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玩pc游戏为什么要电脑手机就能玩端游,手机变pc电脑

一直以来,手机游戏和pc 游戏一直是不相干的两个赛道。由于手机的性能限制,在pc上叱咤风云的游戏完全没办法在手机上呈现。而手机游戏也因为贴合手机用户的操作习惯导致在搬上pc后也会“水土不服”。既然双方都没办法在对方的领域获得成功,也只能井水不犯河水了。
这样的情况现在早已改变,得益于越来越强大的硬件性能和不断进步的图形技术。手机游戏和pc游戏的区别是越来越小了。一些对性能要求不高的pc 游戏首先察觉到了这一点,开启了登陆移动端的进程。
2015年在steam发售的《mini Metro

一直以来,手机游戏和pc 游戏一直是不相干的两个赛道。由于手机的性能限制,在pc上叱咤风云的游戏完全没办法在手机上呈现。而手机游戏也因为贴合手机用户的操作习惯导致在搬上pc后也会“水土不服”。既然双方都没办法在对方的领域获得成功,也只能井水不犯河水了。

这样的情况现在早已改变,得益于越来越强大的硬件性能和不断进步的图形技术。手机游戏和pc游戏的区别是越来越小了。一些对性能要求不高的pc 游戏首先察觉到了这一点,开启了登陆移动端的进程。

2015年在steam发售的《mini Metro》就是一个很好的例子。7年来这款游戏在steam拿下了9045个评价取得了好评如潮的漂亮成绩。在《Mini Metro》中玩家会成为某一个城市的地铁规划者。我们要从无到有,从少到多地建设地铁线路,努力将更多的人送往目的地。由于游戏采用了卡通平面的形式展现站台和线路,游戏在操作上也并不复杂,只需要非常简单的设计轨道行进的路线即可。简约的画面和简单的操作,让《Mini Metro》成为了第一批从steam移植到手机的游戏。它的移植也让其他所有的操作简单,画质要求不高的游戏发现了另一条路。

相比其单机游戏的后知后觉,国内网游厂商的步伐就快得多。在经历过百花齐放的网游浪潮后,不少游戏厂商都盯上了手机游戏这块新蛋糕。许多厂商干脆就直接转型成手游厂商。不过那些已经获得成功,在端游上拥有著名ip的厂商会用另外一种方式。他们会推出成名端游的手游版本。《梦幻西游》《神武4》都推出了自己的手游版本。这些手游为了简化操作,减少玩家负担,相较于端游削减了部分内容,完成日常任务所需的时间少了不少。总的来说,手游的门槛要比端游的门槛要低。可以说,除了都归属于同一个IP之外,端游和手游已经是两个不同的游戏了。手游绝不是端游的移植版本。

如果玩家还想在手机上随时随地玩端游,也不是不可以。比如说《神武4》就可以通过游戏的官方助手,可以实现移动设备和电脑端的互联互通。玩家不仅可以随时随地畅玩游戏还能保证体验到纯正的端游体验。

相比于端游手游的差异化,米哈游的《原神》走了另外一条路。游戏在一开始就宣布游戏会同时登陆手机和pc。让不少玩家意识到,原来手机游戏也可以做到“反向登陆”pc。追求画质和流畅度的玩家可以在pc上游玩游戏,在零碎时间或者外出时可以随时掏出手机解解馋。这种全方位覆盖大大加强了玩家的黏性。得益于游戏的素质确实不错,游戏取得了相当不错的成绩,也让外国人见识到了国产游戏的魅力。

从没法玩到可以玩,游戏平台之间的对立正在逐步消融。云游戏和串联技术的进步也让玩游戏多了一种可能。游戏之间的竞争也会随着平台限制的消失而激烈起来。恐怕再也不会有什么“自留地”了。游戏想要获得成功,恐怕只能在服务上下功夫。

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