为什么34手游34要分iOS和安卓区真相太令人心寒
事实上现在99%的手机网游都会区分安卓和iOS服,两者的账号和数据是不互通的,但是却可以跨服联机,那么问题就来了,这一切究竟是游戏厂商的阴谋还是系统开发商的诡计呢?
首先安卓和iOS平台的应用内购有着天生的鸿沟,在AppStore下载的一切应用里面的内购都会给苹果30%的抽成,而在安卓平台应用开发商可以获得全额收益,除了需要缴一些法定的税。
谈到换手机的问题,最近小黑经常会在评论区里看到有小伙伴说XX手机真的很好,但是自己在某某游戏里给纸片人小姐姐冲了太多零花钱换个平台就全没了。
事实上现在99%的手机网游都会区分安卓和iOS服,两者的账号和数据是不互通的,但是却可以跨服联机,那么问题就来了,这一切究竟是游戏厂商的阴谋还是系统开发商的诡计呢?
首先安卓和iOS平台的应用内购有着天生的鸿沟,在AppStore下载的一切应用里面的内购都会给苹果30%的抽成,而在安卓平台应用开发商可以获得全额收益,除了需要缴一些法定的税。
不过安卓玩家肯定都知道一般安卓的网游除了官服还有分很多渠道服,渠道服的话收益就会有一部分给到代理商。
苹果为了保证自己生态圈的收益,强制开发商使用苹果自己的增值服务通道,开发商看重苹果的生态也只能顺应这种规定。腾讯就曾经因为微信公众号打赏的问题跟苹果怼过一架,最终硬刚了一年多才说服了苹果,苹果连普通用户给个人的打赏都想着收30%分成所以当然不可能让游戏厂商把内购数据互通了。
除了收益分成的问题之外还有一个很重要的原因就是内容审核,我们知道苹果AppStore一直有着严格的审查制度,而国内安卓由于没有谷歌管控就自由多了,我们知道安卓的很多应用和游戏都是支持“热更新”的,也就是绕过应用商店直接给用户推送更新的内容,而苹果早在几年前就禁止开发者通过热更新私自推送更新。
这样一来如果开发商把苹果和安卓的数据一起更新维护就会面临无法同步更新的问题,所以只能把各自的数据独立,而且一般会优先给iOS平台更新内容,安卓版本随后跟上,但如果换成先给安卓平台更新,开发者永远不知道更新内容提交给苹果之后要审核多久才能通过。
不过这种鸿沟也不是毫无例外的,比如炉石传说的数据就是完全互通的,这背后当然是暴雪这种超级大厂商跟苹果协商的结果。
除了协商之外还有一种办法就是直接“自闭”,比如亚马逊Kindle应用安卓版本是可以直接买书的,然而在iOS端直接把图书商店去掉了,因为亚马逊坚决不给苹果一毛分成。
总之如今手机游戏数据不互通并不是什么系统不同带来的技术难题,只是系统开发商之间的利益竞争,最受伤的当然是我们这些普通用户了,为了不让纸片人小姐姐流离失所,不少人都会选择双持iPhone和安卓,也有iPad搭配安卓手机的组合。
不知道小伙伴们怎么看待安卓和iOS游戏数据不能同步这种现象呢?如果安卓和iOS数据互通,你更愿意用iPhone还是安卓手机玩游戏?欢迎评论区留下你的看法。
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