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元气骑士现版本bug,元气骑士一些最新bug

大家好!我是元气老骑士:元气宅。
在进入本期的主题之前,先要和大家探讨一个问题,那就是:“在《元气骑士》中,有没有什么事情,会让玩家觉得十分期待呢?”
是能顺利地打通关卡,还是在地牢中获得心仪已久的稀有道具,再或者是与朋友们互相合作,一同挑战未曾击败的强大对手呢?总之不论结论如何,它们都是每位玩家心中唯一的答案。
可对于老宅而言,最期盼的却并非体现在当前的游戏中,而是一份对未知的渴望,这份渴望就来自即将到来的全新版本中。
众所周知,《元气骑士》的版本更新方式共有两种

大家好!我是元气老骑士:元气宅。

在进入本期的主题之前,先要和大家探讨一个问题,那就是:“在《元气骑士》中,有没有什么事情,会让玩家觉得十分期待呢?”

是能顺利地打通关卡,还是在地牢中获得心仪已久的稀有道具,再或者是与朋友们互相合作,一同挑战未曾击败的强大对手呢?总之不论结论如何,它们都是每位玩家心中唯一的答案。

可对于老宅而言,最期盼的却并非体现在当前的游戏中,而是一份对未知的渴望,这份渴望就来自即将到来的全新版本中。

元气骑士现版本bug,元气骑士一些最新bug

众所周知,《元气骑士》的版本更新方式共有两种,第一种是大家俗称的“大版本更新”,也就是按照类似于“赛季”的方式,以每年4次的频率,向《元气骑士》推送全新的游戏内容。这种版本更新内容丰富,每次降临都能在玩家圈内引发新一轮的元气热潮。

而第二种就是大家熟知的“小版本更新”了,这种更新方式次数较为频繁,如果以年为单位来计算的话,那么一年中至少有数十次推送。小版本更新内容与前者不同,主要以BUG修复为主内容更新为辅,但由于其BUG修复主要针对于上个版本,所以在更新后就难免出现“上个版本被修复,新版本又出现”的尴尬局面。

早期的咱们暂且不提,就以近期更新的3.0.4版本来说吧,虽然这次凉屋一次修复了十数种BUG,但是额外增加的新BUG却又惹了不少新麻烦。

元气骑士现版本bug,元气骑士一些最新bug更新后闪退

如果在游戏内容中出现BUG,那么玩家还可以进行针对性的规避,毕竟我们不去触碰它,那么也就不用担心会对游戏体验带来不良的影响。可一旦BUG变成系统问题,那么玩家自然就要怨声载道了。

自3.0.4版本更新后,在《元气骑士》的官方论坛中,就开始出现有玩家反馈更新后闪退的问题。由于这些反馈大多出现在安卓系统中,所以老宅猜测可能是某些机型不匹配所致。但毕竟之前更新没有出现过类似问题,所以归根结底,还是“凉屋游戏”出来背锅。

元气骑士现版本bug,元气骑士一些最新bug近战领域莫名大削

如果说闪退只是少数玩家才会遇到,那么近战领域的“莫名大削”,就有些让老宅猝不及防了。首先,近战武器是《元气骑士》中一类十分特殊的领域,除了本身具有不俗的伤害能力之外,防御效果更是堪称强势。

可就是这样一种陪伴我们数年的武器装备,在3.0.4版本中居然被凉屋削除了暴击伤害,这种“调整”据老宅估算,至少降低了1/3的累积伤害, 真算得上是伤筋动骨了。

元气骑士现版本bug,元气骑士一些最新bug近战削弱引发的“蝴蝶效应”

如果大家觉得近战武器被移除了暴击伤害,实际影响还不算大的话,那么小伙伴们一定没考虑这种调整所带来的后果。别的暂且不提,就拿刺客的影遁技能来说吧,常规情况下影遁的伤害加成至少能获得3倍伤害增幅。可是在削除近战领域暴击伤害后,初始武器血刃的影遁伤害居然只有1.5倍。也就是说在3.0.4版本中,影遁想要高伤害,那么就只能放弃近战武器,选择不受影响的远程武器了。看到了老宅不禁有些感叹,凉屋游戏的削弱确实过分了。

