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在羽毛球运动中,29平后,先到31分的一方胜该局,羽毛球决赛规则

最近的羽毛球比赛,从印尼、泰国、马来西亚的公开赛、大师赛,打到日本的世锦赛、公开赛,给人留下最深刻印象的是两点:一是比赛的风向极大干扰胜负;二是高手之间的对决都是打一局放一局,拼第三局。
由于拉吊的球是否到位,是羽毛球比赛胜负的关键因素,而顺风球,到位的球很容易被吹出界,造成单打选手都喜欢打逆风球。于是比赛中经常出现的情况下,谁打逆风球谁赢。不少评论员认为,打顺风和打逆风的差距,至少超过5分。
由于顺风和逆风的差距很大,只要是实力差距不大的两个人之间的单打比赛,大家都是采取相同的比赛方

最近的羽毛球比赛,从印尼、泰国、马来西亚的公开赛、大师赛,打到日本的世锦赛、公开赛,给人留下最深刻印象的是两点:一是比赛的风向极大干扰胜负;二是高手之间的对决都是打一局放一局,拼第三局。

由于拉吊的球是否到位,是羽毛球比赛胜负的关键因素,而顺风球,到位的球很容易被吹出界,造成单打选手都喜欢打逆风球。于是比赛中经常出现的情况下,谁打逆风球谁赢。不少评论员认为,打顺风和打逆风的差距,至少超过5分。

由于顺风和逆风的差距很大,只要是实力差距不大的两个人之间的单打比赛,大家都是采取相同的比赛方式——尽力打赢逆风的那一局,而放掉顺风的那一局,最后去拼顺风逆风各半场的决胜局。

这就出现了一个什么情况?观众们,前两局比赛都别当真,逗你玩的。

于是,只要是像样的两个人之间的单打比赛,羽毛球比赛就变成了一场漫长的消耗战:球员等着熬到第三局,观众打着呵欠等着看第三局。实在是打着打着发现两局可以解决的战斗,才最终打成了2-0。

个人以为,要改变这种索然无味的状况,应从以下几个方面予以改革。

一是可以试行11分制。

二是可以试行每局打到11分,交换场地。

三是可以试行前两局逆风让3分,第三局不让分。就如围棋一样,执黑先行的贴目。

显然,试行11分制,是羽毛球比赛改革的最佳途径。

有人认为,羽毛球实行11分制后,对体力的要求会更低。个人以为,这非常好,理由有三点:

一是提高羽毛球的观赏性。11分制后,打攻式羽毛球的人会越来越多;

二是提高羽毛球运动员的运动寿命。在所有的运动中,羽毛球运动员的运动寿命是相对较短的。

三是减少伤病。过度疲劳造成伤病是羽毛球比赛的一个结,刚好去解开。

关于这个问题,大家还有什么真知灼见?评论区见。

在羽毛球运动中,29平后,先到31分的一方胜该局,羽毛球决赛规则

羽毛球比赛规则21分制

羽毛球比赛规则21分制

羽毛球比赛规则21分制。很多人都喜欢打羽毛球,羽毛球比赛的胜负是按照比分来分出的,21分制的羽毛球比赛是最为常见的。下面一起来看看羽毛球比赛规则21分制及相关内容。

羽毛球比赛规则21分制1

一、21分制羽毛球规则

21分制实行每球得分制,所有单项的每局获胜分皆为21分,最高不超过30分。每场羽毛球比赛采取三局两胜制,先到21分的一方赢得当局比赛。

如果双方比分为20比20时,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,那么先到第30分的一方获胜。首局获胜一方在接下来的一局比赛中先发球。

二、站位规则

羽毛球单打规则:当发球员得分数为0或偶数时,双方运动员均在各自的右发球区发球或接发球;当发球方的分数为奇数时,双方运动员均在各自的左发球区发球或接发球。

羽毛球双打规则:比赛中,当比分为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当比分为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。比赛中,只有当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位置不变。其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。

