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墨子二技能暴击「墨子降魔史诗限定为什么你的墨子二技能总是百射百空」

墨子新皮肤降魔:史诗限定。
大家好,我是策策。
墨子-降魔:墨子被设定为以降魔真身驱散邪魔,佑护一方!之后,他便不见踪影,独留下世人口耳相承的山林传说...
策策的荣耀百科
今天,随着墨子新皮肤的上架,来聊聊玩好墨子的五个核心问题:这其中,自然包含了如何提升墨子二技能命中率的技巧。
Q1:墨子最优操作设置是什么?自动追击距离:近距离
墨子是一个十分依赖空A存被动的英雄,近距离的设定能让墨子在蹲人或对拼过程中,细节空A时刻保持原地不动,快速打出连环

墨子新皮肤降魔:史诗限定。

大家好,我是策策。

墨子二技能暴击「墨子降魔史诗限定为什么你的墨子二技能总是百射百空」

墨子-降魔:墨子被设定为以降魔真身驱散邪魔,佑护一方!之后,他便不见踪影,独留下世人口耳相承的山林传说...

策策的荣耀百科

今天,随着墨子新皮肤的上架,来聊聊玩好墨子的五个核心问题:这其中,自然包含了如何提升墨子二技能命中率的技巧。

Q1:墨子最优操作设置是什么?

自动追击距离:近距离

墨子二技能暴击「墨子降魔史诗限定为什么你的墨子二技能总是百射百空」

墨子是一个十分依赖空A存被动的英雄,近距离的设定能让墨子在蹲人或对拼过程中,细节空A时刻保持原地不动,快速打出连环控制链。

长按显示描述:关闭

墨子二技能暴击「墨子降魔史诗限定为什么你的墨子二技能总是百射百空」

由于墨子二技能需要一定时间瞄准目标,关闭长按技能描述可防止游戏画面被遮挡。

技能轮盘灵敏度:拉满丨技能轮盘呼出位置:跟随手指按下位置

墨子二技能暴击「墨子降魔史诗限定为什么你的墨子二技能总是百射百空」

这两项操作设置可提升墨子的技能流畅度与精准度。

镜头跟随技能:看自身喜好

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镜头跟随技能在开启状态下,墨子在向后向下拉二技能时镜头会自动偏移,虽便利了许多,但很容易不适应导致眼花头晕。

墨子二技能暴击「墨子降魔史诗限定为什么你的墨子二技能总是百射百空」

看自己,可选可不选。

Q2:如何提升墨子二技能命中率?

