腾讯红警ol怎么不更新了,腾讯手游红警ol
“氪金十几万买皮肤、养英雄,游戏却无故停止更新和正常活动运营。”手游《红警OL》玩家们在等待腾讯官方的解释和说明。
店大欺客?
今年1月4号,微博名为“红警OL玩家”的用户发文称:“腾讯旗下《红警OL》手游因与开发团队有爱互娱产生纠纷,强势停止了该款手游的正常运营,始终未说明恢复正常运营的时间,且在4号当天彻底关停所有游戏内部活动,导致玩家所充值的消费付之东流。”文中同时认为“玩家忍无可忍”,腾讯游戏是“店大欺客”。
曾经的“红警大哥”,如今成了一个空有账号的“路人甲”。
“氪金十几万买皮肤、养英雄,游戏却无故停止更新和正常活动运营。”手游《红警OL》玩家们在等待腾讯官方的解释和说明。
店大欺客?
今年1月4号,微博名为“红警OL玩家”的用户发文称:“腾讯旗下《红警OL》手游因与开发团队有爱互娱产生纠纷,强势停止了该款手游的正常运营,始终未说明恢复正常运营的时间,且在4号当天彻底关停所有游戏内部活动,导致玩家所充值的消费付之东流。”文中同时认为“玩家忍无可忍”,腾讯游戏是“店大欺客”。
图片来自微博截图
图片来自微博截图
该条微博发布后引起了红警玩家群体的关注。
简单来说就是玩家充了钱、游戏的正常更新和运营活动却突然暂停,且官方暂时未给出明确的说明。
据财经网了解,目前部分《红警OL》玩家已经组成了近500人的讨论群。
作为发起的玩家代表之一,林宏对财经网表示,粗略统计他为红警手游至少花费十几万元,而这个数字在红警手游玩家群体中并不算多,群中不乏充值五六十万、甚至上百万的“氪金大户”。
图片由玩家提供(“金条”为《红警OL》内虚拟货币,可以进行消费)
据林宏介绍,《红警OL》手游主要靠官方日常的活动更新来推动游戏进程和提高用户体验,活动停止更新,相当于游戏正常的运营也被暂停了。“这个游戏是依附活动的,没有活动就没有新的内容玩,我就只能登陆个游戏账号在这,像了一个空有账号的‘路人’。我也没办法。”
林宏表示,现阶段《红警OL》玩家诉求主要有两方面:
1.请游戏运营方腾讯说明,游戏为什么突然停止活动更新、何时能恢复正常运营;
2.玩家大额充值购买了买永久皮肤、英雄,如果游戏停服是否应提前通知,且按照一定折损率退还部分充值金额。
财经网尝试从App store搜索《红警OL》,目前能够正常下载安装,但在注册账号阶段已经没有服务器能进入,均显示“当前服务器注册人数已满,建议优先选择推荐服务器。”而推荐服务器一栏却为空。
《红警OL》游戏截图
新玩家无法注册账号,老玩家不能如常体验游戏内容,此外,腾讯官方的游戏玩家互动平台“心悦俱乐部”中已搜索不到《红警OL》,相关内容下架,原因不明。
玩家成牺牲品?
公开资料显示,《红警OL》是国内唯一获得EA(Electronic Arts,美国艺电公司)正版授权的红警手游,由北京有爱互娱科技有限公司(下简称“有爱互娱”)研发,腾讯独家代理发行,于2019年1月17号正式公测。
红警经典IP在移动端回归受到国内众多老玩家期待,虽然上线后出现了口碑两极化现象,但总体营收表现和用户量水平均不错。
有爱互娱官网数据显示,截止到2020年3月,《红警OL》注册用户突破2000万,单月最高流水2亿元人民币。
尽管不能重现端游时代红警的热潮,但《红警OL》整体表现尚可,出现经营困难的可能性不大。而有一种可能是,停更或与合作方之间的“分歧”相关。
2020年11月23号,《红警OL》开发商有爱互娱在官方微博针对2周年庆典活动(原定于2020年10月下旬推出的活动)未如期更新、游戏的未来规划等问题发布了一则公告。
有爱互娱表示,研发团队为准备两周年庆典内容加班2个月,但后期被腾讯方面告知《红警OL》不可以更新新内容。“我们第一步是积极跟发行方腾讯互娱进行沟通,请求对方开放内容更新的权限,没有得到许可;之后我们又跟版权方一起推动内容更新的许可权利,也没有取得成功。”
公告的末尾,有爱互娱称,“我们还会继续努力,推动跟发行方一起放下分歧,达成一致。但是,这之中依然有诸多不可控因素存在,恳请各位热心玩家理解和等待。”
有爱互娱官方微博截图
从公告来看,是腾讯暂停了《红警OL》的内容更新,而双方“分歧”产生的原因和具体内容,有爱互娱并未明确指出。
公开资料显示,有爱互娱(英文名:C4games)成立于2011年,为国内主打二次元RPG和策略品类的手游研发与发行公司,在中重度游戏和出海方面取得了一定成绩,代表产品有《红警OL》和《放置少女》。去年9月29日,字节跳动入股有爱互娱5.9%股份,并通过全资子公司“止于至善”收购了有爱互娱旗下一家公司。
玩家可有权益?