元气骑士现版本bug,元气骑士一些最新bug手刀通关成奢望

除了悲催的近战武器和被波及到的影遁技能之外,《元气骑士》中另一项传说中的存在,也即将成为历史,而它就是“手刀通关”。

手刀的伤害与职业的基础属性成正比,最高可达到5点伤害,如果暴击则为10点,所以在历届版本中就算不携带武器,也不用担心伤害不够等问题。

可是在3.0.4版本中,手刀的暴击伤害居然也消失了,如此一来手刀通关真就成传说了。

元气骑士现版本bug,元气骑士一些最新bug结语

除以上变更之外,还有不少玩家反馈在新版本中,遇到了类似于“NPC消失、挑战因子无法完成、牧师2技能异常”等问题。看来在3.0.4版本更新后,《元气骑士》的热度大幅度下跌,也确实找到问题的缘由了,那么凉屋游戏会如何处理这次“突发情况”呢?老宅拭目以待。

好了,本期的内容就先到这里,若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连)。如果文中有何不对之处,也请留言告知,听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉,诸位少侠咱们下期再见。

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元气骑士:3.2.4版本“修之不尽”的游戏BUG,让玩家哭笑不得

大家好!我是元气老骑士:元气宅。

在往期的文章中,老宅曾经不止一次地点评过《元气骑士》这款 游戏 的制作团队实力,并且以“一流的策划、二流的美工、三流的程序员”,来形容其制作班底的专业技能。或许这种说法在不少玩家看来,多少有些附带情绪化,但老宅认为其中所表达的意思,却足以概括这款 游戏 的全部现状。

以2D像素Q版模式进入手游领域并且成功被玩家所接受,这足以体现出策划和美工师傅的素养和功底。可当真正进入 游戏 中进行体验的时候, 这“修之不尽”的 游戏 BUG 却真有些让玩家哭笑不得。

面对这种BUG频出的现状,如果追究其责任,那么程序员自然首当其冲。可对于玩家来说,这种不严谨的 游戏 开发方式,却也同样赋予大家一种奇特的 游戏 体验,只是这种体验的结果充满争议罢了。此时问题也随之而来,那就是: 你知道在当前的3.2.4版本中,共有多少BUG吗? 如果此时的您并不知道,那就由老宅和大家一起,去揭晓这个答案吧。

“古大陆神器模式”的上线,让玩家体验到了完全不一样的新奇玩法,其金杯成就的奖励也充满了诱惑力。但如果玩家辛辛苦苦的奋斗结果是竹篮打水,那么对于玩家而言肯定很失望吧,可在3.2.4版本中,“金杯BUG”却正是这样的。

“金杯数据BUG”已成定局,如果官方不进行修复,那么古大陆神器模式不过是白费功夫罢了。可如果屏幕前的您认为,3.2.4版本真就这点问题,就有些太小看“3流程序员”的功力。因为在新模式中,还有5种职业技能无法使用,这种更加严重的问题。

在3.2.4版本中,警官1技能、机器人1技能、3技能、炼金术师2技能、圣骑士3技能都存在各种BUG,这对于玩家的 游戏 体验来说,无疑造成了极为严重的影响,由此可见“3流程序员”的功力确实非同凡响。


虽然“古大陆神器”的数值累积产生了BUG,但是想拿到赛季奖励“英雄王剑”却简单了许多。譬如上图中的“无敌BUG”,就赋予大家“0伤通关”的强大助力。

这种BUG的卡法十分简单,而且方便有效,只要玩家在大厅中锻造一架“WIFI增幅器”机甲,并且在装备的状态下进入“古大陆神器模式”,那么就能马上激活100%免伤的 游戏 BUG,通关简直是轻松加愉快。

“无敌BUG:B方案”在原理上与前者几乎完全相同,只不过是将WIFI增幅器换成了坐骑而已。具体卡法教程就是,在地牢中获得坐骑,并且保证在本层不被击败,然后带到下一层后,即可解锁新的“无敌BUG”。

由于坐骑没有稳定的获得趋势,所以在难度上要高于A方案,因此老宅并不推荐大家去拼这种虚无缥缈的人气。

说起攻速叠加BUG,这应该是一个老生常谈的话题,因为在《元气骑士》的历届版本中,它曾经出现过N次了。所以在3.2.4版本中,它又一次回到了大家的视野中。

至于卡法教程也并不复杂,那就是在无尽塔防中,玩家选择携带1技能的骑士,装备“双手携带武器”(魔法手套、小明小红、暗黑骑士大剑等),在1技能开启的状态下替换掉工作台、或者是平台中的武器,然后捡起原本的武器就能激活第一层攻速叠加BUG。

穿墙BUG与前者相同,在《元气骑士》中都具有十分“悠久”的 历史 ,所以其卡法也十分简单。玩家只要借助携带3技能的德鲁伊,在房间边缘靠坐骑、下马、骑乘这种状态下重复操作,就有概率将自己挤出墙外。但这种概率可并非是百分之百,尤其是在不同模式中,其成功率更是相当玄学,所以老宅建议大家多做尝试,早日体验这种如开挂般的BUG玩法。