由于墨子二技能是一个偏窄的指向性技能,只能通过操作技巧、技能机制来提升自身二技能的命中率,没有任何捷径可走。

方法一丨三指操作

由于墨子的二技能可以打到视野外的目标,那三指操作一定要尽可能掌握。

墨子二技能暴击「墨子降魔史诗限定为什么你的墨子二技能总是百射百空」

具体方法:一般是通过左手食指的内侧调整小地图来加持视野,但如果自己的屏幕抖动严重,可加大食指按压力度,慢慢熟练就能得心应手。

镜头偏移功能虽提升了便利性,但灵活与舒适度远不及三指操作,更建议花一定时间加以练习。

方法二丨技能落点

墨子释放二技能后的最终落点,是可以后续触发小范围的爆炸伤害。

很多人误以为这个爆炸范围,只会触发墨子二技能后续的持续伤害,这其实是错误的。

墨子二技能暴击「墨子降魔史诗限定为什么你的墨子二技能总是百射百空」

只要敌方在爆炸范围内,就会吃到墨子二技能第一段控制以及全额伤害。

所以,远距离操作目标时,只要敌方在爆炸范围内就可直接出手。

方法三丨1A接二

近距离状态下,墨子受制于二技能偏窄的弊端,非常容易空二;所以,先1A或空A存出被动打出控制效果后,再秒点二技能就会自动锁敌。

墨子二技能暴击「墨子降魔史诗限定为什么你的墨子二技能总是百射百空」

这样,就能避免自己二技能打空或者敌方直接躲掉控制的情形。

另外,墨子在大招控人期间:可以先拖动二技能瞄准目标,待大招快结束时直接且迅速交二,最后再补1A打出完美控制链。

这里的操作细节为,墨子用二技能打断大招最后的控制时长,而不是等大招自动结束后再接二,以确保控制链的连续稳定。

方法四丨精准预判

墨子二技能在削弱了飞行速度后,很容易出现就算瞄准好敌方移动路径,控制也该空就空的情形。

墨子二技能暴击「墨子降魔史诗限定为什么你的墨子二技能总是百射百空」

所以,墨子在二技能瞄准目标时,要看技能指示器的侧边线,而不是中心线。

墨子二技能暴击「墨子降魔史诗限定为什么你的墨子二技能总是百射百空」

通过小偏差的错位释放,提前在敌方移动的一侧预判交二,就能大幅提升墨子二技能的控制命中率。

Q3:为什么自己的墨子脆的要死?

相信很多人在玩墨子时,一定有这样的疑问:为什么别人的墨子能抗能打,甚至在残血状态下还能够稳稳吃掉大量伤害。

这是因为,墨子在释放技能后可叠加刷新护盾。

墨子二技能暴击「墨子降魔史诗限定为什么你的墨子二技能总是百射百空」

墨子的护盾刷新机制,属实过硬:当墨子在获得三层满额护盾后,若此时受到伤害,接下来墨子释放任意技能所获得的护盾,将会全额刷新三层护盾。

这也是为什么,别人的墨子越打越肉的核心要点。

所以,在墨子等级与装备成型后,就可通过卡2秒的时间来不停的释放技能刷新满额护盾。

而在拉扯后撤期间,墨子还可通过大招刷盾延续时间,进一步提升存活率。

Q4:墨子打法的核心思路是什么?

墨子虽属于炮台法师,但自身爆发并不高,且成型期速度通常会落后于常规大法师;所以,墨子的核心打法并不是一套秒c,而是频繁控制。

墨子二技能暴击「墨子降魔史诗限定为什么你的墨子二技能总是百射百空」

即利用二技能手长的优势,时刻保持在队伍的中后方,通过小控制频繁打乱敌方的输出节奏;待敌方交掉关键技能后,再一技能进场配合大招闪现留人。

倘若我们终没有找到进场时机,就一定要关注己方C位与敌方刺客的动向;这样,后排被切墨子就可第一时间13保护予以反杀。

所以,墨子的核心打法:保证自身安全的情况下,尽可能打出足够频繁的控制来限制敌方输出;同时,根据实战情况,选择进场留人或反手保c。

结语

最后,附上墨子常用的两套中单出装。

铭文:10狩猎 10心眼 10梦魇

墨子二技能暴击「墨子降魔史诗限定为什么你的墨子二技能总是百射百空」

墨子这套出装成型快,伤害偏向于“混伤”,有凝冰之息加持限制输出能力更强。

墨子二技能暴击「墨子降魔史诗限定为什么你的墨子二技能总是百射百空」

墨子第二套出装成型虽慢,但后期伤害很高;这两套出装可根据双方阵容、自身发育情况加以选择。

墨子二技能暴击「墨子降魔史诗限定为什么你的墨子二技能总是百射百空」

王者荣耀墨子怎么才能射得准

墨子定位是法坦,但可以偏向全法。
对线主要通过2技能消耗及眩晕敌人,也可用于支援队友,准度很重要,晕不到造成不了伤害也浪费了蓝量。消耗到敌人血线偏低时,2技能过去开大招,对其控制并造成伤害。如果还没死,平A,接一个1技能在平A,基本能完成击杀。
团战不准备直接开团就拿2技能消耗,要开团的时候你也可以2技能先手或者队友先手,我们直接进入团战中心,开启大招,控制多个敌人,给我方输出,安全稳定的输出环境。
其对拼基本靠塔,单杀基本靠炮,没有队友是万万不行的,所以墨子是一个非常依赖队友和团战的英雄,但是墨子本身输出能力不够(主要伤害就只有2技能)很可能出现控住对方半天,队友却打不死,然后被人反杀的尴尬情况。主要还是猥琐在后面丢技能吧。

墨子二技能暴击「墨子降魔史诗限定为什么你的墨子二技能总是百射百空」

墨子明明一身的控,为什么玩的人很少?

