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苹果为什么不卡?,ios系统为什么不卡

当代智能手机操作系统有:Android、iOS、Symbian、Windows Phone和BlackBerry OS。他们之间的应用软件互不兼容。因为可以像个人电脑一样安装第三方软件,所以智能手机有丰富的功能。智能手机能够显示与个人电脑所显示出来一致的正常网页,它具有独立的操作系统以及良好的用户界面,它拥有很强的应用扩展性、能方便随意地安装和删除应用程序。


iOS的智能手机操作系统的原名为iPhoneOS,其核心与Mac OS X的核心同样都源自于Apple Darw

当代智能手机操作系统有:Android、iOS、Symbian、Windows Phone和BlackBerry OS。他们之间的应用软件互不兼容。因为可以像个人电脑一样安装第三方软件,所以智能手机有丰富的功能。智能手机能够显示与个人电脑所显示出来一致的正常网页,它具有独立的操作系统以及良好的用户界面,它拥有很强的应用扩展性、能方便随意地安装和删除应用程序。

iOS的智能手机操作系统的原名为iPhoneOS,其核心与Mac OS X的核心同样都源自于Apple Darwin。它主要是给iPhone和iPodtouch使用。就像其基于的Mac OSX操作系统一样,它也是以Darwin为基础的。iPhoneOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(the Core OSlayer),核心服务层(the Core Serviceslayer),媒体层(the Media layer),可轻触层(theCocoa Touchlayer)。系统操作占用大概512MB的存储空间

苹果是如何“收垃圾”的?

不管搭载的iOS还是Android,设备的运行内存都是有限的。在你开了一大堆应用程序,快要把内存占满的时候,为了维持正常运行,iOS和Android都会Kill掉一些后台进程,这个行为也称为“垃圾回收机制”。

但需要注意的是,iOS和Android“收垃圾”的方式不甚相同。iOS会依次把最老的应用直接关闭掉,所以很多朋友在切换到很老的后台App时会发现,它们都会从标题界面重新启动。

相比之下,Android的胆子则要小得多,它不会直接关掉App,而是筛选出其中的一些无用对象,率先把它们Kill掉,从而释放部分内存。但只要你不手动关,这些后台程序都不会自动消失。所以就算你今天上午只和基友聊了一句天,晚上再从后台调出微信,画面也肯定还停留在和他的那句基情对白上。

因此,苹果设备就算只有1GB运行内存,你正在用的App也绝对不会卡,而Android后台程序不会自动被关闭,需要提供更多的内存(2GB、3GB甚至更多)才能保证系统流畅运行。

内存需求小不是苹果牛掰的意思虽然1GB用着也很舒坦,但说“苹果优化好”似乎不太准确,因为iOS和Android的垃圾处理方法并不是一个高端、一个土鳖,而是各有利弊。

iOS会无差别地关掉老应用,这意味着如果你正在玩一个大型游戏,那么可能微信、微博、QQ这些软件就全都被关掉了。你若想切换回这些软件,就要经历一个相当闹心的启动过程。朋友圈发完了、微博也玩够了,这回天下该太平了吧?等等,但愿你的游戏还能回到刚才暂停的位置……

另外一个比较闹心的场景就是你在Safari浏览器里开了N个标签,1GB运存承受不住那么多的内容,于是非常自觉地把最老的几个网页给挂起了。如果那几个页面刚好是你填了一半的付款界面或者是写了一半的文章,那么……

那Android又是怎么坑爹的呢?这个就不用我多说了,想必用家们都深有感触:切换界面会卡、接电话会卡、解锁会卡,连看个照片都得等半天。

但是,Android的大内存也有得天独厚的好处,那就是不管你想开什么后台应用,它们都会把你上次干半截的事情完整地带到前台,不会连个招呼都不打就关了它们。尤其目前市面上具备3GB运行内存的Android手机,它们既能够保证大量应用同时运行,也能保持整个系统处在一个比较流畅的状态,整体的体验也还是可以的(开好几十个应用不关的除外)。

所以,iOS的“霸道型小内存”和Android的“人文关怀型大内存”其实都是各有利弊的,并不是简单的一个比另一个好的关系。

运存那么小,你以为苹果真的很满足?