双打比赛一方每次只有一次发球权。发球方失误不仅丢失发球权也将丢失1分,如果这时得发球权的一方得分为奇数时,则必须是位于左发球区的选手发球,如果此时得发球权的一方得分为偶数时,则必须是位于右发球区的选手发球。

双打比赛只有接发球队员才能接发球,若其同伴接发球或被球触及则“违例”,判发球方得分,当发球被回击后,球可由二人中任一人击回,不得连击,如此往返直至死球。

双打比赛发球时,发球队员和接发球队员必须站在规定的发球区和接发球区内发球和接发球,他们的同伴站位可以不受限制,但不得妨碍对方。运动员发球和接发球顺序有误,已得比分有效,纠正方位或顺序。

三、比赛休息规则

每场羽毛球比赛均采用三局两胜制。当任一方在比赛中得到11分后,比赛将间歇1分钟;两局比赛之间的间歇时间为2分钟。

四、比赛中常见的违例

过手违例规则——发球时,在击球的瞬间,发球员的'拍杆应指向下方。否则,将判违例。

过腰违例规则——发球时,在击球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。否则,将判违例。

挥拍有停顿——发球开始后,挥拍动作不连贯,将判违例。

脚移动、触线或不在发球区内——自发球开始至发球结束,发球员或接发球员的两脚都必须有一部分与球场地面接触,不得移动,且都必须站在斜对面的发球区内,脚不得触及发球区或接发球区的界线。否则,将判违例。

发球时,球没有落在规定的接发球区内,将判违例。

球触及球场或其他物体或人,将判违例。

击球点超过网的向上延伸面,即在对方场区上空击球,将判违例。

运动员的球拍从网上、网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力或妨碍对方、阻挡对方靠近球网的合法击球,将判违例。

同一运动员连续两次挥拍击中球,或双打的同方两名队员连续各击中球一次,将判违例。

球停在球拍上,紧接着被拖带抛出,将判违例。

五、重发球规则

重发球时,原回合无效,由原发球员重新发球。

除发球外,球过网后,挂在网上或停在网顶,判重发球。

发球时,发球员和接发球员同时被判违例,将重发球。

发球员在接发球员未做好准备时,将球发出,判重发球。

羽毛球在飞行时,球托与球的其它部分完全分离,判重发球。

裁判员对该回合不能做出判决时,将判重发球。

出现意外情况,判重发球。

六、交换场区规则

第一局比赛结束时,双方应交换场地。

若局数为1∶1时,在第三局比赛开始前,双方应交换场地。

在第三局比赛中,领先一方比分达到11分时,双方应交换场地。

若应交换场地而未交换时,一旦发现应立即交换,已得分数有效。

羽毛球的前场击球技术包括哪

前场技术包括网前的放、搓、推、勾、扑、挑球等。其中搓、推、勾、扑属进攻技术,要求击球前期动作有一致性,击球刹那间产生突变;握拍要活,动作细腻,手腕、手指要灵巧,以控制好球的落点。前场击球的威胁较大,因球飞行距离较短,落地快,常使对手措手不及而直接得分。

即使不能直接得分,也能迫使对方被动回球,创造下一拍的机会。若网前进攻和中后场进攻能机紧密结合起来,则能发挥前后场的连续进攻,掌握主动权。

羽毛球比赛规则21分制2

羽毛球是什么时候改21分制的

羽毛球是在2006年2月1日开始改为21分制的。

21分制的相关规定。

单打比赛

1、每场比赛采取三局两胜制;

2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;

7、两局比赛之间的休息时间为2分钟;

双打比赛特殊规则

1、改双发球权为单发球权;

2、后发球线保留,现行规则适用;

3、比赛开始前,双方选手通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球;

羽毛球比赛规则21分制3

羽毛球15分制比赛规则

一、计分办法

比赛采用三局两胜制,每局为15分,采用每球得分制,即由赢的一方直接得分。

二、规则提示

1、发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。

2、在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。

3、在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手。

4、发球员发球时未能击中球,判“违例”。

5、发球开始后,发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。

6、发球员的.分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右区发球或接发球。

7、发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

8、比赛开始后每个球均由得分方发球。

9、一局的胜方,在下一局首先发球。

10、以下情况运动员应交换场区:

