夏侯惇还会出皮肤吗「夏侯惇能喜提赛季皮不是没有原因的对抗路第一英雄非他莫属」
王者荣耀的新赛季开启就快一周了,大家有没有习惯新版本的操作呢?有没有领到17赛季的赛季皮肤——“朔风刀”呢?不得不说,这个朔风刀是真的蛮帅的哈,邪气中似乎又带着一点正义。
相信大家听说过这样一种说法——在峡谷中有一位英雄,他有硬控,有位移,有护盾,有回血,甚至还有真伤,听起来很不可思议吧~ 然而他却是真实存在的,这个英雄说的就是夏侯惇。
所以,已经领到了新赛季皮肤的小伙伴们可千万不要把他压箱底。在这个赛季,如果你偏爱走极富挑战性的“对抗路
Hi,小伙伴们好,这里是你们的小番。
王者荣耀的新赛季开启就快一周了,大家有没有习惯新版本的操作呢?有没有领到17赛季的赛季皮肤——“朔风刀”呢?不得不说,这个朔风刀是真的蛮帅的哈,邪气中似乎又带着一点正义。
相信大家听说过这样一种说法——在峡谷中有一位英雄,他有硬控,有位移,有护盾,有回血,甚至还有真伤,听起来很不可思议吧~ 然而他却是真实存在的,这个英雄说的就是夏侯惇。
所以,已经领到了新赛季皮肤的小伙伴们可千万不要把他压箱底。在这个赛季,如果你偏爱走极富挑战性的“对抗路”,那么夏侯惇是你快速上分的不二选择。
玩法技巧:夏侯惇的一技能有着两段效果的控制能力,第一段可以减速敌方英雄,第二段则有着击飞对方的硬控效果,在对线时期1技能用的好能频繁地消耗对面的血量,而对面却无可奈何,只能尽量靠走位躲避。
夏侯惇的二技能可以用来和对面换血。这个技能的cd短,还附带着真实伤害,在和战士对线时有着很大的优势,大多数战士和夏侯惇换血都是不划算的。
夏侯惇的大招是一个突进技能,附带控制效果,这既是他收割残血的一个途径,也是他的位移逃生技能。夏侯惇可以依靠二技能的使用来缩短大招的冷却时间,更快地释放大招来进行输出和追击,或者配合后排队友帮助队友起到硬控的作用。
一般情况下,我们可以先利用一技能来打出第一段的减速效果,之后配合三技能来贴身配合二技能近身输出伤害,之后在利用一技能的二段效果来进行最后的控制。这套控制连招会令对面很头疼,即使净化也不能解掉一整套。近身情况下,也可以先手二技能用来减速,之后配合普攻的真实伤害输出,接着就是大招跟进和一技能的两段效果继续进行控制。
参加团战时要多帮助队友来吸收对面的主要伤害,该卖血时就卖血,为我们的射手创造舒适的输出环境。也可以适时用大招来切入敌方后排,打乱敌方团的阵型,为我方刺客创造更好的切人条件。
出装推荐:抵抗之靴,暗影战斧,极寒风暴,魔女斗篷,破军,贤者的庇护
铭文推荐:10鹰眼,10调和,10宿命
怎么样,小伙伴们还对夏侯惇有什么更好的玩法建议吗?欢迎给小番留言讨论哦,期待下次再见~!
王者荣耀对抗路中,平衡最好的一位英雄是谁?
在对抗路中有非常多的英雄,有一些英雄的上手难度高,技能机制和操作上限都是非常高的,那么在对抗路众多英雄之中,有哪些英雄的技能比较全面呢?