苹果在iPhone 6和6 Plus上保持1GB运行内存,不单单是因为用起来不卡,其实也基于以下一些问题进行了考量:

内存耗电:更多的内存会消耗更多的电能,iPhone 6内存仅1GB,而且采用了LPDDR3低电压版模块,节能效果相当可观;

成本问题:升级到2GB或者更高,单台手机的制造成本并不会题号多少,但是对于一个出货量动辄好几千万的产品来说,那算下来可得损失不少钱呢!

用户需求问题:虽然存在着一些略显坑爹的关后台问题,但是果粉们早就习惯了,就算加大内存容量,整体体验的提升也不见得多明显。对于追求各方面性能均衡的苹果来说,单个指标不突出不算是缺憾。

系统的开放性区别:

安卓拥有自己的开源计划AOSP(Android Open Source Project),只要遵循GPL和Apache Licence 2.0开源协议,那么你就可以使用安卓源代码进行二次开发。而安卓由于源代码开放,自然可玩性也比iOS高。此外,安卓比iOS开放了更多的应用接口API,可以很自然地利用安卓实现很多在iOS上不折腾就没法做的功能。在安卓,可以随心随意地更换输入法,随意用任何浏览器打开链接,随意从任何途经安装程序,随意调用第三方程序分享文件——这些在iOS上不越狱都做不到,即使越狱也未必比安卓做得更好。

系统的安全性区别:

IOS系统是一款比较强大的操作系统,在IOS系统运行的程序不管程序多大都不会造成死机,玩起来非常的流程,而且系统的安全性比较高。

安卓系统是属于代码系统,如果所有的应用程序需要下载下来之后才能玩,系统用久之后会经常出现卡机或者是死机的现象,而且安卓系统还存在恶意的插件在系统上自动运行,系统漏洞多,导致个人资料被盗、系统耗电大,流量消耗大等,系统安全性相对来说比较低。

开发难度不同:

苹果提供完整高效xcode,sdk等开发环境,ios系统一脉相承,ios版本之间的软件通用,即开发一款产品苹果所有设备都能运行。其硬件的强大也让开发变的更加容易。

苹果为什么不卡?,ios系统为什么不卡

iPhone13才4G运存为什么不卡

最大的原因还是系统的原因,iPhone13使用的是iOS,而国产机使用的都是安卓(华为使用鸿蒙)。iOS的内存机制与安卓的机制是不一样的,iOS优化的内存管理机制会让那些活动较少的程序尽快退出内存,这样就可以载入更多新的程序,运行更快。

而Android手机有多少内存就会吃多少内存,空闲内存也全部都用于缓存,直到内存已经完全被占满,不够启动下一个新程序时,Android才会清理那些之前开启的部分进程。

iOS上的软件

除了系统层面之外,安卓是开源的,iOS是闭源的,iOS上的软件全部经过苹果审核。而安卓APP五花八门,众多软件商店,审核有时候形同虚设。

这就导致安卓APP也是比较乱,各种乱调用,乱占用内存,臃肿,代码不那么优化,以及各种相互唤醒等等功能,这也会导致APP运行速度慢,操作不流畅。

苹果为什么不卡?,ios系统为什么不卡

苹果手机真的用多久都不会卡吗?

苹果手机基本上是不会卡的!可是,为什么有的机友说:我的iPhone手机卡的太厉害了,真的后悔买了iPhone手机!我自己的iPhone 4s使用了7年多到现在为止,依然非常流畅,这是为什么呢?我们唠唠苹果卡顿的那些事!我们苹果卡顿分为四个原因。
苹果卡顿三个原因:

第一个原因:降频。

库克亲自承认,因为为了保持手机的正常使用,iPhone手机会在一些型号的手机里进行降频。

目前已经知道的手机有,iPhone6,iPhone 6s,iPhone7等,这些手机在使用一段时间之后会被iPhone降频,而iPhone降频之后,在玩 游戏 或者是应用使用方面都会出现卡顿。这是iPhone会出现卡顿的第一个原因。

第二个原因:电池。

电池的老化是iPhone的主要卡顿之一,当然这里可能会和第一个原因有一定的联系。我们知道锂电池的充电是有周期的,一般来说充500次,电池消耗在80%以上都属于正常情况,但是低于80%就要进行更换电池。