第一局结束;

第三局开始前;

在第三局比赛中,领先的一方得分为8分。

11、发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。

12、比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的者一边(击球者在击中球后,球拍可以随过网)。

13、比赛时,不得故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

14、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

拓展:发球违例情况

羽毛球发球违例规则使用在运动员发球时从第一次向前挥拍或抛球开始,至击球瞬间为止的这一段时间间隔。一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

1、非法延误发球

发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始,开始之后,如果发球员的球拍改变方向或者是中途停顿都属于非法延误发球。

2、脚违例

在整个发球时间里,发球员的任何一脚触线、踩线(一般是前发球线和中线)或移动都被判脚违例。

3、发球过腰、过手

发球过腰:在发球员的球拍击中球瞬间,整个球没有低于发球员的腰部。发球过手:在击球瞬间,发球员的拍杆没有指向下方,使整个拍头没有明显低于发球员的整个握拍手部。

4、未先击中球托(球头)

发球时球拍与球的最初接触点不在球托上。注:如果发球时同时击中羽毛和球托也属于该项违例。这条规则的主要作用是限制发球员发旋转飘球。

另外,还有一些比如:发球未击中球,球落地、发球未过网、球挂在网孔里,球停在网顶上、在对方未准备好就发球,双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球,顺序错误等都属于发球违例。

发球队员违例,失去发球权,接发队员得分;接发球队员违例,则判发球方得分。若发球时,发球队员与接发队员同时违例,应重新发球。

犯规

1、双打接发球员的同伴去接发球或被球触及;

2、球触及运动员的身体或衣服;

3、球触及球场外其他物体或人;

4、球落在球场界限外;

5、球从网孔中或网下穿过;

6、球触及天花板或四周墙壁;(这一条中,如果球场天花板过低,可以双方商定球触及天花板属于违例或重发球);

7、球触及球拍后继续向后场飞行。

8、拖带,即击球时,球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

9、过网击球,即球拍与球的最初接触点不在击球者所在的球网一侧;

10、触网,即运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑;

11、球员的球拍或身体从网上侵入对方场区(击球者在本方击中球后,球拍可随球过网,不属违例)。

12、球员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方击球或分散对方注意力;

13、妨碍对方,阻挡对方紧靠球网的击球(即放往后在网前高举球拍阻碍对方挑起高球)。

14、比赛中,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等;

