魔兽争霸人族小炮流「魔兽争霸3看似不起眼实则输出爆表他就是人族的王者小炮」
属性资料
小炮是人族的2本作战单位,车间建造完成后就能直接在其中花费180黄金和70木材进行招募,单个占用3个人口。初始状态下,小炮拥有52到64点
提到人族的输出单位时,大多数人会想到男女巫、破法者和火枪手这三个常用兵种,以及最近有为大家介绍,在特殊情况下表现非常亮眼的骑士和狮鹫骑士。实际上,综合多个版本的具体情况来看,人族的众多单位中,还有一个登场率极高,几乎每个版本中都有大量玩家会去使用的存在,他就是依靠射程和极高的攻击力,可以配合多种部队使用的迫击炮小队,也就是我们常说的小炮。
属性资料
小炮是人族的2本作战单位,车间建造完成后就能直接在其中花费180黄金和70木材进行招募,单个占用3个人口。初始状态下,小炮拥有52到64点攻城攻击力,360点生命值和0点重甲。虽然初始移速和普通单位一样只有270,本身身板还非常脆弱,可1150的射程和强大的科技技能,依旧让众多玩家对其喜爱异常。
对局中,我们可以在车间里为小炮研究照明弹和破片榴弹两个科技技能。其中,照明弹是2本科技下可以直接研究的辅助类科技技能,研发成本也相对较低,只需要黄金和木材各50即可,研发完成后小炮可以使用这个技能来照亮特定区域15秒,冷却时间120秒、带有反隐效果;破片榴弹则是3本科技技能,3本科技完成后才能花费黄金和100木材在车间中研究的技能,研发完成后,小炮的攻击会对无甲和中甲单位造成更多伤害。破片榴弹技能的存在,也是小炮能够成为人族中后期强力输出单位的关键原因之一。
实战作用攻击建筑:作为一个攻城单位,实际对局中小炮的拆家能力还是非常不错的。虽然他没有直升机和自爆蝙蝠那样的机动性,可还算不错的移速配合上超远的攻击距离,在拆除建筑上的表现还是非常不错的。尤其是在对手有着一定数量的防御塔驻守的情况下,小炮的发挥空间会大幅度提升。
压制敌方后排:由于日常对局中,缩在后排的单位基本都是无甲和中甲单位,小炮自身的攻城攻击对无甲单位本身就能造成额外伤害,加上破片榴弹加身后可以进一步扩大对无甲和中甲单位所造成伤害的原因,小炮对敌方远程单位的压制效果还是非常明显的。当然,作为一个远程炮台单位,小炮的范围攻击能力,也是他能压制敌方远程单位的关键原因。
侦查反隐:研发成本很低的照明弹这个技能,虽然没有实际战斗力加持,可在《魔兽争霸3》这种侦查显得异常重要的RTS游戏中还是有着非常不错的表现的。在游戏来到中后期,一发照明弹轻松了解敌方动向对自己的帮助有多大无可厚非。更不要说,照明弹还带有反隐效果,在中后期的团战中可以用来轻松限制对手可以隐身的单位了。尤其是在隐身斗篷被调整到白天都可以隐身后,中后期团战中照明弹的作用也随之提升了不少。
优劣势分析优势:攻击高、射程远、拥有一定的辅助作用以及配合科技技能后可以对无甲和中甲造成大量伤害,都是小炮的明显优势所在。日常对局中,不少玩家会选择小炮来与男女巫等单位进行搭配,进而打出更好的效果,主要原因就在这里。
缺陷:身板脆弱是小炮最为明显的缺陷所在。由于这个单位移速和常见的步战单位相差不大,作为一个后期单位身板又非常脆弱的原因,实际对局中一旦落单被对手抓住,基本都只有等待死亡降临。所以,在使用这个单位的过程中,如果需要中途补给,一定要尽量避免在进入团队之前被对手抓住。除此之外,和常用的攻城单位一样,攻速慢也是一大缺陷,当对手机动性高的时候,完全可以通过拉扯规避小炮的大部分伤害。
魔兽争霸3冰封王座 最强的反魔法单位是人族破法者还是NE的精灵龙?
