java快速创建对象,java后台接收多个对象
本文着眼于使用Chronicle Wire(开源)中的 net.openhft.chronicle.wire.channel 包以每分钟 40 亿个事件通过 TCP/IP 传递事件的基准测试,以及我们旨在避免对象分配的原因。 关键优化之一是几乎不产生垃圾。分配应该是一个非常便宜的操作,非常短暂的对象的垃圾收集也非常便宜。不分配真的有这样的区别吗?在分摊GC 暂停的吞吐量测试中,每个事件(44 字节)一个小对象对性能有什么影响?虽然分配尽可能高效,但它无法避免 CPU 的 L1/L2 缓存上的内存压力,并且当许多内核很忙时,它们会争用共享 L3 缓存中的内存。结果使用 Ubuntu 22.10 对 Ryzen 5950X 进行基准测试。
* 跨 16 个客户端,双向发送一个事件。平均延迟 = 2 * 16 / 吞吐量ns:纳秒M events/s:每秒百万事件每个事件的一个额外分配增加了 166 ns 左右。这听起来并不多。但是,在这种高度优化的高吞吐量环境中,这会将性能降低 25%。在 Chronicle Wire 中读取事件的默认行为是每次反序列化时都为相同的事件类型重用相同的对象。这提供了一个简单的对象池策略来避免分配。如果这个数据必须被持久化,它必须首先被复制,因为对象被重用以减少对象的创建。只有 0.3% 的时间在垃圾收集器中 GC 所花费的总时间约为每分钟 170 毫秒或 0.3% 的时间。清理这些非常短暂的对象需要时间的是分配而不是时间。分配率和平均延迟仅在多个 CPU 上创建短期 TopOfBook 对象的基准测试会产生类似的结果。这表明即使是少量内核,新对象的分配速率也会很快饱和,从而增加更多线程的平均延迟。这适用于相同的 44 字节小对象。在带有 Ubuntu 21.10、Java 17.0.4.1 的 Ryzen 5950X 上
基准
在这个基准测试中,16 个客户端连接到一个简单的微服务,该微服务接收每个事件并将其再次发送回来。所有事件都是(反)序列化的具有事件类型的 POJO。这转化为异步 RPC 调用。public class EchoTopOfBookHandler implements TopOfBookHandler { private TopOfBookListener topOfBookListener; @Override public void topOfBook(TopOfBook topOfBook) { if (ONE__NEW_OBJECT) topOfBook = topOfBook.deepCopy(); topOfBookListener.topOfBook(topOfBook); }在这种情况下, deepCopy() 创建一个新的 TopOfBook 并设置所有字段。基准测试可以在两种模式下运行,一种是不分配对象,另一种是分配和初始化任何对象,这使我们能够测量这带来的差异。每个事件都被建模为异步 RPC 调用,以使测试、开发和维护更容易。 public interface TopOfBookListener { void topOfBook(TopOfBook topOfBook);}低延迟软件可能非常快,但也难以使用,从而减慢开发速度。换句话说,为了创建低延迟软件,开发人员经常采用难以阅读和维护的低级技术。这种开销会减慢您的开发速度。使用 Chronicle Wire,您的数据结构易于阅读和调试,但不会牺牲性能。 使用在 YAML 中建模的事件,我们可以支持微服务的行为驱动开发。出于测试目的,您的数据可以用简单的 yaml 格式表示,如下所示:
# This is the in.yaml for the microservice of topOfBook that was described above. # first top-of-book---topOfBook: { sendingTimeNS: 2022-09-05T12:34:56.789012345, symbol: EUR/USD, ecn: EBS, bidPrice: 0.9913, askPrice: 0.9917, bidQuantity: 1000000, askQuantity: 2500000}...# second top-of-book---topOfBook: { sendingTimeNS: 2022-09-05T12:34:56.789123456, symbol: EUR/USD, ecn: EBS, bidPrice: 0.9914, askPrice: 0.9918, bidQuantity: 1500000, askQuantity: 2000000}...
结论Java 可以非常快,但是,避免创建对象是非常值得的。 如果对象的生命周期很短,创建对象的成本可能远高于清理它们的成本。
Java创建对象?
假如不是内部类就可以直接用类名,假如是内部类就可以用多个类名一起创建玉溪java培训学校告诉你java语言的八大优点?