15、连击,即同一运动员两次挥拍,且连续两次击中球;或同方两名运动员在一次回球中连续各击中球一次。

在羽毛球运动中,29平后,先到31分的一方胜该局,羽毛球决赛规则

求一份比较完整的21分制的羽毛球规则

  你好,我是国家级羽毛球裁判,下面给你的是国际羽协最新颁布的羽毛球规则!有点儿复杂,你自己认真读一下,这对考羽毛球裁判是很有帮助的!
  羽毛球比赛规则
  定义:
  运动员:参加羽毛球比赛的人。
  一场比赛:双方各一名或两名运动员是决定胜负的最基本的单位。
  单打:双方各一名运动员进行的一场比赛。
  双打:双方各两名运动员进行的一场比赛。
  发球方:有发球权的一方。
  接发球方:发球的对方。
  1. 球场和球场的设备
  1.1 球场应是一个长方形。用宽40毫米的线画出。
  1.2 线的颜色最好是白色、黄色或其他容易辨别的颜色。
  1.3 所有线都它所确定区域的组成部分。
  1.4 从球场地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(如规则1.10所述),网柱应与地面保持垂直。
  1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上。
  1.6 球网应由深色、优质的细绳组成。网孔为方形,每边长均在15~20毫米之间。
  1.7 球网全长至少6.1米,上下宽760毫米。
  1.8 球网的上沿应有75毫米宽的白布对折成夹层,用绳索或钢丝从夹层穿过。夹层上沿必须紧贴绳索或钢丝。
  1.9 绳索或钢丝应牢固的拉紧,并与网柱顶取平。
  1.10 从球场地面起,球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。
  1.11 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,球网两端应与网柱系紧。
  2 羽毛球
  2.1 球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞行性能与自然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球性能相似即可。
  2.2 球应有16根羽毛固定在球托部。最好的是鹅毛球,一只鹅身上只取4只。
  2.3 羽毛长62~70毫米,每一个球的羽毛从球托面到羽毛尖的长度应一致。
  2.4 羽毛顶端成圆
  2.5 形,直径为58~68毫米。
  2.6 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。
  2.7 球托底部为圆球形,直径为25~28毫米。
  2.8 球重4.74~5.50克。
  2.9 非羽毛制成的球:
  2.9.1 用合成材料制成裙状或如天然羽毛制成的球状。
  2.9.2 球的尺寸和重量由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。
  2.10 只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关组织批准,以下特殊情况可以不使用标准球。
  2.9.1由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时;
  2.9.2 只有更改才有利于开展比赛时。
  3 球的检验
  3.1 验球时,在端线外用低手向前上方全力击球,球的飞行方向应与边线平行。
  3.2 符合标准速度的球,应落在离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内.
  4 羽毛球拍
  4.1 球拍的各部分规格要求如规则4.1.1~4.1.7所述,各部分名称。
  4.1.1 球拍由拍柄、拍弦面、拍头、拍杆、连接喉构成。
  4.1.2 拍柄是击球者握住的部分。
  4.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。
  4.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。
  4.1.5 拍杆通过规则4.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。
  4.1.6 连接喉连接拍杆与拍头。
  4.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称球拍框架。
  4.2 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米
  4.3 拍弦面
  4.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编制的式样应保持一致,尤其是拍弦面中央的编织密度不得小于其他部分。
  4.3.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦进连接喉饿区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面的长度不超过330毫米。
  4.4 球拍
  4.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但其尺寸和位置应合理。
  4.4.2 不允许改变球拍的规定样式。
  5 设备的批准
  有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家协会或其他成员组织)的请求而裁定。
  6 掷挑边器
  6.1 比赛前,双方应执行掷挑边器。赢的一方将在规则6.1.1或6.1.2中作出选择。
  6.1.1 先发球或先接发球;
  6.1.2 一个场区或另一个场区。
  6.2 输方在余下的一项中作出选择。
  7 记分方法
  7.1 除非另有商定,一场比赛应以三局两胜定胜负。
  7.2 除了规则7.4规定的情况之外,双打和男子单打先得21分的一方胜一局。
  7.3 除了规定7.4规定的情况之外,女子单打先得21分的一方胜一局。
