游戏里的空气墙「游戏中的空气墙到底有些什么用迷失攻略组」
还记得电子游戏刚刚普及的时候,“DPS,dot,debuff,”等对于大多数人来说都是一个陌生的名词,而随着游戏开始逐渐被大众理解,许多本是属于游戏开发者之间使用的机制开始被玩家熟知,“空气墙”机制就在此列,顾名思义,空气墙一般就是指一些阻挡在看似能够到达的地点之间的无形之物。从网络游戏中各种可望不可及的地点再到3A里的花式回头路和失去同步等警告外,空气墙可以说是被广泛的运用到了各类游戏中,今天我们就来聊一聊这一机制在游戏中到底有着哪些用处。
本文系作者:谢灰烬 投稿首发于 公众号:迷失攻略组
还记得电子游戏刚刚普及的时候,“DPS,dot,debuff,”等对于大多数人来说都是一个陌生的名词,而随着游戏开始逐渐被大众理解,许多本是属于游戏开发者之间使用的机制开始被玩家熟知,“空气墙”机制就在此列,顾名思义,空气墙一般就是指一些阻挡在看似能够到达的地点之间的无形之物。从网络游戏中各种可望不可及的地点再到3A里的花式回头路和失去同步等警告外,空气墙可以说是被广泛的运用到了各类游戏中,今天我们就来聊一聊这一机制在游戏中到底有着哪些用处。
空气墙最普遍,也是最常见的用处莫过于划分地图了,由于技术水平的限制,游戏往往并不能将游戏设定中的世界完完全全的展现给玩家,如果在室内的话还能用各种障碍物来充当地图的边界,但在室外的地图中,地图的边界要如何合理的划分就成了一个问题,这时空气墙就成为了一个相对好一些的方案。
虽然作用都是一样的,不过空气墙不同的游戏中也有着不同的体现,例如在mmorpg中,空气墙往往都是以最简单粗暴的方式呈现在玩家面前,就是一堵隐形的墙壁而已,一些注重沉浸式体验的3A游戏往往会在一定程度上将空气墙“合理化”,例如《巫师3》中杰洛特在走到了地图的边界后会强制回头并且会说一句:“太远了,女人们会等得不耐烦”或者“可恶,该循原路回去”这样的话。又或者是刺客信条中一旦超出地图边界就会直接“失去同步”,在巧妙处理了边界问题的同时也符合了游戏的设定。
当然,空气墙的作用还不仅限于此,除了限制地图的大小外,在当下的moba和吃鸡中这类竞技游戏中,空气墙还能够起到平衡游戏的作用。相信各位玩过moba的小伙伴都知道,在游戏刚开始时,泉水的出口是有一堵空气墙围着的,在空气墙消失之前英雄不能以任何的方式走出泉水,其实就是为了防止因为网络原因导致的一部分玩家先进入游戏,从而影响到游戏的胜负。
吃鸡游戏中的“毒圈”其实也是一种较为特殊的空气墙,但和其他的空气墙机制稍有不同的是,毒圈并不是强制将玩家阻隔在墙内,而是在踏出空气墙后快速流失生命,并且随着时间的变化,空气墙会进行移动,这样的设计也很容易理解,一局游戏发展到后期,地图中的玩家数量会越来越少,如果地图大小不变的话那么两个玩家之间会越来越难以相遇,一局游戏的无意义时间随之拉长,毒圈的存在就是能够让玩家的活动范围逐渐缩小,避免无意义的瞎逛。
除此之外,空气墙还有这一个容易令人忽略的作用。在很多的非开放世界游戏里像是悬崖,高楼边缘等等容易跌落的地方玩家都是无法掉落的,这些场景里要么有跑酷,要么是boss战,各位可以想象一下,如果这些阻挡玩家摔下去的空气墙消失的话,游戏的难度会增加多少,以难度著名的魂系游戏就是因为去除了这类空气墙所以才会有各种喜闻乐见的“跳楼死亡”场景。所以,空气墙还有着保证玩家游戏体验的作用。
不过空气墙在一些游戏中并不只是起到积极作用,在一些游戏中由于设计者的失误使得空气墙经常出现在一些不该出现的地方,像是空气墙挡子弹,卡住人物行走的BUG也多不胜数,各位有没有在游戏中遇到过哪些关于空气墙的趣事呢?
