ps路径工具怎么使用,如何用ps描边路径
这篇文章主要向大家介绍下PS中的路径功能。
我们在学习矢量工具之前,我们首先要明白,矢量图和位图有什么区别。
通俗的说,位图就是我们日常所用到的大部分图片,比如jpg/png/bmp…,在放大后会变模糊,如果进一步放大会
虽然PS是一款位图处理工具,但是adobe公司希望PS成为一个多用途的图像处理软件,在PS的版本不断进化中,不断扩充矢量功能呢个,最新的版本矢量工具也变得越来越强大,路径形状结合图层样式,收到很多设计师的欢迎。
这篇文章主要向大家介绍下PS中的路径功能。
我们在学习矢量工具之前,我们首先要明白,矢量图和位图有什么区别。
通俗的说,位图就是我们日常所用到的大部分图片,比如jpg/png/bmp…,在放大后会变模糊,如果进一步放大会出现小方块,这每一个小方块就是一个像素,像素是图像最小的单位。矢量图不论怎样放大缩小都不会失真的情况,但是一般都需要特定的软件才能够打开,比如cdr/ai/dwg等矢量作图软件…。
路径就与矢量相关。
我们先看一看路径的组成。
上图就是一条路径,包含一条线和多个节点(专业叫锚点),节点有各自的调节杆(贝塞尔曲线)。
一条路径通过自带的节点数据,定义了线条的位置比例坐标,而调节杆则定义了路径线条的走向(夹角),点不论放大多少还是点,只是相对坐标改变了,而调节杆还是调节杆,线条走向也不会变。
这样就形成了矢量原理。
扯的可能太深奥,只要理解路径是点、线、面的关系就可以了。
还有“面”? 对,看下面。
在PS中可以绘制路径的就两个工具,钢笔和形状,而在这两个工具下还有一个很重要的选项————形状和路径。
没错,实际上形状就相当于“面”,是可被填充的。
使用这两个工具时,要特别注意你选择的是绘制路径还是形状。
路径存在于路径面板下
形状存在于图层
你可以使用钢笔工具随便画一画,点很容易,但是调节杆就不是很容易掌握了。
PS的选择工具(那个箭头图标),是针对路径使用的,当黑色箭头(路径选取)时是选择路径,而白色(直接选取)是选择路径节点的(可以框选),Ctrl可以切换两种箭头。
路径(形状)的绘制很重要,也很有讲究,一个logo、icon美不美观,跟轮廓线条的绘制很有关系,有空我们再单独讲讲线条怎么画才好。
形状图层与路径的关系是包含关系,需要依你的需要使用,比如抠图?那直接画路径好了,画图标logo?那还是直接画形状图层吧。
别看你用的是PS,实际上路径的画法是很多软件都通用的,比如AI、犀牛等。
具体怎么使用我这里不多说,网上大把教程。
下面再聊一聊路径的“布尔运算”。
实际上不叫布尔运算,PSer以前用犀牛叫习惯了,实际就是路径的加减法。
在钢笔或形状工具下,我们能够找到上面的图标,里面有很多选项,通过布尔运算对路径操作就能得到想要的结果(图形)。
这张图就能很清楚的说明
有些时候减不掉?呵呵,这个学问就大了,这个属于PS的暗箱操作之一,路径是有“层”的!!
