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为什么说佐助的战斗场面比鸣人赏心悦目多了很多,鸣人女装版被佐助抱

都说鸣人的战斗智商很高,这点不可否认,打再不斩的时候就初露锋芒,打佩恩可以说是高光时刻,讲真打神仙的那段打斗真心不怎么样,外挂满天飞,感觉没怎么用脑子,完全是生死看淡不服就干那种架势。
鸣人的打戏除了少出精彩部分以外,大多数的感觉很乏味的,影分身加各种丸子,打不过就摇九尾暴走。最烦的就是火影最强遁术--嘴遁了,简直抓住任何可以嘴遁的机会,还要配上童年荡秋千的回忆杀,打得过嘴遁,打不过还是嘴遁。尤其鸣人打带土是的嘴遁,愣是把道心坚定,硬抗过了十尾意识侵蚀的带土,嘴遁成功了,简直大无语了。

都说鸣人的战斗智商很高,这点不可否认,打再不斩的时候就初露锋芒,打佩恩可以说是高光时刻,讲真打神仙的那段打斗真心不怎么样,外挂满天飞,感觉没怎么用脑子,完全是生死看淡不服就干那种架势。

鸣人的打戏除了少出精彩部分以外,大多数的感觉很乏味的,影分身加各种丸子,打不过就摇九尾暴走。最烦的就是火影最强遁术--嘴遁了,简直抓住任何可以嘴遁的机会,还要配上童年荡秋千的回忆杀,打得过嘴遁,打不过还是嘴遁。尤其鸣人打带土是的嘴遁,愣是把道心坚定,硬抗过了十尾意识侵蚀的带土,嘴遁成功了,简直大无语了。

反观佐助的战斗,基本上都是赏心悦目的,战斗风格虽然可能跟佐助自身查克拉量有关,但不可否认比同时期的鸣人确实好看多了。

跟偏科生鸣人不同,佐助的综合能力很强,基础也非常扎实,佐助虽然是天才,但是没有因为天赋过人而懈怠。

佐助的绝大部分战斗都是基本三术的综合应用,体术是基础,忍术为主导,幻术做辅助。佐助战斗的时候,攻击基本都是建立在优秀体术的基础上,无论是近身抗、扔手里剑、还是走位躲避对方攻击或者调整位置发动忍术,这都需优秀的体术配合。

用忍术给予敌人主要攻击和致命打击,这也是忍者惯用的手段,毕竟没谁真的扔手里剑杀死有名有姓的忍者。

佐助并没有像他哥哥那样强力的幻术,所以战斗中都是适度安插幻术,干扰对手为体术争取时间,为忍术争取攻击的机会,写轮眼的幻术是真的方便,几乎不用什么准备时间。

相比鸣人单调的攻击手段,佐助的技能可谓是花样繁多,远程近战攻防一体。远程有拉丝风魔手里剑,天照,须佐的弓箭,火遁,近战有千鸟各种版本还有剑术,防御有千鸟流和须佐能乎。

佐助的战斗风格,不口遁,也不接受口遁,从来不哔哔,上来就干,干净利落,看着爽快。打大蛇丸、迪达拉、鼬、团藏,基本都是火影里标准的战斗方式,也最经典的模式。互相试探、摸索、寻找战机,小招、中招、大招,之间穿插平A,忍、体、幻齐上,找到破绽一击致命。

佐助的战斗之所以好看,除了技能种类繁多以外,智商也绝对在线,看佐助的战斗不仅仅有体术的热血,还有忍术的炫丽,没有莽夫一样不思考就硬怼,看看佐助的这些经典战役,就可以知道一二了。

佐助之所以经常挨打,是因为他老是越级打架,打架的对象还不是什么普通小怪,基本都是大大小小的BOSS,即便如此还杀了几个,挨打是挨打,但是经验条可是蹭蹭往上涨啊。

打大蛇丸时候,谋而后动,趁你病要你命,先在门外蹲点,出其不意先捅了大蛇丸一刀,逼迫大蛇丸本体出来了,再开咒印,等你放最终大招,最后用写轮眼大蛇丸封印。

打迪达拉,先试探发现迪达拉制空,转身就往密林跑,利用地形然后由小到大破解你的招,最后试探出迪达拉没招了,开启咒印滑翔上天,拉下迪达拉,从此扭转局面,最后还留了一手,拿万蛇当挡箭牌。

打鼬,先从基础的幻术和手里剑开始,逐渐增加杀伤力,到火遁,到麒麟,实在不行了,关门放狗,哦不,开咒印放大蛇。

打八尾,先剑术互砍,剑术不够用了,雷遁上,单人不行了,队友上,中间适当来个幻术,逼得对手开大,这还不够?放个天照吧。

打团藏也是层层递进,打着打着,发现团藏有复活币,就开始玩命打消耗了,反正这边有奶妈香菱,事实上策略也是成功了,最后普通幻术阴死团藏。

为什么说佐助的战斗场面比鸣人赏心悦目多了很多,鸣人女装版被佐助抱

火影忍者:为什么佐助战斗的精彩程度远超鸣人?