呵呵,楼主,我这么跟你解释一下吧,破法者不只是一个反魔法单位,他更是一个性价比较高的肉盾单位,而且作为肉盾,他有超高的速度,射程和中型护甲,这是其他任何近战肉盾无法比拟的优势,所以单从兵种优劣来说,破发远远强于精灵龙,因为精灵龙存在的价值就是变蛋,不变蛋的时候战斗力基本可以忽略,而且精灵龙变蛋的时候是没有攻击力的,但是楼主您提出的问题是但从克制魔法效果来说,这个问题我个人还是同意楼主您的说法的,正因为精灵龙战斗力这么弱而破法战斗力这么强,所以单论反魔法,还是精灵龙胜一筹,除了熊的返老还童更怕破法偷以外,其他大部分的法师兵种显然更惧怕精灵龙的电。楼主能认识到这一点说明你对魔兽的理解能力非常强。其次你说的兽族需要操作这个问题嘛,兽族确实没有那些刻意贬低兽族的人说的那么简单,但对于新手来说确实是4个族里最简单的,其实对高手来说兽族也不是那么简单,那为什么对新手来说他比较简单呢,原因就是兽族的容错率非常高,也就是兽族不会因为一个小失误而直接输掉比赛,首先兽族的城防不错,而且不会前期主动开矿,所以对手一般不会在早期进攻你的基地,所以你的基地非常安全,另外兽族的部队前期生存能力强,也不会轻易死掉,所以用兽族无论你水平多低也不会出现开局被速推的情况,你可以和对手纠缠很长时间,这样对你的水平提高无疑有很大的帮助,而且往后打还有可能翻盘,这就是前期可以顺利过度到中期的优势,而暗夜和人族的容错率就非常低了,首先暗夜城防非常弱,1本兵也脆弱,除非有大量的女猎,但那种打法早就淘汰了,因为性价比太低,所以暗夜前期非常脆弱,只要你水平不如对手,对手狠可能采取前期或前期和中期交接的时间点来你家速推,而如果你没有180左右的APM的操作的话,说实话狠难顶住,常见的速推暗夜的战术有不死族双兵营食尸鬼,兽族前期爆大G砍精灵,人族1本TR,兽族2本小Y投石车速推,这几个战术都需要暗夜的操作比对方高才可以顶住,否则就是被蹂躏的结果,对于一个新手来说,用暗夜被速推的可能性太大,而且一旦被速推,自己的水平没有提高,信心上也大受打迹没击,同样,人族的容错率也非常低,因为人族防守自己的分矿需要比对方多的多的操作,对方强推人族分矿的打法有暗夜鸟德700射程弓箭纳加速推,暗夜双兵营女猎手速推,暗夜弩车雇佣兵速推,兽族投石车一波速推,兽族飞龙一波速推,困埋兽族狼骑一波速推,不死族毁灭一波速推,都是针对人族分矿的,而一旦人族有一点操作的失误,比如主基地拉民兵来分矿来慢汪州蚂了,或者商店造晚了,或者塔就少造了那么一根,后果都是对方把你的分矿完全虐掉然后顺势推到主家,所以暗夜和人族都是比较需要会防守的种族,所以对操作的要求自然高于兽族,兽族只需要进攻的操作就可以了,兽族第一个需要面对的防守的压力是暗夜的2本兽王带猪骚扰,那都是2本之后的事了,而且那波骚扰就是为了退你的建筑,不是为了灭掉你,所以就算没防好也还没输,而暗夜和人族面对对方强行进攻的时候,稍有不慎,直接一盘比赛就输掉了,而且场面非常难看,可以说毫无还手之力。所以大家都说兽族适合新手玩,其实就是这个原因,因为你用兽族肯定可以打到一个比较长的时间,这样谁赢谁输还狠难讲,但用暗夜和人族的话,你不把操作先练上来,对方永远不会和你相安无事的发展,肯定会来你家强推你,那种一直被人压着打的感觉真的非常难受。
