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斗罗大陆魂师对决魂师加点大全「斗罗大陆魂师对决全网最完整的全魂师加点推荐汇总」

大家好,我是已经看花眼了的何二维一。
今天的攻略也是一篇维一整理了很久很久很久的汇总攻略,继上次咱们把目前游戏中全SSR魂师的魂环配置做了详尽的汇总分析后,今天的攻略维一再对大家提的最多的一个问题,魂师们的属性加点到底该如何选择做了一期详细的汇总,维一会把目前游戏中所有的47位魂师的加点推荐进行汇总,同时也会附上相应的分析,授人以鱼不如授人以渔,希望能对大家有所帮助:
PS:今天的汇总攻略说明同样维一也会有完整的汇总表格,需要收藏备用的朋友可以直接拉到文章最后下载备用即可。

斗罗大陆魂师对决魂师加点大全「斗罗大陆魂师对决全网最完整的全魂师加点推荐汇总」

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大家好,我是已经看花眼了的何二维一。

今天的攻略也是一篇维一整理了很久很久很久的汇总攻略,继上次咱们把目前游戏中全SSR魂师的魂环配置做了详尽的汇总分析后,今天的攻略维一再对大家提的最多的一个问题,魂师们的属性加点到底该如何选择做了一期详细的汇总,维一会把目前游戏中所有的47位魂师的加点推荐进行汇总,同时也会附上相应的分析,授人以鱼不如授人以渔,希望能对大家有所帮助:

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斗罗大陆魂师对决魂师加点大全「斗罗大陆魂师对决全网最完整的全魂师加点推荐汇总」

目前游戏中全部的13位强攻系魂师都在上图中了,接着我们来一位一位来做分析:

月关:由于二技能【奇花纵蕊】中的【映月玄霜蕊】所带来的层数增伤与提升暴击率效果,到战斗中后期基本上可以保证100%暴击率,不过这也需要几个回合的累积才能成功,因此对于短图来讲月光可以点攻击,对于长图来讲可以点暴伤风笑天:笑天斗罗的四技能【疾狼奔袭】所带来的【极速】效果必须是在对方的速度低于风笑天时才会无视防御且100%暴击,因此暴伤无疑是风笑天可以选择的属性,另外由于目前部分地图中敌人的速度提升和特殊天气效果带来的速度负面效应,维一觉得现在风笑天还是点攻击会更稳妥一点唐昊:一锤超人唐昊基本上就是打第一回合的巨量伤害,因此第一回合的暴击是非常重要的,不过在老婆阿银的四技能【游醉芳丛】所带来的超高暴击率加成下,唐昊可以选择的属性便是攻击和暴伤,总体来讲为了适应更多战斗的平稳发挥,攻击是更加稳妥的选择尘心:剑斗罗的二技能【峥嵘】所提供的每次普攻都会提升自身一定的暴击伤害,因此暴击对于尘心来讲也是非常重要的,我们可以优先点击暴击率属性,待其接近满暴击状态时再行点击攻击或者暴伤即可戴沐白:戴沐白的作用是嘲讽和破甲工具人,因此在我们队伍的输出已经足够时,目标可以点生命来提升自己的生存能力,加强对敌人的控制,而如果我们本身的输出能力不太够的话,则沐白可以考虑点攻击来辅助增伤马红俊:胖子的二技能【浴火凤凰】可以提供伤害的提升,而四技能【凤凰炽焰焚】则可以提供限时的攻击力提升,因此胖子还是点攻击属性稳妥一些玉天心:玉天心的四技能【潜龙守渊】本身带有提升暴击率的状态,不过这个技能在实战中用到的几率其实并不高,因此玉天心还是点攻击会稳妥一些锤三:锤三目前有两种玩法,分别是1112的战斗前期爆发流和2222的护盾持续伤害流,如果你选择的是1112的玩法,由于二技能【昊天之力】所提供的暴击率加成与暴伤加成,我们可以考虑先点满暴击再点暴伤或攻击的点法;而如果大家选择的是2222的护盾玩法,则直接点击攻击即可赵无极:不动明王的二技能【金刚怒目】带有生命值越高则攻击越高的特点,而四技能【不动明王身】也是一个可以提升生命上限的技能,因此生命属性便是赵无极最需要的秦明:虽然秦明有二技能【烈焰之盾】的防护,但底子里还是位偏向于输出的魂师,所以点击攻击即可大师:大师目前的作用有两个,一是靠着二技能【渊博】和四技能【三炮发威】作为队伍的增伤工具人,二则是依靠着二技能【御策】和四技能【烟雾庇佑】来为全队提供减伤的辅助,因此大师选择点击生命即可玉天恒:玉天恒的加点主要根据大家所选择的二技能来定,如果你选择的是【蓝电霸王变】则可以点攻击,如果选择【霸龙惊雷击】则可以点暴伤黄远:黄远目前的核心功能是队伍的暴伤工具人,其提供的不俗暴伤加成可以为风笑天等主C提供不俗的伤害支持,而黄远的四技能【凛狼之威】具有额外提升黄远15%暴伤的加成效果,因此黄远点击暴伤才是最好的辅助之选