在玩家社区中,目前有部分用户发帖称《红警OL》将面临关服,众说纷纭。
财经网就近期《红警OL》为何停更、分歧原因、以及玩家维权诉求等问题询问了腾讯互娱方面,得到的回应是,“我们与研发方已达成一致,将于近期进行持续的版本内容更新,具体计划请以官方公告为准,请大家留意近期公告。”
腾讯互娱方面并未透露停更原因,以及和发行商产生分歧的具体细节,但从回应来看《红警OL》短期内不会出现玩家担心的关服停运问题。
透过现象,此次玩家维权事件也提出了一个问题:作为一款应用产品,其生命周期受到各种因素的影响存在非常多的不确定性,出现停更停服的现象也在所难免。问题是,假如停止运营,需不需要提前告知用户?由谁来告知?提前多久告知?玩家是否可以要求退还其虚拟财产?“永久皮肤”的永久怎么维系,如果无法永久,玩家可以维权吗?
财经网查阅相关规定发现,文化部2010年8月1号发布的《网络游戏管理暂行办法》(下简称《办法》)中提到,网络游戏运营企业终止运营网络游戏,或者网络游戏运营权发生转移的,应当提前60日予以公告。网络游戏用户尚未使用的网络游戏虚拟货币及尚未失效的游戏服务,应当按用户购买时的比例,以法定货币退还用户或者用户接受的其他方式进行退换。
2019年5月14号,文化和旅游办公厅发布调整《网络文化经营许可证》审批范围的通知,明确不再承担网络游戏管理职责,《办法》也在2019年7月23日废止。
据中国青年网此前报道,目前国内游戏行业监管职能主要由中宣部负责,未来游戏业相关管理规定正在拟定中。
“(游戏)停止运营的情况下,如果游戏公司还有余力进行返还,是可以要求返还的,但返还部分最多也是是充值而未使用的部分,而且这个返还本身还要基于并遵照用户协议里的规则,即便协议中有返还退还规则,也应当是极其苛刻的,比如购买充值时是1:1,要求返还时比例是10:1。”知名法律博主、北京汉卓(上海)律师事务所专职律师吴向东对财经网指出,“能否返还核心也在于合同对充值本身的界定,如果解释为买卖,在充值时就意味着已钱货两讫,没有退还的基础,如果解释为服务,且已经在之前的游戏中已经生效,也没有退还的基础。”
另外关于“永久道具”是否能够在游戏停运时按比例返还金额,吴向东指出,在一款游戏产品中,关于“永久”的理解应当是以游戏公司存续为前提,如果游戏公司不存在了,也就不存在比例返还的基础,即便公司能够按照破产法有序退出市场,玩家虚拟财产权要像其他债权人一样参与破产,也存在由虚拟债权转为现实债权的程序障碍,未经法院判定难以被作为普通债权对待。
回到此次停更事件本身,玩家为一款游戏氪金的背后是时间和情感投入,仅用金钱标准来衡量也许并不全面。
“公司之间的矛盾和分歧不应该影响我们玩家正常的游戏体验,更何况大家在红警里付出了很多时间和金钱。”这是林宏们认为腾讯作为运营方应该给出明确解释的根本原因。
如何在玩家体验与商业利益之间找到平衡点,或许需要游戏公司更多的思考。
(应受访者要求,文中林宏为化名。)
红警ol手游在应用商店下架?原来是腾讯名下的,陆续在各平台下架,什么情况?要凉了?
截止目前(12月10日)没有任何确切消息,只有莫衷一是的传言。
首先官网上从10月初开始就没有任何的新闻、活动、公告了。
然后官方微博在11月底,发了个公告,说腾讯不允许他们更新内容。
现在红警OL不仅仅不好下载、二周年活动忽然烂尾、不再出新活动,游戏里还有引流到其它游戏的广告,大家伙担心凉凉也是必然的。游戏里的主播合约到期之后都撤了,世界频道上淫秽广告遍地也没有客服理会,举报也没用了。
谣言四起的时候,上次航海远征,很多人卖完兵弃坑了,并且导致卖兵出分的比例从每亿0.8直降到0.2,还没人要。这次稍微好点了,剩下的都是淡定玩的,价格回升到0.4。
上次微博上发公告之后,有传言说12月27日就知道游戏会关服还是继续运营下去,但这个说法没有官方公告支持和佐证。
至于在各个平台下架以及腾讯系列的APP不再显示红警OL并提供红警OL礼包,传说是因为换了东家,传说红警OL股东从腾讯变成了字节跳动。
然后这个说法是不是真的,字节跳动和腾讯之间具体在红警OL这方面有什么交涉有什么合作或者有什么分歧,目前一概不知。因为没有任何官方说法,目前就只知道字节跳动入股了红警OL开发商。
游戏会不会凉,会不会起死回生,这都没办法预测。有的游戏大家都说它要凉,但它半死不活存在好几年。有的游戏前段时间还活动不断,忽然就宣布两个月后停服。这在手游满地的现今都是常事。唯一确定的是,不到最后,不到再过一两个月就停运的时间点,运营方都不会说自己要停服,说了不就马上没钱了吗。
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