好了,以上就是本期的《元气骑士》你知道新版本究竟有多少BUG吗?攻略卡法集锦为您揭晓。若您喜欢这篇文章的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连)。如果文中有何不对之处,也请留言告知,听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉,那么诸位少侠,咱们讨论区见。

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元气骑士:凉屋紧急辟谣,以下这种行为,并不会封号

“碧海潮生龙影现,石岸萧落一曲长”大家好!我是爱 游戏 爱《元气骑士》的老宅。

众所周知,《元气骑士》是一款地牢闯关型手游,因其玩法以单人为主多人为辅,所以在类型上自然就被大家归类为单机 游戏 的范畴。但随着凉屋工作室对 游戏 玩法的逐渐完善,以及融合了一些玩家提出的合理化建议,所以此时的《元气骑士》不仅可玩性更高互动性更强,从本质上来讲就已经打破了普通单机 游戏 的认知,向着“网游化”的方向持续发展下去。

或许此时会有玩家产生疑问: 《元气骑士》这种无限地牢的单一玩法,也算是网络 游戏 ?


关于这个问题老宅想说,《元气骑士》此时的登录方式早就已经决定了它的 游戏 类型。因为在领域分类的相关标准中,拥有“云存档+远程联机模式”的手游,已经彻底脱离了单机 游戏 的框架,完全归类为网游的范畴。所以此时的《元气骑士》早就不是那个“随时随地想玩就玩”的快餐 游戏 了,而是成为一款上线必须登录账号,不联网就不能进入 游戏 的标准化网游。

如果大家对老宅的说法还存在异议的话,那么不妨去问一下那些每周只能在固定时间玩2-3个小时的小伙伴们,是否还在怀念几年前没有限制的时候。


既然被归类为“网游”,那就得受到相关规定和 游戏 开发公司的双重监管。一些不劳而获、投机取巧的 游戏 方式,自然就不会受到凉屋工作室的欢迎。所以对于那些执着于“搞事情”的玩家,等待他们的就只有一个结果,那就是大家常说的“封号”。


随着《元气骑士》4.2系列版本的上线,此时的凉屋 游戏 也开始了疯狂“打苍蝇、拍蚊子”的清扫模式。所以在当下的各大论坛中,都不乏有人讨论“ 我朋友、我同学、我兄弟、我自己……被封号 ”的话题。


或许这个阶段对于凉屋工作室来说,手段有些太过强硬,一些拍着胸脯自诩“ 我不是破解,并且氪了很多钱,竟然也被封号! ”的呼声越来越多。甚至还有玩家传出“ 封号是因为玩了骑士3技能bug导致的 ”。总之各种言论层出不穷,就连在《元气骑士》的各大论坛中都是怨声载道人心惶惶。

那么此时问题来了, 究竟是什么原因导致玩家被封号呢?


首先是关于“骑士3技能”的问题,虽然《元气骑士》的玩法日渐丰富,可bug频出的现象却并没有得到改善,所以在4.2.0版本中最大的bug就要属“无限混沌打击bug”莫属了。可 游戏 bug真的会成为玩家“封号”的原因吗?

首先,这种无技能cd的能力确实赋予了玩家极强的增益,但“开挂”一般的 游戏 体验,却并不会导致封号,因为凉屋检测的数据是以超量资源为主,并不会实时监控玩家的数据。而且凉屋 游戏 也通过官回复的方式告知大家,这种说法不过是一个谣传而已,大家不要相信。


此时问题来了: 在《元气骑士》中,哪些行为会导致封号呢?

据老宅所知,破解、修改、滥用刷钱(资源)bug、购买存档、开挂、被举报等行为,都有被封号的风险。所以玩家要远离这些不良 游戏 行为,否则账号冻结可就得不偿失。


当然除此之外,也得鄙视一下凉屋 游戏 自身存在的问题,因为在4.2版本中被封号的可并非都是违规玩家。而这些从未有过违规行为的老玩家们之所以被封,原因八成是被并不“聪明”的系统机制“ 误封 ”,因为从官方近期表现的行为来看,这次颇有种“宁可封错,也不放过”的意思。

如果小伙伴们确实认为自己问心无愧,那么只要找一下《元气骑士》客服,就能解决问题。只是凉屋 游戏 的工作效率实在是让人难以恭维,或许是近期工作繁忙,也可能是人手不足,总之想要解决问题,还是多点耐心多花点时间吧。


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