  7.4 如果比分为20平必须一方胜出两分.但是到29-29平时,先得到30分的一方胜一局
  7.5 一局的胜方,在下一局首先发球。
  8 交换场区
  8.1 以下情况运动员应交换场区:
  8.1.1 第一局结束;
  8.1.2 第三局开始前;
  8.1.3 在第三局或只进行一局的比赛中,领先的一方得分为:11分时交换场地
  8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现即在死球时交换,已得比分有效。
  9 发球
  9.1 合法发球:
  9.1.1 一旦发球员和接发球员都站好各自的位置,任何一方都不允许延误发球。
  9.1.2 发球员和接发球员应站在斜对角的发球区内,脚不触及发球区和接发球区的界线。
  9.1.3 从发球开始(规则9.4所述),直到球发出(规则9.6所述)之前,发球员和接发球员的两脚必须都有一部分与球场接触,不得移动。
  9.1.4 发球员的球拍应首先击中球托。
  9.1.5 在发球员的球拍击中球瞬间,整个球应低于发球员的腰部。
  9.1.6 在击球瞬间,发球员的拍杆应指向下方,使整个拍头明显低于发球员的整个握拍手(图五)。
  9.1.7 发球开始(规则9.4所述)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。
  9.1.8 发出的球,应向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。
  9.2 根据规则9.1.1~9.1.8的规定,如果发球不合法,应判“违例”(规则13所是述)。
  9.3 发球员发球时未能击中球,应判“违例”。
  9.4 一旦双方运动员站好位置,发球员挥拍时,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。
  9.5 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则应被认为已做好准备。
  9.6 发球开始后(规则9.4所述),发球员的球拍击中球或者未能击中球均为发球结束。
  9.7 双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位均不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。
  10 单打
  10.1 发球区和接发球区:
  10.1.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右区发球或接发球。
  10.1.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
  10.2 发球员和接发球员应交替对击直至“违例”或“死球”。
  10.3 得分和发球
  10.3.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得1分。随后,发球员再从另一发球区发球。
  10.3.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球方就失去发球权,接发球球员得1分。随后接发球员成为发球员。
  11 双打
  11.1 一局比赛开始和每次获得发球权得一方,都应从右发球区发球。
  11.2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,则为“违例”,发球方得1分。
  11.3 击球次序和位置。
  11.3.1 发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。
  11.3.2 发球被回击以后,运动员可以在球网的各自一方任何位置击球。
  11.4 得分和发球
  11.4.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得1分,原发球员继续发球。
  11.4.2 发球方违例或因球触及发球方场区的地面而成死球,原发球方失去该次发球权,接发球方得1分
  11.5 发球区和接发球区
  11.5.1 每局开始首先发球得运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球。
  11.5.2 每局开始首先接发球得运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。
  11.5.3 他们的同伴发球或接发球时的站位,与上述两条相反。
  11.6 发球都应从左右两个发球区交替发出(规则12和14规定的情况除外)
  11.7 自一局开始,发球权是从首先发球员到首先接发球员,然后是该接发球员的同伴,接着是对方应站在右发球区的运动员(规则11.5的规定),之后是他的同伴,如此传递。
  11.8 运动员发球顺序和接发球顺序不得错误。一名运动员在同一局比赛中不得连续两次接发球(规则12和14规定得情况除外)。
  11.9 一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方得任一运动员可以先接发球。
  12 发球区错误
  12.1 以下情况为发球区错误:
  12.1.1 发球顺序错误;
  12.1.2 在错误的发球区发球;
  12.1.3 在错误的发球区准备接发球,且球已发出。
  12.2 如果发球区错误,在一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。
  12.3 如果发球区错误在下一次发球出前发现:
  12.3.1 双方都有错误,应“重发球”;
  12.3.2 错误一方赢了这一回合,应“重发球”;
  12.3.3 错误一方输了这一个回合,则错误不予纠正。
  12.4 如果因发球区错误而“重发球”则该回合无效,纠正错误重发球。
  12.5 如果发球区错误未被纠正,比赛继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。
  13 违例
  以下情况均属违例:
  13.1 发球不合法(如规则9.1、9.3或11.2所规定的情况)。
  13.2 比赛时:
