为什么人们会对游戏如此迷恋呢,为什么我们会对游戏失去兴趣
其实,家长们没有必要把网络游戏当成洪水猛兽。人们常说,游戏是儿童生来就会的行为,是儿童学习与认识世界的必要途径与重要形式,可见人一生下来就有游戏娱乐的需要。试想,每一代人都有那个时代的流行游戏。古代的琴棋书画、舞蹈击剑、戏剧诗歌、体育竞技;改革开放前的样板戏与秧歌舞;改革开放后的连环画
在日常生活中,我们几乎每天都能看到一些人因为沉迷网络游戏无法自拔从而影响正常生活的新闻,世界卫生组织也已经游戏成瘾列入《国际疾病分类》,由此可见其严重性。那么,为什么人们会对游戏如此迷恋呢?成瘾的原因你了解过吗?
其实,家长们没有必要把网络游戏当成洪水猛兽。人们常说,游戏是儿童生来就会的行为,是儿童学习与认识世界的必要途径与重要形式,可见人一生下来就有游戏娱乐的需要。试想,每一代人都有那个时代的流行游戏。古代的琴棋书画、舞蹈击剑、戏剧诗歌、体育竞技;改革开放前的样板戏与秧歌舞;改革开放后的连环画、武侠小说与电影电视剧,直到现在的电子游戏等都是流行的游戏形式。有些虽然已经升华成了艺术与体育活动,其实仍根源于人类的游戏娱乐需要。
看到这里你可能会问,既然都是娱乐方式,为什么网络游戏看起来比别的娱乐方式都更具有吸引力呢?在网络游戏里,游戏设计者使用了大量的心理成瘾机制对自制力相对较弱的青少年进行“控制”。比如:游戏中通常具有简单即时的赏罚机制;还会利用心理的阶段性目标的设置,让人们愿意在完成一个小目标以后才想停下;在虚拟世界解锁的各项成就带来的成就感、荣誉感以及在成功的不确定性下的不同场景、装备、阶段所带来的神秘感等。
除此之外,在玩游戏的时候,那种个人精力完全投注在某种活动上的感觉让人能够体验到高度的兴奋及充实感,但是,随着游戏的结束,便会伴有巨大的失落感与焦虑感。为了摆脱这些负性感受,我们会不由自主地投入下一场游戏作为填补。如此周而复始,是一步步沉迷于游戏的开始。
至于应该如何鉴别孩子是否出现了游戏障碍,中国科学院院士、北京大学第六医院院长陆林指出,如果孩子经常反复玩游戏,影响了正常的学习和生活,没有其他兴趣爱好或者兴趣爱好变少;为了玩游戏会做一些不符合孩子年龄的事,比如向别人借钱甚至做一些违法的事……这样的症状或行为表现持续半年以上,就需要特别注意了。
综上所述,我们应该客观辩证地看待游戏,既不能一棒打死也不能放任不管,应该在现实生活中找到动力与正性感受,形成良好的生活习惯,自觉地控制游戏时间,找到学习工作与娱乐的平衡点。
为什么那么多人对电子游戏如此热爱?
游戏之所以能够广泛的被吸引,而且广泛地受欢迎,还有就是它能够有以下几个方面的特点:
第一,游戏具有竞技性。现在随着游戏的发展,特别是电子游戏与互联网以及手机的融合,我们电子竞技以及成为了一个重要竞赛的分支。2018年亚运会上,电子竞技以及成为了正式的表演项目,在不久的将来,电子竞技也会加入到奥运会。
第二,游戏也是个人英雄主义的很好的体现。因为在现实生活当中,人们很难有机会都能够做英雄,但在游戏当中,只要我们能够练个级,能够在游戏当中努力地去探寻,我们很容易成为英雄。例如,我们的很多小孩想成为体育明星,想像科比一样成为著名的篮球明星,可能在现实当中是非常困难的,但在游戏当中只要我们玩相关的游戏,那么这个玩家就可以空中灌篮,可以攻城拔寨,成为某个领域的竞技高手。
第三,游戏能提供一个非常广阔的虚幻的空间,特别现在虚拟技术的发展与电子游戏的融合,玩家在游戏当中,能够领略出现实生活中没有的体验,而且这个虚幻的世界,让人能够感觉到精神上的满足。游戏的植入感,特别是随着现在的这个VR技术和全息投影技术的发展,玩家就会越来越分不清楚,游戏世界和现实世界的边界,这是很有意思的一个哲学的问题。
游戏为什么能使人上瘾?
游戏成瘾是多巴胺作祟。
多巴胺是人体兴奋和欢愉的情绪源泉,其分泌遵循一套精密设计的原则,这套原则起着正向诱导作用,促使人们去学习、进步、适应环境,被称为强化学习及大脑奖赏机制。
然而,当勤奋的“小人儿”不再愿意忍受由正常途径产生多巴胺时,会通过作弊的方式绕过原本精密设计好的强化学习这条路径,通过自我刺激的方式,比如嗑药、酗酒、赌博、打游戏等,产生多巴胺。这时,大脑就“成瘾”了。
游戏成瘾的诊断标准
《国际疾病分类》中,专门为“游戏成瘾”设立条目,并明确“游戏成瘾”的多项诊断标准。世卫组织表示,确诊“游戏障碍”疾病往往需要相关症状持续至少12个月,如果症状严重,观察期也可缩短。现行标准中一共列出了9种症状,一般要满足其中5项,才可考虑后续判断。
1、完全专注游戏;
2、停止游戏时,出现难受、焦虑、易怒等症状;
3、玩游戏时间逐渐增多;
4、无法减少游戏时间,无法戒掉游戏;
5、放弃其他活动,对之前的其他爱好失去兴趣;
6、即使了解游戏对自己造成的影响,仍然专注游戏;
7、向家人或他人隐瞒自己玩游戏时间;
8、通过玩游戏缓解负面情绪,如罪恶感、绝望感等;
9、因为游戏而丧失或可能丧失工作和社交。
以上内容参考:人民网-游戏成瘾原是多巴胺作祟、百度百科-游戏成瘾
文章评论