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接着是11位敏攻系魂师的加点汇总,由于敏攻系魂师的核心功能都集中于输出之上,而作为例外的白鹤和御风所具备的打乱行动条和拉条等功能也没法通过点击速度属性来实现,因此针对绝大部分的敏攻系魂师维一都是推荐的点击攻击属性即可,上图中也有较为详细的针对每位魂师的分析,这里维一就不多做赘述,只对京灵这位魂师做个补充:

京灵的作用和刚刚强攻系魂师中的黄远有些类似,黄远是以加暴伤为主,而京灵则是以加暴击率为主,配合到二技能【凶骸】的提升暴击率和四技能【威灵之御】为队友提升暴击率的效果来看(其中会额外提升队友京灵一定比例初始暴击率的暴击率加成),点击暴击率属性便是京灵最好的选择

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接着是9位控制系魂师的加点汇总,这里需要注意的是控制系魂师的核心功能就是控制,而控制能否成功一般就建立在两个因素之上,一是技能本身的基础概率,二是敌我双方的精神力对比,因此针对控制系魂师而言,为了提升他们的控制成功率,我们一般都会选择精神属性来加点,不过也有3位例外的魂师:

火舞:火舞是目前游戏中的第一控,而且凭借着二技能【烈炎】的效果火舞可以基本做到一速,因此点击速度属性配合【烈炎】技能抢占战斗的一速以达到先行控制对方的效果便是火舞首推加点速度的最大原因所在独孤雁:独孤雁的控制效果除了单体的【虚弱】和【眩晕】外并没有太多的变化,而这两个效果所对应的技能也并非是独孤雁平时会频繁带着的技能,因此独孤雁为了最大化中毒的伤害,也可以考虑点击攻击属性来增伤雷天:雷天的技能中有一定的【沉默】和【眩晕】效果, 不过考虑到其核心的作用还是击退行动条,维一觉得雷天除了精神也可以考虑攻击属性

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接着是8位辅助系魂师的加点汇总,首先我们需要明确一点,辅助系魂师在游戏中的作用大概有3个:

拉条(代表人物:宁荣荣、白沉香)回能(代表人物:奥斯卡、宁风致)补血or减伤or增伤(代表人物:阿银、叶泠泠)

在以上的3个功能中,具备拉条效果的辅助系魂师(包含鬼魅、宁荣荣和白沉香3位)肯定是需要加速度属性的,因为拉条的快慢直接关系着后续我方魂师的行动次序,因此速度才是这3位魂师的最佳之选。

除了上述3位之外,其余的辅助系魂师的辅助作用都需要建立在能站得住的基础之上,因此生命属性便是他们最需要的属性。

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最后我们来看6位防御系魂师的加点汇总,不过这里就没有任何的差异化点击了,所有的6位防御系魂师维一推荐的都是生命属性,以目前防御系魂师抗伤、减伤、增加buff和半吊子输出的主要功能来看,他们的核心依然要建立在能站得住的基础之上,所以生命属性才是他们普遍需要的属性,这里当然也有一个小小的例外,那就是焱:

焱的二技能【熔骨】具备为队友提供减伤和死后为队友提供限时增伤的效果,如果你本来就是把焱当成死亡增伤工具人来用的话,可以考虑不给他加生命,换成速度或者攻击都是可以考虑的

通过以上的汇总分析,希望能够帮助大家解决在游戏中遇到的加点问题,最后维一也把目前游戏中所有47位魂师的加点汇总图发在下面方便大家下载收藏,希望能给大家带来一些帮助:

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今天的攻略就到这里,感谢大家的支持!

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