墨子明明一身的控,为什么玩的人很少?

墨子是王者荣耀中一个老牌的法师,但现在非常冷门。无论是高端局还是低端局排位中都很少看见有人拿墨子这个英雄来上分。按照常理来说,像墨子这样一身控制的英雄应该非常热门才对,但墨子为什么这么冷门呢?下面笔者就为大家介绍一下。

导致墨子非常冷门的原因有很多,笔者认为其主要原因还是这个英雄不是特别强势。即使发育起来,也不能很好的压制敌人,没有太出众的表现,也不能带动全场的节奏。墨子的二技能虽然伤害很高,但也就一个二技能可以拿的出手了。墨子的单杀能力非常弱,即使好不容易将一整套技能打全了,也就能将敌人打残,想要将敌人击杀是很难的。

墨子的技能冷却实在是太长了,而且墨子的技能释放的时候前摇的太厉害。像墨子的二技能和墨子的被动炮。玩过墨子的玩家都知道墨子的二技能虽然打的远,打的范围也不小,但在释放前必须经过一定的前摇才能将其打出。被动炮就更不用说了,除非贴脸敌人否则等到被动炮打出来敌人早就跑远了。

墨子的大招表面看来是一个非常不错的持续控制技能,但控制的距离实在有限,而且控制的时候还不能移动,更要命的是墨子的大招是可以被打断的。对于一个脆皮法师来说,自己在释放技能时被敌人打断集火的后果是非常严重的。墨子的大招放好了是控制技能,放不好好就是送命技能。在团战中墨子很容易因为自己在释放大招的时候不能移动而被集火秒杀。

虽然墨子前段时间经过一定的加强,但总体还是比较弱势的,所以导致玩墨子的玩家很少。以上就是笔者为大家带来的精彩内容,希望大家能够喜欢。

玩的人的确少,特别是排位的时候。

主要是因为墨子除了一技能容易操作外,二三技能真的真的很考验技术。而且,大招还容易被打断。

当然,知己知彼,你就知道自己该在什么时候放技能。下面说说我的一些经验。

1、墨子主二技能,利用远程炮消耗脆皮,给队友创造好的输出环境,特别是敌方辅助是蔡文姬之类的英雄,直接往蔡文姬打就行。

2、三技能有较大范围较长的控制,因为容易断,所以一定要看好时机再进场。建议带闪现,不然单靠一技能突进很容易被地方跑掉。看到敌方主要控制技能放完后,果断一技能加闪现到敌方输出位,让地方输出完全瘫痪。

3、一技能在逆风时是用来逃命的谨慎使用。如果是跟战士近战单挑,那就使劲刷,不要怂。

最后说下连招技巧,二技能控住敌方英雄,然后一技能闪现放大招控死。大招快完的时候,二技能准备好,二技能再控一次,再加一技能刷个护罩,然后121212循环。所以墨子的冷却缩减一定要爆满,像貂蝉一样要靠不断1212才有输出。

大家好,我是爱玩 游戏 的浅草夏。

王者荣耀墨子是个全身是控的法师,加强和削弱好多次,墨子的定位是法师/战士,也就是说墨子更适合近战,而不是远程消耗,但是作为近战身板又太脆,出肉又没伤害,其实是非常尴尬的一件事,作为中单法师,墨子是不算太理想的,清兵能力就不说,因为墨子不适合清兵,开局点二技能,二技能不是用来清兵的,二技能一定要丢在敌方身上,但是命中率也不是很高,如果没打中对方的话,不光技能是没消耗到对方,可能连对方兵线都没有碰到,反而开始攻塔,这就很被动了,所以目前墨子的出场率非常的低。
墨子其实是很强的英雄,最适合的位置是与对方射手对线,上路下路均可,射手比较脆,预判好点的话,两炮就能把射手打回家了,对线时,不要用技能清兵线,一定要打在对线的英雄身上,打消耗,然后在塔下清兵,一个会玩的墨子很容易拿到一血,四级后,对线射手完全不虚。
在装备上我建议是半肉装,保证自己进场后,不会直接被秒,这样才有机会打出控制配合队友输出,前期冷静鞋圣杯痛苦回响冰心反甲,后期经济允许的话,可以把鞋换成抵抗鞋或者影忍鞋,对方法师多的话,可以把反甲换成魔女,有朋友问,为什么不用加血的装备呢,比如不详,火甲之类的,其实墨子后期的血量有7000+,对于法师来说不算低了,而且一技能二技能都有盾,所以多加点防御装就够了。