如果说对抗路哪一个战士最完美技能机制方面都是平衡的话,那肯定少不了夏侯惇了,他的技能方面比较全面,有控制、有护盾、有真伤、有位移、有回血。在对抗路众多英雄中技能机制比较平衡的一位英雄,定位方面的话,是主坦克副战士,有着极高的承伤和控制能力,近身肉搏的真伤效果也是丝毫不逊色与其他英雄的(除了吕布)。自身的被动回血效果也是很强,经常能够对敌方进行反杀,在团战中也能利用大招的霸体和控制效果来进行开团。
那么技能机制如此全面的一个英雄在游戏中有什么好的出装建议和操作方法吗?这期我们不仅了解对抗路平衡好的一位英雄,也要了解夏侯惇的玩法,首先我们从技能上面看,它的被动赋予了他续航能力上的提升,血量低的时候可以使用技能和普攻进行回血,被动的冷却时间也是非常短的,这就是夏侯惇为什么可以少去泉水补状态的一个原因,一技能的两段伤害在前期有着不错的伤害能力,配合二段打出控制效果。
夏侯惇尽量从侧面进场以提高大招的命中率,接下来我们就说这位英雄的出装铭文,出装的话我个人建议出半肉半输出,抵抗之靴、极寒风暴、暗影战斧、不祥征兆、魔女斗篷、霸者重装。这一套装备可以提供自身的输出和保命能力,就可以更好地对敌方c位进行威胁,可以给后排提供好的输出环境。
铭文方面推荐百穿铭文十异变十狩猎十鹰眼可以更好地叠攻速,普攻的频率可以减少大招的冷却时间,在后期有着不错的伤害,当然小编也不是乱推荐出装,因为自己也是一个省服夏侯惇,所以才建议大家出装,出装还是按照自己阵容要灵活多变,以上只是个人观点。
夏侯惇是打对抗路吗?它的抗压能力如何?
它的抗压能力如何?上路夏侯惇抗压能力很强,可是防守反击工作能力弱,相较别的英雄人物而言清线有一些太乏了,但是英雄人物有优点就肯定有缺点的地区。夏侯惇是个主动进攻较为强的战士职业,与此同时也是较为抗揍的重型坦克,走边路承受能力很强,打辅助操纵也很平稳,由于逆风翻盘情况夏侯惇会太脆,所以我本人强烈推荐夏侯惇走边路。
招式添加免控以后,夏侯惇更为实用,不必担心招式落地式后就被控制,2专业技能打开,有护甲有真伤,还能减少招式的制冷,最使他引以为豪的功能是低血条的加血体制。当夏侯惇血条小于50%的过程中会开启处于被动,这时无论普通攻击或是专业技能,击中一个企业都能修复3%的人生值,很多人玩夏侯惇上去就反甲回响之杖,看见防御力偏高,可是别忘记,2专业技能的护甲薄厚,及其处于被动的加血全是依靠本身的附加血条而定。
夏侯惇是打对抗路吗?对,此外夏侯惇做为一个重型坦克型战士职业,并不具有较强的暴发工作能力,突刺后排座非常简单,可是想一瞬间搞出成吨的危害不实际,因而就算是边路夏侯惇,打团中也是出任重型坦克的人物角色,以调节和承伤为主导。
顺风夏侯惇打不死,加血难解,可是逆风翻盘情况被喊火很有可能就被击杀,夏侯惇的优点取决于不断战斗,由于那样才有越多的时间根据处于被动加血,可是被喊火,处于被动很有可能开启了立即就没有了,因此夏侯惇属于初期很强,中后期较弱的英雄人物。
武器装备配搭构思;提议武器装备:红莲斗篷、抵抗之靴、暗影战斧、不死鸟之眼(魔女斗篷)、回响之杖、血魔之怒,以前说过去了,夏侯惇清线速率十分的慢,因此在武器装备中,红莲斗篷是必须品,由于可以协助夏侯惇迅速的清兵,不会落伍敌军过多。而不死鸟之眼在敌军法师职业导出不高,或是工艺不行的情形下出,相互配合自身的处于被动,边路单杀战士职业大部分并没有真实的意义上的敌人。
文章评论