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LOL公认战士之耻连续10次加强登场率依然垫底神话版本害了她

各位英雄联盟玩家们好,我是灰哥。传送改版之后上单的支援频率明显降低了许多,由于站线时间变长,对英雄对线能力的要求也是越来越高,而说到“上路线霸”,灰哥马上就想到了俄洛伊,恰好在12.4版本中设计师对其基础攻速与W技能伤害进行了大幅提升,照理来说热度应该会上升不少,可结果却令人十分失望,根据韩服路人局数据显示,俄洛伊在新版本中的登场率只有可怜的1.5%,排在上路的第36位,所有英雄里的127位,依然是垫底水平。
俄洛伊才是真正的“数值怪”值得一提的是算上这次加强,俄洛伊已经连续被加强10次了:6.

各位英雄联盟玩家们好,我是灰哥。传送改版之后上单的支援频率明显降低了许多,由于站线时间变长,对英雄对线能力的要求也是越来越高,而说到“上路线霸”,灰哥马上就想到了俄洛伊,恰好在12.4版本中设计师对其基础攻速与W技能伤害进行了大幅提升,照理来说热度应该会上升不少,可结果却令人十分失望,根据韩服路人局数据显示,俄洛伊在新版本中的登场率只有可怜的1.5%,排在上路的第36位,所有英雄里的127位,依然是垫底水平。

俄洛伊才是真正的“数值怪”

值得一提的是算上这次加强,俄洛伊已经连续被加强10次了:6.3版本E技能蓝耗下调;6.10版本W技能冷却时间下调;6.11版本Q、W、E全面加强;7.22版本基础属性提升;8.24版本E、R冷却时间下调;9.13版本W能作用防御塔、触手攻击频率提升、R触手数量上限提升;10.20版本被动触手生成冷却时间下调;11.12版本成长法力值提升;11.14版本移速提升10点。中间勉强能算得上是削弱的只有E技能重做(降低持续时间但提升触手生成频率),单论数值,俄洛伊并不差。

毁掉俄洛伊的“罪魁祸首”

既然数值不低,那么导致俄洛伊冷门的主要原因是什么呢?可能大家会说“腿短”、“打团弱”,这些确实是她的缺点,但并不致命,毕竟曾经俄洛伊也是能上比赛的。看完登场率曲线,灰哥发现进入10.23版本后俄洛伊的登场率有了明显的下滑趋势,而这里刚好是神话装备上线的时候,所以“罪魁祸首”应该就是它了。

俄洛伊作为一个战士,却不能适应战士的神话装备,由于缺少进场手段,出渴血很难吸到多人,出挺进身板太脆,出神圣分离者触发频率又不高,当时这三件装备属性超模的时候其他战士都起飞了,反观俄洛伊每次都吃不到版本红利,只能被迫购买坦克的霜火护手,因此许多玩家都调侃她是“战士之耻”。

大部分战士在拥有了趁手装备之后强度都有所提升,这便让俄洛伊那引以为傲的对线能力也拿不出手了,当前版本强势上单基本个个都能吊打她,并且ADC、法师、刺客的伤害都是溢出状态,俄洛伊腿短的缺点被无限放大,团战很容易死于不明AOE,或许真的只有重做才能拯救她吧。

玩家发起俄洛伊拯救计划

俄洛伊应该如何加强?玩家们对此也展开了激烈讨论,有几个方案灰哥觉得蛮不错的,首先是降低技能前摇,俄洛伊的Q、E、R在释放后分别有0.75、0.25和0.5秒的抬手时间,很容易被对手躲避,如果把弹道速度稍微提升一些,俄洛伊的输出就会更加稳定,操作手感也会舒服不少。

俄洛伊的核心就是E技能,一旦空掉伤害就会大打折扣,对手在线上可以通过躲在小兵身后来进行规避,再加上便秘一般的前腰,想拉到灵魂并非易事,所以有玩家建议将其改为可以穿透小兵,这样不论是对线还是团战都是大加强,作为代价可以稍微削弱一些数值。

同为笨重型战士,盖伦有Q技能加速,诺手有W减速和E拉回,适当给予俄洛伊一些近身手段也是有必要的,比如给W技能加上减速效果,开大招后对范围内敌人进行减速,E拉回灵魂的同时也可以把对手拉回一段距离,触手命中对手后产生减速或给自身提供加速等等。

除此之外,设计师还可以考虑将俄洛伊的触手变为主动生成,具体形式参考稻草人的草间人,将饰品位置替换成触手,允许充能2-3次,玩家可以自己选择放置的位置以及时机,并且触手可以提供视野当作眼使用,如此一来俄洛伊的上限与可玩性都会提升不少。

最后,大家认为俄洛伊有没有必要重做呢?一起来讨论一下吧。

LOL公认战士之耻连续10次加强登场率依然垫底神话版本害了她

LOL盖伦至今加强了十几次,为何仍然无缘职业赛场?