  13.2.1 球落在球场界线外,即不落在界线上或界内;
  13.2.2 球从网孔或网下穿过;
  13.2.3 球不过网;
  13.2.4 球触及天花板或四周墙壁;
  13.2.5 球触及运动员的身体或衣服;
  13.2.6 球触及球场外其他物体或人。
  (关于比赛球馆的建筑物结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但有关组织有否决权)。
  13.3 比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的者一边(击球者在击中球后,球拍可以随过网)。
  13.4 比赛进行中:
  13.4.1 运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑物;
  13.4.2 运动员的球拍或身体从网上侵入对方场区(规则13.3规定的情况除外);
  13.4.3 运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方或分散对方注意力;
  13.4.4 妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球。
  13.5 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。
  13.6 比赛时:
  13.6.1 击球时,球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;
  13.6.2 同一运动员两次挥拍或连续两次击中球;
  13.6.3 同方两名运动员连续击中球;
  13.6.4 球触及运动员球拍后继续向其后场飞行。
  13.7 运动员严重违犯或一再违犯规则16的规定。
  13.8 发球时,球挂在网上,停在网顶或过网后个挂在网上。
  14 重发球
  14.1 由裁判员或运动员(没有裁判员时)宣报“重发球”,用于中断比赛。
  14.2 遇不能预见或意外的情况,应重发球。
  14.3 除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。
  14.4 发球时发球员和接发球员同时违例,应重发球。
  14.5 发球员在接发球员未准备好时发球,应重发球。
  14.6 比赛进行中,球托和球的其他部分完全分离,应重发球。
  14.7 司线员未看清,裁判员也不能作出裁决时,应重发球。
  14.8 规则12.3规定的发球区错误应重发球。
  14.9 “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球(规则12的规定除外)。
  15 死球
  下列情况为死球:
  15.1 球撞网并挂在网上,或停在网顶;
  15.2 球撞网或网柱后开始向击球者网的这一方地面落下;
  15.3 球触及地面;
  15.4 宣报了“违例”或“重发球”。
  16 比赛连续性、行为不端及处罚
  16.1 比赛从第一次发球起至比赛结束应是连续的(规则16.2和16.3允许的情况除外)。
  16.2 下列比赛中,每场比赛的第一局与第二局之间允许不超过90秒的间歇,第二局与第三局允许有不超过5分钟的间歇。
  16.2.1 国际比赛项目;
  16.2.2 国际羽联批准的比赛项目
  16.2.3 所有其他的比赛(除非有关组织预先公布不允许这些间歇)。
  (有电视转播的比赛,裁判长可在赛前对规则16.2的执行作出决定)
  16.3 暂停比赛
  16.3.1 遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可以根据需要暂停比赛;
  16.3.2 在特殊情况下,裁判长可以要求裁判员暂停比赛;
  16.3.3 如果比赛暂停,已得分数有效,续赛时由该分数算起。
  16.4 不允许运动员为恢复体力或喘息延误比赛。
  16.5 接受指导和离开球场
  16.5.1 不允许运动员在一场比赛中接受指导(规则16.2或16.3的规定除外);
  16.5.2 在一场比赛中,运动员未经裁判员同意,不得离开球场(规则所述的不超过5分钟间歇除外)。
  16.6 裁判员是比赛是否延误的唯一裁决者。
  16.7 运动员不得由下列行为:
  16.7.1 故意延误或中断比赛;
  16.7.2 故意改变球的形状或损坏球,以此影响球的速度或飞行性能;
  16.7.3 举止无礼;
  16.7.4 规则未述的其他不端行为。
  16.8 对违犯规则16.4、16.5或16.7的运动员,裁判员应执行:
  16.8.1 警告;
  16.8.2 对已被警告过的一方判违例;
  16.8.3 对严重违犯或屡犯的一方=判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消违犯一方的该场比赛资格。
  17 裁判职责和受理申诉
  17.1 裁判长对比赛全面负责。
  17.2 临场裁判主持一场比赛并管理该球场及其周围。裁判员应向裁判长负责。
  17.3 发球裁判员应负责宣判发球员的发球违例(规则9)。
  17.4 司线裁判对球在其分管线的落点宣判“界内”或“界外”。
  17.5 临场裁判员对其所分管职责内的事实的宣判是最后的裁决。
  17.6 裁判员应做到:
  17.6.1 维护和执行羽毛球比赛规则,及时地宣报“违例”或“重发球”等;
  17.6.2 对申诉应在下一次发球前作出裁决;
  17.6.3 使运动员和观众能随时了解比赛的进程;
  17.6.4 与裁判长磋商后撤换司线或发球裁判员;
  17.6.5 在缺少临场裁判员时,对无人执行的职责作出安排;
  17.6.6 在临场裁判员未能看清时,执行该职责或判“重发球”;
  17.6.7 记录与规则16有关的情况并向裁判长报告;
  17.6.8 将所有与规则有关的争议提交裁判长(类似的申诉,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局比赛结尾,则应在离开赛场前提出)。
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