无惧心之钢和千变者贾修大乱斗杂技战士青钢影玩法分享
【英雄解析】
青钢影大乱斗有“输出伤害 5%、承受伤害 -5%、护盾效果 20%”的buff。
青钢影buff几经修改,加上神分的削弱,现版本的青钢影不容易二段Q秒脆皮了。
但是护盾效果增加以及12.17版本的加强让青钢影坦度有所提升,中后期站得更久,也
要问大乱斗中喜欢玩丢丢怪的人最怕的战士有哪几个,青钢影必在他们的害怕名单上。成型后的青钢影没有切不掉的丢丢怪,踢到有debuff的丢丢怪基本上一脚一个。所以青钢影成为大乱斗喜欢秒脆皮的玩家必须要学会的战士英雄。
【英雄解析】
青钢影大乱斗有“输出伤害 5%、承受伤害 -5%、护盾效果 20%”的buff。
青钢影buff几经修改,加上神分的削弱,现版本的青钢影不容易二段Q秒脆皮了。
但是护盾效果增加以及12.17版本的加强让青钢影坦度有所提升,中后期站得更久,也有机会打出更多真实伤害。
E技能作为控制技能低等级基础伤害提升,AD加成也提升。
这是对有一定熟练度玩家的进攻奖励。
只要E中目标,加上大招留人,很容易秒杀关键目标赢下团战。
【符文】
青钢影大乱斗符文分享
主系符文:征服者 凯旋 韧性 坚毅不倒
副系符文:眼球收集器 寻宝猎人
符文解析:青钢影一直有两种加点流派,征服者和不灭。
征服者偏打架,而不灭偏发育。
征服者在对拼以及团战时伤害比不灭高,但需要玩家对青钢影有一定熟练度,操作不能有失误。
推荐征服者点法旨在最大化青钢影伤害,利用好ER规避一些控制和伤害就能打出成吨的伤害。
而对于刚上手青钢影的玩家,更推荐不灭点法:
主系:不灭 护盾猛击 复苏之风 坚定。
副系:凯旋 韧性。
这套点法最大化青钢影容错率,保证前期打架也不落下风。
【出装和加点】
出装:神圣分离者 贪欲九头蛇 死亡之舞 大饮魔刀 青龙刀/振奋/兰顿
加点:打丢丢怪主E副Q,其它情况主Q副E。
出装解析:很多玩家纠结青钢影出神分还是三相。
大乱斗青钢影更推荐神分,除非对面三个以上脆皮才适合出三相。
并且现在心之钢和千变者贾修在大乱斗登场率很高,神分对付这两件装备更舒服。
贪欲九头蛇的全能吸血提升回复能力,还有技能急速也是青钢影喜欢的属性。
之后两件都是战士喜欢出的死舞 大饮魔刀。不仅提高容错率,还有技能急速,让青钢影拉扯起来更灵活。
最后一件对面伤害起来了可以相应防装,需要提升伤害和灵活度就青龙刀。
玩法简介
出门装上,除非对面都是丢丢怪,其它情况推荐出守护者之刃提升作战能力。
青钢影后期的变态伤害是前期孱弱换来的。
除了W技能,青钢影没有任何消耗能力。
所以青钢影在己方没有前排开团的情况下,不要手贱上去EEAQW,前期青钢影E先手上去就是送人头。
青钢影只要忍得住死得少,吃小兵经济 经验快速提升等级,加上E技能留着进场抢人头,熬到九级就开始慢慢出头了。
前期实在手贱想消耗打伤害怎么办?
至少出了耀光后,先一段Q小兵,然后EEWQA打对面一套往后拉即可。
如果有雪球就是雪球砸中人后先Q小兵然后二段Q进场E离开。
或者是雪球砸小兵,然后Q小兵接EWQA敌人最后按二段雪球回来(前期是被你雪球砸的小兵没被队友打死)。
两件套时,只要对面装备不超过青钢影,青钢影是可以为所欲为强势开团的。
强开团很简单:E过去W减速直接R你想击杀的目标,接QAQA必死。
有闪现时E闪E能超远距离留人,加上雪球大乱斗没有青钢影开不到的人!