JAVA语言的八大优点是什么。小编整理以下的回答。希望可以解决您的困惑。
JAVA语言的优点一、使用广泛
Java是目前使用最为广泛的网络编程语言之一。java课程培训机构http://www.kmbdqn.cn/发现它具有简单,面向对象,稳定,与平台无关,解释型,多线程,动态等特点。
JAVA语言的优点二、简单
Java语言简单是指这门语言既易学有好用。
如果你学习过C++语言,你会感觉Java很眼熟,因为Java中许多基本语句的语法和C++一样,像常用的循环语句,控制语句等和C++几乎一样,但不要误解为Java是C++的增强版,Java和C++是两种完全不同的语言,他们各有各的优势,将会长期并存下去,Java语言和C++语言已成为软件开发者应当掌握的语言。
如果从语言的简单性方面看,Java要比C++简单,C++中许多容易混淆的概念,或者被Java弃之不用了,或者以一种更清楚更容易理解的方式实现,例如,Java不再有指针的概念。
JAVA语言的优点三、面向对象
基于对象的编程更符合人的思维模式,使人们更容易编写程序。在实际生活中,我们每时每刻都与对象在打交道。我们用的钢笔,骑的自行车,乘的公共汽车等。
另外,还有几个重要的功能,加速功能,减速功能,刹车,转弯功能等。我们也可以把这些功能称作是他们具有的方法,而物理量是它们的状态描述。仅仅用物理量或功能不能很好的描述它们。
在现实生活中,我们用这些共有的属性和功能给出一个概念机动车类。一个具体的轿车就是机动车类的一个实例对象.Java语言与其它面向对象语言一样,引入了类的概念,类是用来创建对象的模板,它包含被创建的对象的状态描述和方法的定义。
JAVA语言的优点四、与平台无关
与平台无关是Java语言最大的优势。其它语言编写的程序面临的一个主要问题是操作系统的变化,处理器升级以及核心系统资源的变化,都可能导致程序出现错误或无法运行。
Java的虚拟机成功地解决了这个问题,Java编写的程序可以在任何安装了Java虚拟机JVM的计算机上正确的运行,Sun公司实现了自己的目标“一次写成,处处运行”。
JAVA语言的优点五、解释型
我们知道C,C++等语言,都是只能对特定的CPU芯片进行编译,生成机器代码,该代码的运行就和特定的CUP有关。例如,在C语言中,我们都碰到过类似下面的问题int型变量的值是10,那么下面代码的输出结果是什么呢
如果上述语句的计算顺序是从左到右,结果是10,11。但是,有些机器会从右到左计算,那么结果就是11,11.Java不像C++,它不针对特定的CPU芯片进行编译,而是把程序编译为称做字节码的一个“中间代码”。
字节码是很接近机器码的文件,可以在提供了Java虚拟机JVM的任何系统上被解释执行。Java被设计成为解释执行的程序,即翻译一句,执行一句,不产生整个的机器代码程序。翻译过程如果不出现错误,就一直进行到完毕,否则将在错误处停止执行。
同一个程序,如果是解释执行的,那么它的运行速度通常比编译为可执行的机器代码的运行速度慢一些。但是,对Java来说,二者的差别不太大,Java的字节码经过仔细设计,很容易便能使用JIT即时编译方式编译技术将字节码直接转化成高性能的本地机器码,Sun公司在Java2发行版中提供了这样一个字节码编译器——JIT(JustInTime),它是Java虚拟机的一部分。
Java运行系统在提供JIT的同时仍具有平台独立性,因而“高效且跨平台”对Java来说不再矛盾。如果把Java的程序比做“汉语”的话,字节码就相当于“世界语”,世界语不和具体的“国家”关,只要这个“国家”提供了“翻译”,就可以再快速地把世界语翻译成本地语言。
JAVA语言的优点六、多线程
多线程允许同时完成多个任务,实际上多线程使人产生多个任务在同时执行的错觉。
因为,目前的计算机的处理器在同一时刻只能执行一个线程,但处理器可以在不同的线程之间快速地切换,由于处理器速度非常快,远远超过了人接收信息的速度,所以给人的感觉好象多个任务在同时执行。C++没有内置的多线程机制,因此必须调用操作系统的多线程功能来进行多线程程序的设计。
JAVA语言的优点七、安全
当你准备从网络上下载一个程序时,你最大的担心是程序中含有恶意的代码,比如试图读取或删除本地机上的一些重要文件,甚至该程序是一个病毒程序等。
当你使用支持Java的浏览器时,你可以放心地运行Java的小应用程序JavaApplet,不必担心病毒的感染和恶意的企图,Java小应用程序将限制在Java运行环境中,不允许它访问计算机的其它部分。
JAVA语言的优点八、动态
Java程序的基本组成单元就是类,有些类是自己编写的,有一些是从类库中引入的,而类又是运行时动态装载的,这就使得Java可以在分布环境中动态地维护程序及类库,而不像C++那样,每当其类库升级之后,相应的程序都必须重新修改,编译。
文章评论