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永劫无间测试服胡桃改动解析及与原技能对比

土御门胡桃作为游戏中唯一一个奶妈英雄,在各个版本的测试中都是组队中不可或缺的角色。刚结束的demo测试中,胡桃也因为过于强势一直在遭到削弱。Kase在之前也是对胡桃在demo中的技能做个一个解析和总结。在最近,官方推出了胡桃的修改方案,kase想和大家就修改方案上的修改和大家再谈谈胡桃。
首先先综合看一下技能的修改:
缩短了开启【庇护】时鼠标左右键技能的动作后摇
缩短了开启【庇护】时鼠标右键技能的生效时间
现在开启【庇护】时胡桃不能治疗自身
所有【庇护】技

土御门胡桃作为游戏中唯一一个奶妈英雄,在各个版本的测试中都是组队中不可或缺的角色。刚结束的demo测试中,胡桃也因为过于强势一直在遭到削弱。Kase在之前也是对胡桃在demo中的技能做个一个解析和总结。在最近,官方推出了胡桃的修改方案,kase想和大家就修改方案上的修改和大家再谈谈胡桃。

首先先综合看一下技能的修改:

缩短了开启【庇护】时鼠标左右键技能的动作后摇

缩短了开启【庇护】时鼠标右键技能的生效时间

现在开启【庇护】时胡桃不能治疗自身

所有【庇护】技能都不再提供护甲回复

动作后摇很好理解,缩短了是加强,缩短生效时间自然也是加强,当然这是动作上的加强。技能上F的时候胡桃不能奶自己了,所谓医者不能自医大概就是这个道理吧。单纯看的话肯定是一个极大的削弱。例如跑毒的时候胡桃牵着线是可以让两个人硬抗两个毒圈的伤害的,战斗的时候被波及了也能够加强自身的存活。然后是所有F不提供护甲回复,这一点小编觉得是一个优秀的修改。再上一个版本的胡桃就是没有办法回复护甲的,额外的护甲回复对于一场战斗来说过于imba,也导致了胡桃登上神坛。那么具体的技能改动是什么样的呢?下面给大家一一介绍。

F1:

【庇护】:现在默认的【庇护】技能就可与魂冢连接,在远处复活队友。

显而易见的加强,把回魂的效果直接附带在所有的庇护上,以后的战场就不是胡桃牵着一个人战斗了,是胡桃牵着一具尸体。“兄弟你上死了我拉你!”

F2:【庇护·增援】:连接时治疗量降低,但额外提升连接目标攻击力。

连接期间胡桃无法攻击,点击鼠标左键会瞬移到目标身旁,击飞周围敌人,击飞带有金霸体(暂未在视频中体现);点击鼠标右键可在短时间内提升自己和目标队友大量攻击力,并中断连接。

因为回魂的效果被普遍化了,所以设计了新的技能占据F2。乍一看,ow的天使。还是没有办法攻击,但是降低治疗增加攻击力无疑会增加战场的血腥程度!带有金霸体的击飞也是很大程度的加强。小编觉得demo中的每场战斗的持续时间是有一些久的,针对胡桃的这个改动十分符合我的心意。把线给开大的季沧海然后火球喷射!这是小编初步的设想。

F3:

【庇护·守护】:连接时治疗量降低,但额外增加连接目标的免伤

连接期间胡桃无法攻击,点击鼠标左键会瞬移到目标身旁,击飞周围敌人,击飞带有金霸体(暂未在视频中体现);点击鼠标右键可使自己和目标队友在短时间内免疫大量物理伤害,并中断连接。

也很简单的说明,增加免伤效果,更加抗揍了。小编想知道的是用胡桃的加攻打胡桃的免伤究竟哪个厉害?因为具体的数值还没出来,所以目前小编感觉是没有办法代替之前的护甲回复的强大效果的。也是由于这次的改动,在F技能的选择上就不像以前只会点F3了。对于游戏的多样性来说无疑是一件好事情,而且也加快了每场战斗的节奏,在小编眼里是十分优秀的一次更新。

以上就是这次透露出来的测试服中胡桃的更新,效果正在测试调整,持续时间与效果数值非最终效果,请大家不吝赐教。

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