网易封号规律「网易史上最严重封号事件10万账号一夜成01年后游戏直接凉凉」
对于网易这次的账号违规封禁,不少玩家也表示了支持。毕竟这些脚本确实影响到了玩家的正常游戏,不仅让游戏变得更卡顿,也影响游戏内的经济系统,有时候还让玩家莫名排上半天队,坏处多多。
当然,这并不是《魔兽世界》封禁账号最多的一
近期,在玩《魔兽世界》怀旧服的玩家,应该都听说了网易采取了一次大规模的封号,其中永久封停的账号有28717个,临时封号97228个。封号的主要原因,就是外挂脚本的泛滥,怀旧服本来在热度过了之后,就没有那么多人,这样庞大的账户数,其实并没有对应多少玩家,多是工作室脚本。
对于网易这次的账号违规封禁,不少玩家也表示了支持。毕竟这些脚本确实影响到了玩家的正常游戏,不仅让游戏变得更卡顿,也影响游戏内的经济系统,有时候还让玩家莫名排上半天队,坏处多多。
当然,这并不是《魔兽世界》封禁账号最多的一次,2016年,网易就配合暴雪进行过封号,当时的129000个战网,47万个账号,两百多万个游戏角色,都遭到永远封停。《魔兽世界》社区经理Ornyx,还亲自出来发布了公告,表示这次封禁是针对第三方非法软件的。
不过,说到网易史上最严重的封号事件,还得追溯到十多年前。那时的网易还没有开始自研,也还没有如今的江湖地位,于是它选择了代理当时比较流行的韩国网游《精灵》。这款游戏在韩国人气很高,引入国内后也凭借它良好的画质和不错的3d效果脱颖而出。
在进入收费阶段后,这款游戏还能保持在10万元以上的在线率,已经非常不易。避不开地,外挂问题也在游戏火起来后找上了他们。经过努力地反外挂,网易没有取得太大的成绩,玩家流失严重。
于是在2004年10月,他们做出了一个令玩家震惊的决定。那就是《精灵》游戏官方,在没有提前告知玩家的情况下,对10万账号进行了封号处理,或者是降级,这意味这些账号上花费的心血一夜成0。
跟现在不同,那时的玩家账号很多都是真玩家,因为没有什么不能开挂的意识,就跟风用了挂,于是一时间玩家哀鸿遍野。有些不想从头玩的就离开了游戏,再加上游戏更新比较慢和同期《传奇》的攻势,每天在线的玩家数下降到了千人以下。到了2005年,《精灵》正式停运。
在《精灵》运营中遭遇的挫折,其实带给网易很多启发。他们在这之后不久,就走上了自研的道路,加强对产品的把控。而在鉴定脚本封号这一方面,目前的手段也变得更加成熟。可惜网游中的脚本外挂是很难清除干净的,网易与它们之间的斗争,恐怕还要打上好一阵子。
网易的精灵游戏事件是什么?
网易的精灵游戏事件是指2004年8月4日,网易发出爆炸性的通知:由于外挂问题,《精灵》将停服3天进行外挂整治。同年10月,在没有提前通知玩家用户的前提下,"精灵"运营小组对10万玩家账号进行了封号或是降为初始级的处理。
2004年10月16日,针对《精灵》游戏中普遍存在的作弊现象,网易“不惜血本删除10万作弊者”,数万游戏玩家因此受到了来自游戏世界中最严厉的“酷刑”。
一时间,网易上海分公司和广州总公司的投诉电话被打爆,两地消协、工商等有关部门被惊动,一些游戏玩家甚至要动用法律武器捍卫自己的权利。
扩展资料
网易精灵游戏最终停运:
2002年6月15日,网易代理的《精灵》在国内开始公测。在当时2D游戏的《传奇》异常火爆的时代,《精灵》以3D网游的新面貌展示在玩家面前,《精灵》开门一炮而红,玩家蜂拥而至,网易也兴奋得一再添加新服务器,但仍然是人满为患。
但当时的韩国网游普遍没做好防外挂措施,玩家可以用外挂随意修改经验,等级、装备,想要什么就有什么。除了外挂,游戏BUG也很多,有的玩家上线后就会发现除了身上的装备外,地上又多了一件一样的装备。
所以,多重原因下,早前爆满的服务器到最后人数同时在线都不到千人,2004年底,游戏也就宣布停运了。
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