玩墨子一定要记住,二技能尽可能的丢在射手或者法师身上,切记。

墨子做为我的本命英雄,玩了三年了,说实在的,这个英雄一直处在冷门群体中,即使有输出有控制,容错率高,但是依然改变不了他是个冷门英雄。不过还好这个赛季受欢迎程度有所改变。
说说为什么
墨子一直是个冷门英雄吧。

①颜值没有李白露娜高,而且灵活度不够,不能像韩信那样有灵活的技能。

—— ②前中期非常无力,墨子属于后期英雄,如果是逆风墨子比较拖后腿。

③爆发不够,做不到小乔、干将这么高的爆发度。

④二技能容易被阻挡,到招容易被打断

⑤天美新英雄更新快,花样百出,而且个个强势,墨子本来就没有太大优势,加上新英雄快速更新,所以墨子一直被遗忘。
以上只是部分原因,还有很多原因,如果稍微加强一下墨子,或许墨子会是个热门英雄,当然,现在这个赛季墨子也挺热门的


其实主要你玩的好 ,热门冷门无所谓,可以上分就行

墨子是我曾经最喜欢的中路法师没有之一,那时候的墨子平A三下一个击退加护盾,每释放技能都可以来一个护盾,一技能位移配合大招使用,2技能伤害贼高,预判厉害的玩家可以2技能无限消耗对面,CD短、伤害高,即使远在天边的AD也能被打的不敢露脸。如今墨子并不受多数玩家喜欢,这是为什么呢?

TOP.1 2技能伤害变低

如今的墨子没以前好看不说,伤害更是差一大截,特别是2技能,伤害低的要命必须叠大量的法强和法穿才能很凑活的打出伤害,以前到中期随便一炮就能打掉刺客三分之一的血量,如今的墨子2技能前中期根本打不出伤害。
TOP.2 脆皮鸡

墨子原来3下平A一个护盾加击飞,墨子可以近战清兵即使对面来消耗也可以护盾来抵挡,如今墨子因为护盾的削弱非常脆,遇到凯、猴子这类英雄只能等死。
TOP.3 大招控制削弱

不知道墨子党有没有发现曾经墨子的大招是稳稳的一段AOE控制,最多控制5人,如今的墨子大招控制明显变弱。
TOP.4 线上能力差,支援迟钝

墨子在线上没办法近战清兵因为多数法师都是长手英雄且技能都有穿透性,因此墨子只能依靠2技能清兵,并且非常被动。所以线上能力差也是墨子不收待见的原因之一。

我现在一直用墨子,位置上中,很少辅助位置。

总结墨子:

1:耗蓝,非常恐怖,本身攻击靠2技能蓝的消耗吃不消,第一大件只能出圣杯,没有蓝的墨子分钟丢塔。

2:清兵线,我用2技能侧方打第2.3小兵,同时也有机会打到对方的脆皮。要是用2技能直接打第一个小兵,清兵线速度就太慢了。

3:发育速度缓慢,耗蓝、清兵线慢自然发育就慢。

4:大招,太容易打断了,想一命换一命的战术对墨子基本没啥用。团战对方有一个没完全控制住墨子想跑的机会就渺茫了。大招说实话基本不敢用。

说一下思路吧,抢人头肯定抢不过射手,经济又上不来,只能多参团,好在有了圣杯墨子的蓝足够用了。顺风局不说了,怎么打都赢,逆风局墨子的二技能一定看好机会,在队友后面打出二技能控制对方进攻节奏就可以。

确实一身控,后期伤害爆炸这些都是他的优点,作为一位单排8赛季的王者(本赛季目前单排王者40星)我也有些见解。

上述都是他的优点,但是我认为这个英雄缺点大于优点。

先说中路的对抗,墨子初期不具备快速清线的技能,这就耽误了很多支援的时间,中单要做的就是快速清线配合支援或者拆塔。反之对方如果是强势法师会给墨子比较大压力,墨子定位其实在边路更加合理。

再说说他的控制技能,其实有太多可以断他大招的英雄不一一列举,控不住人的话墨子的意义就失去了(等墨子成型估计 游戏 早结束了)最主要的是,如果我用C位见到墨子会带净化,一个净化墨子没有任何优势,尤其现在用伽罗的多,你还没近身呢就差不多(你越有罩你会越疼!)