至于楼主你说的破法偷熊的吼叫偷不过来的问题,我想说,虽然破法反魔法确实没有精灵龙那么厉害,但他也绝对不是吃素的,熊和破法拼蓝熊还是非常吃亏的,因为破法性价比高,人族又通常是双矿经济,所以交战的时候破法数量肯定是远远多于熊的,一般暗夜有4头熊就算成规模了,而人族有4个破法那真的远远不够,人族要破法首先是充当肉盾,其次才是反魔法,所以破法的数量会多到把前排完全挡上,这样才可以保证男女巫和小炮的安全,所以想也别想破法魔法肯定是够用的,而且破法打有魔法的单位攻击力会增加,所以实战的时候熊都是把魔法吼光了再上去和破法肉搏,说明破法在反魔法方面绝对是超级强悍的,只是和精灵龙比稍微逊色一点,但我之前也说了,论兵种本身的能力来说,破法绝对远远强于精灵龙。
楼主之后也提出了精灵龙可以成数量生产,而破法不可以成数量增长,其实你多看看人族的比赛就会发现,破法是人族生产数量最多的兵,因为他真的太完美了,尤其是人族内战,基本是双方纯拼破法,双方都是1队以上的破法,所以说破法绝对是可以大量出的,没有任何问题,而且人族在对抗暗夜的时候经常用的破法男女巫小炮的部队组合,破法数量也是非常多的,你说破法没有输出,确实输出一般,但你要知道肉盾的 作用就是挡路,输出一般都不高,除了精灵的熊和人族的骑士可以作为主力输出意外,其他的肉盾都是基本可以忽略攻击力的,而挡路的效果来说,破法绝对对得起他肉盾的定位,人族的输出主要靠的水元素和小炮还有山丘的锤子,并不需要破法来输出、
反而精灵龙是不可以大量生产的,楼主说的爆精灵龙战术只在极个别的对抗人族速矿的时候可以用,因为人族追求开矿部队必然非常垃圾,你可以利用英雄的机动性和他玩玩游记,而且人族部队爆发力极差,不会给你的地面部队造成瞬间的毁灭打击,所以精灵龙这种兵可以对抗人族的时候稍微浪一浪,但你打别的族或打不开矿的人族,那精灵龙就是悲剧了,因为精灵龙输出爆发力不足,而且没有控制和面伤效果,所以不会对对方的地面部队造成瞬间的毁灭性伤害,反而对方的主力陆地部队肯定在面对你的陆地部队的时候是非常有优势的,这种优势会覆盖掉你的精灵龙起到的作用,对方可以顶着精灵龙的伤害强行把你的英雄击杀,把你的陆地部队全部歼灭,这是非常容易的事,尤其是不死和兽族这种部队战斗力强又有强大的秒英雄技能的种族而对方想灭掉精灵龙也是非常容易的事,只需要在家里造一个塔不至于被你强攻,要知道精灵龙并不是可以和塔刚正面的兵种,然后利用你攻不进去的这点时间转成专门对付空军的兵种,比如飞机,龙鹰,蝙蝠,天鬼,角鹰这种兵,配合一点控制技能,可以说你正面打不过对方,逃跑还要被对方网住或减速兵从而损失一定数量的部队,这样基本就没有胜算了。
楼主说的嗜血的问题,我想说的是兽族如果升嗜血这么高的技能,他的非法师部队比然比正常情况少,因为很多资源和人口给了洒满,而兽族要的回报就是我的部队有嗜血效果而你没有,但破法可以把嗜血偷到自己的部队身上,人族并没有投入很多金钱和科技在某种魔法上面,所以人族的部队作战能力肯定比兽族强,兽族本来有嗜血的优势可以和人族持平,但现在大家都有嗜血的情况呢?那肯定又是人族优势了,所以破法的偷不能用简单的魔法量计算,还要看很多深层次的东西。