层级示意
在工具顶部栏是不是能找到一个层级调节的图标?(这个图标也不是很好用,太不具象)。
告诉你们秘籍吧,你想让哪条路径跑到最上层,就直接Ctrl X,然后Ctrl V,因为被粘贴的永远是粘到最顶层的。
而布尔运算也是上层减下层。
很多人从来的不清楚路径是有层级的,想用好PS路径,在大脑养成虚拟的路径层级很重要,画图标时也要预先思考好应该先画那条路径。
另外,形状图层的路径与像素也有些密切的关系,与选区的原理一模一样,就不多讲了,不理解的去看看我写的选区章节吧。
最后,在首选项(Ctrl K)里面有个特殊的开关,就是像素对齐,这个选项有利有弊,看你需要,所以在使用PS时,要不时的进去切换(Adobe咋就不整个快捷键呢?我很纳闷儿)。
当绘制两个同心圆(路径或形状)时,将两个圆对齐,勾选了像素对齐就可能因为两个圆直径差存在奇数而对不齐。
尽量保证像素点的对齐能够使图像更清晰明确,也是设计师的基本素质之一,注意是尽量。
一个对像素不负责的设计师不是好的设计师
这个自行体会吧~
Photoshop路径钢笔工具的基础用法
首先,用鼠标按住这个钢笔工具的按钮。你将看见另一个工具栏的弹出,它们都属于钢笔工具。现在逐一介绍它们的用法。钢笔工具:常常用于制作一些复杂的线条,用它可以画出很精确的曲线。
磁性钢笔工具:就是象磁石一样,把边吸住。不用自己好细心慢慢描边。前提是物体的边缘要非常清晰。
自由钢笔工具:画出的线条,就像你用铅笔在纸上画一样。
添加锚点工具:可以在任何路径上增加新锚点。就是那些线上的小点。
删除锚点工具:可以在路径上删除任何锚点。
直接选择工具:可以改变线的方向,假如画错了,就用它改一改。
当你用钢笔工具时,你可以在任何时候按 Ctrl 键转换成自由钢笔工具。
转换点工具:可以将一条光滑的曲线变成直线,反之亦然。
现在将把先前介绍的各个钢笔工具运用到以下的例子中,你也可以用这个图形来试以下。可以先 Copy 出这个图象,然后在 Photoshop 中调出来。请用鼠标右键单击左边的图象,然后选择 “图片另存为”保存到你的硬盘中。
选择钢笔工具点击A点。
现在点击B点,确认你是按着来拖动鼠标,这样可以画出一条曲线。拉动点直到使线条沿着图像的边沿排列,但是不必做得太完美。
现在点击C点,记住拖动形成曲线时按着鼠标不要放手,使曲线尽量靠近图像的边沿。
每次画总不能画得很完美,有时候会留下空隙。要修正它,就要按下 Ctrl 键,转换到选择直接选择工具。按一下锚点,如左图所圈出的部分,移动它使路径与图象的边沿相吻合。这会帮助你理解自由钢笔工具的用法。
点击D点。拖动它使其相吻合。
现在直接点击A点使其相连。记住尽量使它接近图像的边沿。
再次用自由钢笔工具做另一个调节。按下 Ctrl 键和点击锚点。移动它使路径与图像的边沿重合。
尝试用增加锚点工具增加锚点。像左边的图片要进行修正。一旦你增加了一个锚点,按下 Ctrl 键,向图像的边沿移动锚点。
当你完成之后,你可以在路径工具窗口(Windows > show Paths)中将路径存储。 点击路径工具窗口中的 按钮就可以将路径转换为选区。这时候,你喜欢填色、画线都可以随心所欲了。
PS的路径工具是如何使用的?
选择钢笔工具,选择目标图层,在物体轮廓点击,会出现锚点,选择单个锚点,点Alt 键同时拖动点部手柄,可调整拐角弧度。总的来说,就是不挺在轮廓处点击,出现锚点,然后勾勒出物体轮廓,从第一个锚点到最后一个,形成闭合的一圈,最后一定要点击第一次建立的锚点闭合路径。(注意选择钢笔后,在上面菜单栏选择“路径”否则点击区域会有填充颜色,会变成形状。)
按住抠图:用路径描边成闭合曲线,圈住想扣的人物、动物、其他物体轮廓,然后按Ctrl+Enter,就可以将路径变成选区,点击图层下方,新建按钮,可将选区(蚂蚁线内物体)单独复制一个新图层使用。
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