fps手腕流和手臂流哪个好「fps游戏手腕流和手臂流的优势劣势都是什么」
特点是手和肘部活动范围小,大部分操作以手腕为轴心,长时间玩不累。空间需求不太高,转身操作灵活。
但缺点是非常难以控制,想要准确控制需要大量的时间和精力去练习,否则开镜后和中远距离对枪时,你会吃足苦头。以及,不同鼠标和垫之间的摩擦力的差距会让你吃足苦头,这点在高速度的鼠标移动中体现的非常夸张。
我就曾饱受折磨,当初玩SC2的时候鼠标DPI大概是8000左右,后来日常使用也到了8K,玩LOL也
手腕流玩家一般是高鼠标速度,有通过游戏和系统调整(不推荐),也有通过鼠标高dpi实现。
特点是手和肘部活动范围小,大部分操作以手腕为轴心,长时间玩不累。空间需求不太高,转身操作灵活。
但缺点是非常难以控制,想要准确控制需要大量的时间和精力去练习,否则开镜后和中远距离对枪时,你会吃足苦头。以及,不同鼠标和垫之间的摩擦力的差距会让你吃足苦头,这点在高速度的鼠标移动中体现的非常夸张。
我就曾饱受折磨,当初玩SC2的时候鼠标DPI大概是8000左右,后来日常使用也到了8K,玩LOL也用8K,玩AC和TES等单机也是8K的DPI,OW虽然是FPS但我主玩死神和大锤还有DJ,并没有感到什么不对,但被人拉去玩R6时发现不要说压枪了,很多时候能不能对准都是问题,GLAZ子弹打光了,别说人头,连一个协助都没有,队友都震惊了。在玩一段时间后,决定玩R6用4.8K的DPI,顿时就稳住了,KD从0.35变成了0.77,虽然现在还是个鸡。
手臂流就是低速度,手腕基本不太动,靠手臂带动手移动鼠标,可以保证稳定,在中远距离对枪下优势较大,但转身不如手腕流灵活。玩起来比较累,并且如果空间不够会非常难受的,推荐买个足够大的电脑桌,能把肘部也放到桌子上,很多职业选手斜着放键盘也是因为每天都要训练,如果不把胳膊放在桌面上,一天下来会很累的。
我个人手腕流手臂流都能打,具体取决于鼠标。其实这个分的不是很标准个人感觉。手腕流不是说只动手腕,如果dpi过高只动手腕就可以的话,是不适合打fps的。我在家只有个rival100,我手略大抓握鼠标,自然而然就手腕流了。而用300或者蝰蛇之类倾向于手臂流。
个人观点,手腕流比较轻松dpi略高,熟练的话,突然遭遇战之类的会有一定优势。手臂流突出一个稳定,狙击玩起来还是手臂流比较舒服。手臂转向,手腕微调。现在比较职业的fps玩家基本都是手臂流,只不过幅度不一样,还是适合自己的最好。
总结一下,有来有回天旋地转同时没有远距离对枪的用手腕,其他的手臂流明显有优势。
手臂流的优点是更稳定,更容易形成肌肉记忆,特别适合对于小范围需要精细瞄准和需要小幅度移动准星瞄准的场景和游戏。
缺点是对于一些需要大范围移动,频繁的大幅度追踪场景,手臂流不够灵活,长时间运动容易因为疲倦而降低快速瞄准的稳定性。
另一个缺点是对于游戏硬件环境要求比较高:需要较大的鼠标垫,需要一个相对稳定的坐姿和固定的手臂摆放姿势,固定的持鼠方式,一旦这些条件发生了变化,由于之前长期练习建立的肌肉记忆反而起不到效果,甚至副作用。
举个最常见的例子,经常在家用固定的座椅桌子和握鼠姿势习惯之后,有一天带着同样的鼠标鼠标垫去网吧会发现怎么也打不准,这并不一定是因为那一天状态不好,看看椅子和桌子的高度,还有手臂搭在桌子上的部位,都有可能对你的发挥产生影响。这也是为什么职业选手在比赛前有很长时间的调试,除了调试机器和游戏设置之外,还有相当一部分时间是在调整他们最常用的姿势。
不夸张的说,职业选手连鼠标的握姿都是有固定的姿势的,也不会轻易在比赛期间更换不同的鼠标。
手腕流的优势是更灵活,所形成的肌肉记忆都是在手腕和手指上,对于一些快节奏游戏比如RTS,和需要大幅度转移视角的FPS游戏即使长时间游戏也不会因为手臂疲倦而影响到精准度。
缺点是手腕流稳定性不足,这种不稳定就体现在上一回合见面就是one tap一枪头,下一回合心情还没从上一回合的激动中缓和回来,手腕一抖就导致跪地三十发打不死人。
另外手腕流因为手腕的转动角度相比手臂流更小,所以往往会把鼠标灵敏度或游戏内鼠标速度调的更高,所以在一些需要细微调节准星的场景中,手腕很难去调整到那么微小的角度,所以会出现准星跟丢的情况。
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