楼主还说了一个问题,暗夜是反魔法最强的族,不死最弱,这个问题,暗夜缺乏面积驱散,暗夜唯一的面积驱散就是小精灵的自爆,但是暗夜并不是一个木头充裕的种族,而且老家升级的时候是不可以造小精灵的,再者,小精灵自爆还要自己先跑到位置,但他自己又那么脆弱,而且对手也可以跑,综合这几点来看,以小精灵作为主力的面积驱散是个非常不稳定的事情,突发事件很多,而且伤经济,所以说暗夜没有稳定的面积驱散,再者,小鹿的驱散对付召唤物效果是好,这个大家都承认,因为伤害高,但是单纯驱散魔法的效果和其他任何驱散是一样的,都是驱散一个魔法,但小鹿的魔法非常少,驱个2次就基本没魔法了,这点来说小鹿又有非常大的短板,而暗夜通常不会出太多小鹿,这更使得暗夜的驱散效果不怎么给力,举个例子来说,人族的女巫,放一个减速费不了多少蓝,但效果足够把撤退的暗夜部队弄死个3~4个兵,这时候暗夜为了安全撤退只能用小鹿的驱散,但小鹿一次驱散费的魔法远远多于女巫一个减速,这样拼魔法小鹿必败无疑,因为女巫连数量上也对小鹿有优势,还要一点,小鹿驱散完之后喝水非常费水,不喝的话又没办法回血,小鹿本来就脆,更让暗夜蛋疼了,女巫只要手动减速就不会被精灵龙秒杀,男巫之后可以把血加回来的,而你的精灵龙不可能一直跟着对手把,所以暗夜的驱散能力只能算是比较不错,绝对算不上非常强。至于不死族,首先,不死族科技升的快,3本好的时候也不是狠晚的时候,所以毁灭出来的时候不怎么晚,而且毁灭的驱散不只自己没有损失,反而有增益,就是加攻击力,毁灭自身攻击速度非常快,所以这样来看不死在有毁灭之后绝对是驱散能力非常强的,至于有毁灭之前呢,由于不死族主要是远程部队,射程又远,配合死亡骑士光环的加速,巫妖关键时刻的减速,还要无限回血的车子,可以说不死族在拥有毁灭之前没有非常害怕的魔法。而那些特别变态的魔法,比如风德的吹风,肯定是在毁灭之后才出现的,所以不死族从来不死一个愁驱散的种族。
我个人是一个每个种族都会用的人,VS水平大概6级,APM170点,玩魔兽6年了,对魔兽的理解绝对是没有问题的,只是平时不练,所以实战水平只有6级而已,楼主还有问题可以加我QQ1119280942,以上全是手打,非复制,希望对楼主有所帮助
魔兽争霸3中哪个族的法师强
楼主你怎么不直接问那个族强呢,不过我也不想给模棱两可的答案,我直接说我认为强的1,法师部队来说,人类比较强大。女巫的缓慢不管面对本身移动速度慢的兽人还是暗夜的熊群都有非常好的效果,隐身术的话主要是保护英雄还有猥琐的隐身小炮流,大师级女巫变羊,不过很少用到。男巫治疗为战场辅助起到关键性作用,驱散更是十分必要的技能,面对灵魂链以及召唤单位的时候十分有效,大师级心灵之火,配合狮鹫骑士超高防御力还有圣骑光环,基本上就是无解。
2,空中部队,直升机,这个是毋庸置疑的,一般对方一旦出空军,人类的直升机都是比较bug的存在,因为对方的空军就变得存在感渺晌歼茫了,一方面直升机有射程不用近身,另外大量成型直升机的恐怖伤害有目共睹。
3,陆地部队,熊,吼叫+返老蠢谨配还童,绝对的bug技能,团战和单体回复都对于暗夜精灵非常重要,有人说攻击高血又厚的单位就是熊了,也就是熊了。
4,远程部队,小鹿,减速成为小鹿的一个bug的地方,当年moon跑小鹿还是挺强大的带指,这里不是说它的攻击多高,而是在于限制能力很强,以及追杀单位上可以很有作为,而区别于其他单纯远程输出单位。
5,近战部队,牛头人,尽管出的几率很少了,但是嗜血牛头人配上粉碎的恐怖输出还是在roc时代让人类法师部队胆寒的。
总的来说,魔兽各个单位都有特点,也不好说孰强孰弱,对每个种族都有利吧。
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