网络延迟丢包什么意思「网络延迟和丢包是怎么回事加速器又是如何降低延迟的」
相信各位玩网游时都被高延迟所困扰过,好不容易打出一波骚操作却被突如其来的高PING付诸东流,即使我们不断升级宽带速度发现还是对降低延迟没有什么效果,这是为什么呢?
游戏数据与服务器的传输过程就相当于是在跑一条高速公路,自然是越近就越好,比如说服务器在北京,那么天津的PING肯定就要比广州的PING低得多,因为到天津传输时间更短,中途路过的节点较少,而在广州的数据要先发送到当地运营商,当地运营商再汇聚到全国网络,之后再到达游戏对应的服务器,就相当于中途路过了很多收费站,还得排队缴费,又进一步加大了
游戏数据与服务器的传输过程就相当于是在跑一条高速公路,自然是越近就越好,比如说服务器在北京,那么天津的PING肯定就要比广州的PING低得多,因为到天津传输时间更短,中途路过的节点较少,而在广州的数据要先发送到当地运营商,当地运营商再汇聚到全国网络,之后再到达游戏对应的服务器,就相当于中途路过了很多收费站,还得排队缴费,又进一步加大了
相信各位玩网游时都被高延迟所困扰过,好不容易打出一波骚操作却被突如其来的高PING付诸东流,即使我们不断升级宽带速度发现还是对降低延迟没有什么效果,这是为什么呢?
游戏数据与服务器的传输过程就相当于是在跑一条高速公路,自然是越近就越好,比如说服务器在北京,那么天津的PING肯定就要比广州的PING低得多,因为到天津传输时间更短,中途路过的节点较少,而在广州的数据要先发送到当地运营商,当地运营商再汇聚到全国网络,之后再到达游戏对应的服务器,就相当于中途路过了很多收费站,还得排队缴费,又进一步加大了延迟,我们加大网络带宽也只是把高速公路扩宽了而已,但是路程还是没有改变,所以延迟还是和距离有着直接关系的,这就是为什么我们玩游戏时最好选择对应区域的服务器进行游戏。
距离和节点数量决定延迟
网络带宽只决定道路宽度距离不变
那么网游加速器又是如何降低延迟的呢,加速器其实就是为我们开辟一条专用通道,省去中间排队缴费的过程,数据直接送达指定的游戏服务器,从而减少数据到达的时间,那PING也就随之降低了。
加速器就相当于设置了一条专用通道
说到这里还有一个问题,丢包又是怎么回事呢,有时我们虽然看到PING不高,但还是觉得卡,这就可能是丢包了,丢包我们可以想象成在高速公路行驶的过程中撞车了,最后数据没有完整的到达服务器,比如你在游戏中攻击的数据在中途丢失了,服务器就认为你没有攻击,无法反馈到客户端,自然我们就会觉得卡了。
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