王者荣耀中的空气墙有哪些作用?
王者荣耀作为目前最火热的手游之一,已经得到了大家的拥护。但是我们在玩王者荣耀的时候会发现,在刚开局进入游戏的一段时间内,我们的泉水会有一个空气墙。这个空气墙会阻碍我们的行动,让我们无法走出泉水。那么就有好奇的小伙伴纳闷了:“这个空气墙到底有什么用?”“为什么不能移除呢?”其实设计空气墙还是有意义的。天美官方主要是为了照顾低配置设备的玩家而设立的。
一、设备配置问题虽然现在我们的科技得到了进步,人们的生活也越来越富裕了。但是不可忽视的一部分是我国还有一些人使用的是较为低端的手机。这些玩家的设备配置不够高,这就导致他们在游戏的时候极易导致卡顿。特别是在前期。因为很多玩家现在的意识都很强,他们会选择一级开启团战来建立优势。如果这里面有低设备的玩家,就容易导致卡顿,最终引起团战的失败,影响玩家的游戏体验。所以空气墙的作用之一就是为了照顾低配置设备的玩家。
二、网络延迟问题我们现在的网络通信也得到了很大的进步,WiFi也已经是随处可见的设备了。但是我们都知道,WiFi和移动网络的信号强度和稳定度也是不一样的。在一盘游戏中,也并非所有玩家使用的网络都一样。三大运营商的信号也不同。所以考虑到了网络延迟的问题,天美官方设计了空气墙。这样是为了尽最大可能来解决因网络延迟而导致的游戏卡顿现象。等待空气墙消失的这段时间,也可以让玩家对网络进行调试。所以空气墙的第二个作用就是解决网络延迟问题。
这两点就是王者荣耀设置空气墙的原因。欢迎各位补充。
为什么游戏里面会有“空气墙”存在?
我们都知道很多游戏都会有空气墙的存在,就是明明是透明的但是怎么走都走不过去,这是为什么呢?
一、限制玩家活动范围。
我们知道游戏开发者在做游戏地图的时候不可能做一个无限的地图,如果用看得见的围墙把玩家全围起来的话,那样子玩家的体验感就会下降。所以用空气墙这种透明的墙来限制玩家们的活动范围。如果没有空气墙,那岂不是玩家可以在游戏地图里随处走动了,大家离得都很远,那么这个游戏的初心就白费了。对手见不到,队友也找不见。所以空气墙对一个游戏的设计来说是非常重要的。
二、空气墙能开拓视野。
众所周知很多的枪类射击游戏,都是用空气墙的。你能看到很远的地方,这样有助于开拓玩家的视野,让玩家觉得这个游戏非常真实。我们都熟知的游戏求生之路1里面就是用了大量的空气墙,空气墙之外的另一边的视野也是非常的真实的。仿佛你就完完全全置身在这个被僵尸沦陷的城市里一样,如果你不刻意去探讨你甚至都不知道空气墙原来存在。
三、让玩家有好的游戏体验。
喜欢玩王者荣耀的人都是知道,当每一局开始的时候都会有空气墙阻断着你不让你走,它的作用主要是等一下延迟的玩家,还有就是希望所有的玩家都能在一个时间同时开始,这样能够让玩家有更好的游戏体验。不然有些人网络慢,有些人有延迟。一进去看到对手已经冲到你方水晶塔了,这样的话你的用户体验就会极差了。
综上我们知道了为什么游戏要有空气墙的存在了。你还知道其他的空气墙存在额原因吗?请在评论区里分享一下吧。
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