还有就是墨子所谓的控制,不是严格意义上的AOE,输出不够暴力,容错率太低,前期蓝耗问题,预判问题,不介意用墨子,实际意义太小,看看KPL墨子出现过几次?

被动那前摇,基本上80的可能性跑得开.

一技能一个是保命要用一个是前摇时间和被动差不多

二技能就别提了太需要手感预判还有考虑各种阻挡,而且前摇时间也不短.

大招?控制距离和普攻距离差不多(还是战士的普攻)韧性鞋可以走出来,堪称没有闪现就别想控住人了

1,伤害高,但鸡肋。

墨子二技能是比较少见的伤害特别高,射程特别远,而且团体眩晕的技能。但是技能没那么好中,比较看脸,低端局不会走位还好说,高端局就算你会玩也不好中的,团战肉顶在前面更难打中c位,而讽刺的是这个不好中的技能可以说是墨子唯一的伤害技能。

2,定位刺客,但没有爆发。

刚才说了墨子基本只有靠二技能输出,但这英雄定位是刺客,一技能,被动,大招都是近身输出的,但这几个近身技能伤害都不高,反而是偏向辅助的控制技能,根本就不是一个刺客该有的定位,相比之下还不如拿二技能远距离poke,那么问题又来了其他三个技能有啥用?要我说定位控制就控制,定位poke就poke,又像辅助又像法师,做成了四不像,

3,脆。

这英雄看起来挺不好杀,有位移,有加护盾,但是一放大就歇了,那么小的范围而且放大还不能位移,站在那一动不动挨打,你再加护盾也是个法师啊,adc杀你还用三秒么?除非你大控到好几个人,但这难度太大,在低端局还有这么密集的走位,高端局基本不可能,高端局这种和安琪拉一样靠脸吃饭的英雄怎么可能吃香?

4,四个技能全是控制,但是没一个硬控。

首先被动和一技能就是个击退,连击飞都不是,距离也没莫邪那么远。二技能刚才说过了不中就没用。大招这玩意靠近身控制,但是一技能就位移一寸,很难靠一技能近身,有闪现还好说,没闪现就懵了,而且水银鞋是可以走出大招的,所以一般墨子都靠二技能命中,然后上去接大招,但是二技能不好中,,,,又是死循环。
虽然没硬控,没爆发,位移短,容易被秒,定位法师但是技能偏团队。不过这还是个很好玩的英雄,低端局可以拿出来玩玩。

第一,这个英雄没有李白,韩信,貂蝉,之类的又秀又能带躺,是比较看队友的。如果队友崩了,墨子也没什么可玩的了。

第二,低端局上分,往往就是靠个人实力,既然说到了个人实力,就少不了在线上单杀对手的能力。而小乔,王昭君,妲己,之类的前期(四级)单杀能力更强一些,毕竟技能控住然后甩技能就行了,墨子来说,更需要操作,比如技能的预判,平A第四下跟对方换血,什么时候用一技能上去换血,最重要的是大招的释放。所以低端局玩墨子人不多,他们基本上见人就一技能上去开一炮或者放个空大就死了。

第三,这个英雄消耗能力超强,不过需要发育,回响加帽子做出来之后对面的脆皮扛一炮就够受了。但是还是遇见坑队友你完全没办法,他们前期送炸了还会说你选个墨子没什么用,再加上这不是无脑英雄,所以玩的人不是那么多。即使是你玩墨子,领略到墨子技能精髓的又不多,完全发挥不出来这个英雄的极限水平。

配图我的墨子,北京第40,我排位拿墨子很少,而且排位打的也不多,不然排名还能更考前。纯属个人一点看法,欢迎讨论,不喜勿喷。
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