注意,在强开时一定要注意与队友的位置,如果脱节得不到队友支援或者伤害不够很容易被对面反杀。
总之,青钢影前期猥琐发育,等到十分钟两件套强势期就能乱杀。团战如果对面C位有人保踢不到就和队友一起打前排,毕竟有真实伤害不存在打不动的人。
大家怎么看待青钢影呢?欢迎交流~!
人马大乱斗千变者怎么玩
自从日炎改为非神话装且不加魔抗后,乌鸦一件套又肉输出又高的打法直接寄。虽然在大乱斗心之钢很火,但层数没叠起来就很虚,且乌鸦本身开大就有回复,于是经过热补丁加强提供大量抗性的千变者贾修就成了乌鸦最佳前排装,非常好用!【英雄解析】
乌鸦大乱斗有“输出伤害 -10%、承受伤害 +15%”的debuff。
本来乌鸦debuff没那么惨,只是因为设计师把乌鸦大招改为可“无限续杯”后,为了避免出现一个打不死伤害又高的怪物,设计师才继续削弱乌鸦。
好在玩家想象力无限,在面具乌鸦之外又开发出了日炎乌鸦、帝国指令乌鸦等等套路。
现如今来到S13季前赛版本,坦克装心之钢和千变者贾修谁更适合乌鸦呢?
答案肯定是千变者贾修。
乌鸦有debuff前期很脆,如果劣势局硬出心之钢不仅叠得慢,只加800血也很容易被对面爆杀,单单一件心之钢没有抗性就是移动血库,并且乌鸦被动叠起来后不需要心之钢的血量。
而千变者贾修提供400血,30双抗,配合乌鸦的大招吸血很容易叠满,能一直用到团战结束,非常契合乌鸦开大后黏着敌人无限续大招的玩法。
【符文】
乌鸦大乱斗符文分享
主系符文:征服者+气定神闲+韧性+坚毅不倒
副系符文:调节+复苏
召唤师技能:闪现+疾跑
符文解析:对于乌鸦来说,AOE技能多,大招又能打到团战结束,征服者带来的吸血效果和法强比不灭更适合乌鸦。
气定神闲保证蓝量够用,满级Q65耗蓝还是挺高的。
韧性不怕被控。
坚毅不倒增加残血状态下伤害。
调节增加双抗,在中期两件套时会很肉。
复苏增加回复效果,提高吸血效率。
【出装和加点】
出装:千变者贾修+冰杖+恶魔之拥+鬼书/中亚+深渊面具/冰心
加点:主Q副W,有大点大。(升级E技能不减CD)
出装解析:千变者贾修的优势上面说过了,还有一点优势就是出恶魔之拥后,只要团前技能打到人,就能开始叠贾修的层数,所以三件套后乌鸦叠贾修速度并不慢。
冰杖让乌鸦能黏着人,保证能稳定续上大招持续时间。
恶魔之拥增加乌鸦伤害,克制心之钢英雄非常好用。
鬼书提供重伤效果,对面没有能吸的英雄可换中亚。
最后一件补防装,差魔抗出深渊面具,对面前排战士多出冰心。
玩法简介
大乱斗乌鸦前期技能CD长,伤害低,身板又脆,所以没6前把自己定位为“辅助”,不要走脸给对面摸到。
心之钢版本很多人不屑走位,利用EW很容易快速叠魂屑加生命值。
等有大招出了千变者贾修后,乌鸦就迎来第一个强势期。
注意,强势不意味着无敌。
乌鸦开大后不要着急冲到人堆,先开疾跑边缘拉扯一下叠几层贾修,等快要叠满时大招炸一下减速敌人再冲到人群中。
这样利用贾修叠满时往周围敌人吸一口回血以及15%的双抗加成,再加上大招持续吸血,即便是debuff的乌鸦也能抗住一波集火爆发,越打血越多。
乌鸦连招很简单:EWEAQ。E中后先放W再拉二段E,保证W命中获取魂屑,然后贴脸AQ打伤害。
乌鸦W技能范围很远,优势时还可以卡对面英雄复活倒计时还剩1秒时往泉水放,这样稳定能获取一层魂屑。
