云缨 kpl,王者荣耀云缨为什么冷门
出道就登上KPL的云缨被玩家寄予厚望,王者荣耀中拿枪的英雄不少,但女枪却是唯一一个,何况吹弹可破的脸,当时cg动画上线时可是惊艳了无数玩家,云缨也成了峡谷最美的女英雄之一。
然而现在她的数据好像并不亮眼,甚至有些低迷,全分段的出场率都难超5%,顶端局的巅峰赛中,甚至只有3%的玩家会选,而即便如此
大家好我是指尖,云缨这个英雄是近代版本少见的战士型打野,为什么说他是战士型打野呢?战士型打野和刺客打野的差距就是,后者能当核,前者猛劲刷也是半个蓝领,后者更脆,前者更肉,就像赵云和韩信的差别。
出道就登上KPL的云缨被玩家寄予厚望,王者荣耀中拿枪的英雄不少,但女枪却是唯一一个,何况吹弹可破的脸,当时cg动画上线时可是惊艳了无数玩家,云缨也成了峡谷最美的女英雄之一。
然而现在她的数据好像并不亮眼,甚至有些低迷,全分段的出场率都难超5%,顶端局的巅峰赛中,甚至只有3%的玩家会选,而即便如此低的出场率,哪怕都是云缨大神在玩,胜率却还没突破44%(偶尔会),较低分段的胜率也都在49%以下,云缨究竟怎么了?
云缨的强度真的这么低吗?发现了吗?进入了S27赛季,云缨就基本上见不到了,甚至KPL赛场在春季赛中的出场率都极其有限,在s27赛季更新后,比赛服同步之后更是一场都没见到,云缨没有任何调整,怎么突然就成了没人用的英雄了?
实际上我认为是云缨自身的弊端被凸显,玩家们越发觉得她的机制有缺陷,因此才会渐渐放弃这个英雄,你说云缨的优势在哪?大招的免伤霸体?三段枪意的终结收割?还是一段枪意的“高伤害”呢?说到底是机制一般,数值不够。
云缨的弊端分析续航:有人甚至觉得云缨的技能设计是给放在边路用的,因为常规玩法中,云缨的续航能力并不强,也就是说,其他的打野一旦被打残,那么可以靠着续航能力刷一轮野怪就健康了,但云缨的续航是建立在两段枪意之上,但如果云缨真的利用两段枪意续航,那么技能会出现较长的真空期,刷野效率会大大降低,对于打野而言,续航意味着节奏,当年赵云能支棱起来,其实也是靠着2技能可以吸野怪血开始。
刷野效率:云缨刷野慢是共识,现在的肉缨缨玩法慢,出传统的装备也很慢,这就是英雄的机制,刷野控龙比较弱,因此难以成核,刷野慢意味着发育速度慢,带节奏的效率低。
对后排威胁不大:云缨在打架的时候真的很难碰到后排,2技能没霸体,速度慢,容易被控,大招有霸体免伤,但去了还要回来,很多都是差一截才能碰到后排,因此对后排的威胁不大。
给策划出个主意任何英雄 都能加强成强势英雄,只是看策划们是否愿意,云缨现在的机制很一般,但数值较差,可以从两个角度来加强云缨。
一、续航
续航的加强有吸血和护盾两个方式,提升1技能的护盾,那么打龙的时候被消耗的血量就更低,但现在云缨最大的问题是残血必须要回家,所以增加吸血效果可能效果会更好,也就是加强二段枪意的回复能力。
二、突进
对后排没威胁的打野真的吃亏,打前排打不动,碰不到后排,团战就会很尴尬,所以要增加突进能力,大招放开限制,一推一拉强行执行,可以换成手动取消,推出去的时候再次点击大招会留在原地,这样舍弃了大招二段回拉的伤害,换来了一个强制位移,那么就可以凭着霸体来突进到射手的脸上,而云缨即便突进到了后排脸上也不能秒杀,伤害再那摆着呢,所以对于射手来说也并非无法反制。
当前版本比较好用的出装思路肉刀加血魔之怒,利用了云缨一段枪意多段输出的机制,肉刀大幅度提升自身的血量,冷静之靴加暗影战斧叠高冷却,血魔之怒的额外伤害由暗影战斧和百穿铭文增幅,之后冰痕之握和魔女斗篷按需调整位置,补上最终的40%冷却,能打能抗。
这条出装接近1.2W的血量,坦度极高,输出也不错,大家不妨去试试看,传统的红刀破军流,容错率太低了,且云缨ad加成属实不高,发挥出的效用也低了不少,只有三段枪意的斩杀好用一点罢了。
关于云缨现在的强度,你有什么想说的吗?评论区说说你的看法吧。
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