我认为日本动漫火影忍者《博人传》动画和漫画都在更新中,到目前为止,给我们比较大的感触是老一辈忍者的实力被削弱的太明显,连宇智波佐助和漩涡博人都未能幸免,至于漩涡博人同时期的一群下忍的实力甚至比上忍还强,战斗力强弱已经毫无逻辑了。



在博人传漫画忍者大图鉴中,之前公布过漩涡博人、宇智波佐良娜、巳月等新生代忍者的能力值,具体细分为六种,有查克拉、观察力、交涉力、体力、敏捷力和智力。六种单项值中,上忍平均是150分,中忍平均是120分,下忍平均是90分,普通人平均是60分。



如果按照总分来划分,普通人能力值平均为360分,下忍能力值平均为540分,中忍能力值平均为720分,上忍能力值平均为900分,那么宇智波佐助的6项能力值中体力最差,还达不到中忍水平,不过宇智波佐助的总分为902分,属于实实在在的上忍,没有一点水分。


漩涡鸣人的6项能力值中,查克拉数值未显示,无法计算出总分,但由于漩涡鸣人体内有九尾妖狐的原因,查克拉量傲居群雄。查克拉应该高出宇智波佐助不少,宇智波佐助的查克拉为200分,那么漩涡鸣人想要达到宇智波佐助的分数,查克拉数值至少为252分。


这样一来,漩涡鸣人能够达到上忍水平完全是依靠九尾妖狐的查克拉,典型的主角光环,实力有些虚了。不得不吐槽一下漩涡鸣人的智力,仅有下忍平均水平,这也太低了吧。从《火影忍者》中一步步走来,如今漩涡鸣人三十多岁,智力方面在《博人传》中是一点长进都没有。



再来说说反派川木,公布的数值中有两种,一种是常态(不再说明),一种是施展“楔”力量后的数值,主要说这个。川木的6项能力值中最低的是交涉力,这个没办法,川木从小没有同伴,几乎没有接触过外人,一直都在壳组织首领慈弦的培训下度过,属于没有快乐童年的孩子。


川木在“楔”的状态下,能力值总计766分,虽然总分看似只有中忍以上的水平,但体力和敏捷力均在上忍之上,其中体力和智力远超宇智波佐助和漩涡鸣人,这就有些厉害了。说不定在以后的战斗中,川木凭借这两项能力打败宇智波佐助和漩涡鸣人,这完全是有可能的。

为什么说佐助的战斗场面比鸣人赏心悦目多了很多,鸣人女装版被佐助抱

火影:第一次佐鸣终结谷之战的时候,佐助为什么可以全程吊打鸣人?

我认为第一次佐鸣终结谷之战的时候,佐助为什么可以全程吊打鸣人,此时鸣人就是打不过佐助,反驳有个回答里说一个下了杀手,一个没下杀手的观点。两人的战斗就可以说下了杀手,有可以说没下杀手。第一阶段,开局鸣人和佐助打的时候,佐助一心想走,而鸣人此时想靠嘴遁而不是武力挽回佐助。所以此时的佐助相比于鸣人用的力成数较多,所以一开始佐助确实是把鸣人吊着打。

第二阶段,鸣人发现嘴遁不行,于是开始动用武力,但依旧没用全力(安安静静的躺在水上,才发现佐助要对他下杀手,怀疑了一下人生后慢悠悠的爬了起来),而佐助已经尽了他常态下最大的力量了(具体表现为大喘气),所以个人倾向这时候的鸣人略强于佐助。

第三阶段,二阶段咒印佐助打一尾外衣鸣人。(一阶段咒印持续时间较短,不做战斗参考)结果就如问题里的图片一样,是佐助更胜一筹。

总结:此时常态下的佐助不如鸣人,由于佐助基本功明显一直比鸣人扎实,所以体术和简单忍术交手的阶段鸣人稍处于下风(简单来说就是挨打的那个),但不至于就这样被打趴下。于是佐助需要更强的忍术——千鸟来作为杀招,然而此时佐助作为杀招的千鸟并不能与鸣人的螺旋丸抗衡。虽然佐助一开始能吊着锤鸣人,但由于并没有制胜的手段,唯一的杀招对轰还不如螺旋丸,所以鸣人要强于佐助。

然而对于咒印二的佐助,鸣人就显得不行了。毕竟音忍四人众开了咒印二可是打赢了木叶的追兵。由此可见,咒印二对实力的提升是巨大的。至于有人回答说压制的鸣人只能出一尾外衣,个人认为是因为此时封印还没有削弱太多,因此九尾渗透出来的查克拉只能维持一尾状态。而更多尾数则是在自来也削弱封印以后,九尾的查克拉能更多地渗透出来,于是才有了四尾鸣人。

可以说,常态下的佐助本身是打不过鸣人的,但咒印二却是要明显强于一尾外衣的,而无论咒印还是一尾外衣都可以算作两人实力的一部分,所以最终还是此时的佐助要强于鸣人。

战斗结束,不得不承认的是,这次鸣人确实是输了。反观战斗的全程,鸣人有被吊打吗?很明显没有,这个时候的鸣人和佐助就算有差距,差距也不会打到被对方吊打这么严重。鸣人和佐助都挨了对方好几次殴打。

要是你硬要说没爆尾兽查克拉之前就是被佐助吊打。

爆了尾兽查克拉被三勾玉佐助吊打。

爆了一尾被咒印二佐助吊打。

我也不能说你错。

当然像什么鸣人只爆了一尾、鸣人没用通灵、鸣人就靠九尾、佐助就靠写轮眼、靠大蛇丸的咒印。之类的问题我就不讨论了,因为岸本根本没画出来,争这些事完全给自己找罪受。

我针对的是第一次终结之谷这场战斗,这明显是打成了回合制,为什么就成了吊打了呢?

还有战斗结束后佐助能杀鸣人吗?显然是可以的,但是杀了你后面看什么呢?

最后恸哭千鸟和朱之螺旋丸的碰撞,鸣人能不打额头打佐助胸口两人一起晕吗?能,但是都晕了被卡卡西带回去后面你要怎么编呢?

以上均为个人观点,不喜勿喷。

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