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奥恩出贾修还是心之刚
版本一变日炎没了双抗和火焰之触,之前发的套路直接寄。然后研究了一下,发现千变者贾修这个装备和配性很高。新版本一共只玩到了四把,不知道有没有说服力,但我个人的感受是真的很爽。*先说为什么不出心之钢。心之钢属性800血0双抗,虽然这几天看到了很多超级离谱的两千层心之钢,我自己也碰到过几把,但说实话9成对局不论什么英雄出新之刚层数都在500-1000左右,劣势甚至500都不到。那我们拿500层举例,心之钢给你提供1300生命值,0双抗20cd,要3200块,对比4条大腰带1400血3600,而且注意这是神话装备,应该是所有装备里性价比最高的才对。所以对于任何英雄来说无脑心之钢其实是没道理的,但是如果只是为了摸别人偷血的快乐,那当然可以做,只是你中期给人血包的时候会很难受。乌鸦本身不缺血量,这个装备零双抗0法强的属性就代表着,均势对局的前提下,只要对面有高爆发英雄团战,配合乌鸦115的承伤害debuff,只有神话装备的时候团战纯纯血包。
*那么面具呢?面具这个版本的表现反而比上个版本优秀很多。之前很多丢丢怪,出面具很快就被对面扔的血量见底了,所以之前不建议出。但现在都是贴脸乱打,而且甚至adc都无脑心之钢,那面具的优势就体现出来了,伤害和吸血都非常的恐怖,但缺点就是容错低,很怕控。优势的时候杀得很快,但是劣势的时候死的也很快,集火瞬间就带走。
*时光杖就不谈了,是一个看起来很美好但却没什么用的东西。要输出不如面具要肉不如千变者,纯纯的鸡肋属性,大乱斗出就是看似什么都有,其实什么都没有。
这个时候就要回到标题了,到底怎么才能恶心到无脑心之钢的烂肉同时又能顶住对面后排的输出,自己又有很高的容错呢?我推荐:千变者贾修。
为什么是千变者贾修:
1、属性太优秀了。400hp30双抗,被动效果叠满的收益如图34:60点护甲44点魔抗,也就是在中期(图5: 14分钟两件半加双鞋)的时候,这一件装备不算神话被动提供的面板收益是:90护甲74魔抗400生命值,同时13分钟就吸了2000多血。而且因为是百分比加双抗,同时神话被动也是给双抗,后期只会更肉。中期两件半的乌鸦buff叠满后的属性:4100血257护甲144魔抗186ap,对比之下,1300纯血量的心之钢是什么坤吧?
2、被动完美适合乌鸦,无论是叠满后的一口吸血,高额的双抗,还是持续到战斗结束的百分比双抗提升,都很适合乌鸦疾跑冲到人堆里开大黏人无限续大招的玩法。
3、完美契合小面具。因为小面具的灼烧效果,只要在团战开启之前只要乌鸦技能打到过人,身上很有可能已经挂着几层被动了,这时候只要开r稍微拉扯一下很快就能叠满8层被动在人群里游泳。
排位已经有人在出了,两件套团战基本不死。发帖子之前看了一下opgg,发现也已经有人在大乱斗做了,胜率略微低于大面具(如图6),但也不排除最近无脑心之钢的人给乌鸦大面具的胜率刷起来,和顺风出输出逆风出肉的对胜率的影响。但不管怎样,54的胜率也绝对证明了这种玩法极高的可行性。
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