盖伦可以说是英雄联盟中的一个元老英雄了,因为盖伦的技能比较简单,所以基本上接触过英雄联盟的玩家都会玩盖伦这个英雄,因为盖伦这英雄在对线的时候可以说是非常舒服的了,因为被动技能可以回血,而且Q技能还可以加速,不管是带线还是杀敌都是非常好用的一个技能,但是盖伦这个英雄并没有在职业赛场上高频率出现过,上次出现还是盖伦加猫咪的下路组合。盖伦这个英雄无缘职业赛场也是有原因的,因为对于盖伦来说,在线上的时候才是盖伦最强的时候,因为盖伦这个英雄在对位近战单挑的时候非常强,而且带线能力很强,不过在打团的时候只能被动抗伤害,没什么大用。我个人认为盖伦无缘职业赛场主要是因为玩家都太熟悉盖伦,可以克制盖伦的方法太多了、没什么控制技能、英雄太笨重了,下面给大家详细介绍一下:

一、玩家都太熟悉盖伦,可以克制盖伦的方法太多了:

盖伦这英雄新手都会玩,更别说是可以打到职业赛的顶尖玩家了。克制盖伦的英雄实在是太多了,像是船长在对位盖伦的时候甚至可以不耗血就可以把盖伦活活折磨死,并且船长的大招还可以远程支援队友,不管是机动性还是上海上都稳稳压制盖伦一头。

二、没什么控制技能:

盖伦就一个沉默技能,虽然可以给自己加速,但是很难留下敌人,对于这样的英雄在职业赛场上选出来只能挨打。

三、英雄太笨重了:

盖伦没什么位移技能,无法快速追击敌人,而且想要追人的话,动机太明显了,很容易就会被敌人察觉。

各位看官,以上就是我对“LOL盖伦至今加强了十几次,为何仍然无缘职业赛场?”的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。

LOL公认战士之耻连续10次加强登场率依然垫底神话版本害了她

LOL中“卡莎胜率几乎垫底”,设计师连续削弱却称是在加强?

大家好,我是你们身边的小可爱,很高兴今天在这里回答这个问题,相信绝大多数的玩家都知道卡莎这个英雄在s8赛季和S9赛季的时候,这个英雄几乎是赛场中的常客,并且已经达到了非Ban必选的程度,很多的AD选手都会使用这个英雄,尤其是lpl赛区的AD玩家。用这个英雄的人更是数不胜数。并且在s8赛季夺冠之后,ig战队的AD选手阿水更是选择了这个英雄,作为他的冠军皮肤!可是就在最近几次版本的更新中,不仅仅对下路进行了很大的削弱,卡莎也是再次受到限制!


在S10赛季开始的时候,拳头通过一次英雄调整,削弱Q技能伤害是为了加强她的对手在对线时将她赶离兵线的能力,将卡莎的叠加伤害由30%削减到25%。至此虚空之女卡莎的悲惨之旅就开始了。直接由热门ADC沦落到下水道英雄,胜率更是低至48%的样子。

卡莎进化技能的速度变慢,直接削弱的卡莎在中期消失了,本来在两件套能够有一战之力的卡莎被迫拖到了三件套,四件套,再加上现在游戏基本上在中期结束,卡莎几乎没有立足之地!


官方对于卡莎的削弱,从s9赛季结束之后就开始了,到目前为止,丝毫没有加强的想法,可能也是因为在前两个版本中,卡莎太过于强势了,几乎每个队伍都会抢这个英雄,所以官方开始对下路英雄进行了一些限制。现在在前中期卡莎可以说既没输出保命能力又不高,所以目前在比赛和游戏中,基本上已经销声匿迹了,也是希望官方在之后的版本中能够对它进行稍作改动,毕竟还是一个操作性非常强的英雄!很开心今天在百度知道为大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里和我一起讨论。

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