而iPhone在使用过程中,因为不同的充电方式,导致电池的损耗不同,从而会出现电池磨损严重,老化严重。这是影响iphone卡顿的第二个原因。

第三个原因:升级。

很多iPhone手机在越升级之后,手机变得越卡顿,特别是在老款机型,比如说iPhone6升级到ios9,手机的卡都变得非常的严重。

这里除了和硬件配置有一定的关系之外,还和系统的兼容性有关。虽然说,现在的ios12解决了老机型卡顿的问题。但是不可否认,升级仍然是制约手机卡顿的主要原因。

第四个原因:内存。

以前,iPhone的内存是8G,后来提升到16G,32G,而随着APP的不断增大,拍照水平的提升,导致相片的所占容量变大。让手机的内存越来越小,而内存变小会影响手机的运行状况。

所以,如果你的iPhone手机出现卡顿情况,很有可能是因为你的内存变小而导致的。

但是,ios的运行机制,基本上不会造成手机的卡顿,只不过是因为以上的几种原因,而导致手机出现卡顿现象。
  不可否认,苹果的iOS系统确实很出色,流畅度是安卓无法比拟的。虽说最近两年安卓手机的硬件配置非常高,安卓系统也进行了优化,但整体来说, 苹果手机在流畅度方面的优势安卓并没有超越 。
  需要说明的一点是,尽管苹果手机的iOS系统以流畅著称,但时间久了会卡。具体来说,造成苹果手机卡顿的原因有以下几个因素。
   最近两年iOS系统的次数也是非常频繁的,几乎每隔1个多月就会有一次小版本的更迭。 此外,每推出一代苹果手机,iOS系统也会有一次大幅度的升级。
   与电脑一样,iOS系统每次有大幅度的升级,对硬件配置的要求也会越高,系统流畅度也会随之下降。 如果iOS系统有了两个版本的大升级后,苹果手机也会卡顿的。举个例子来说,iPhone 8出厂时预装的是iOS 11版本系统,当iPhone 8升级到iOS 13版本的系统后,手机就会卡顿了。
   现在苹果手机的一些应用也频繁升级,几乎每隔十几天就会有一次更新。每个手机App更新后,增加一些新功能的同时,对硬件的要求也变高 。
  以手机QQ和微信这两款使用频率较高的App来说,两年前手机QQ占用60MB内存,两年后的今天,手机QQ可能会占用130MB内存。一款苹果手机,至少要安装几十款手机App,这些App频繁升级后,手机卡顿也是必然。
说说我自己的经历,当初和题主应该是差不多,感觉苹果手机好贵呀!但是很多人说iPhone手机不卡,所以在2015年的时间如手机的第一部iPhone6splus 64G版本的,当初的价格应该是在6488元左右,目前来说已经用了接近三年的时间啦!去年冬天的时候电池不耐用了,电量低于40%的时候,有时候会降频反应慢,而且会无缘无故电池电量急剧下降,不过一直坚持到今年的6月份,更换了一块电池之后,现在好好的,还是正常的使用,而且关键不卡顿,自己平时爱玩的 游戏 就是王者荣耀和QQ飞车。
ios12刚出来就升级了,很流畅,但是用了2-3天的时间,感觉发热和耗电相比要严重许多,所以现在还是保持在ios11.4.1的系统,反正也不卡顿,玩 游戏 也可以,当然我不知道其他人现在用着怎么样了,这是我自己的真实使用感受,当然每个人用起来的感觉不同。
这个显然是不可能的,虽然很多人说停留在一个系统版本很久,或者是手机购买回来就停留在这个系统版本,不再升级,但是后期的话,很多软件更新都会用不了。当然如果升级的话,那就便会卡顿,就像现在iPhone6系列的手机2014年发布的,其实现在过去了四年的时间,使用起来就有点捉襟见肘啦!
不过总体来说的话,苹果手机的使用年限一般为3-5年的时间啦!苹果的处理和ios系统的流畅性,其实确实要比其他品牌的手机要好上不少,不管是应用打开的速度还是长时间使用的流畅性,其实和当初是一样的,而且不用整天盼着系统升级修复之类的,安卓用户盼着升级,iPhone用户怕升级,其实就是因为iPhone虽然每次升级老机型也会一起推送升级,老机型和新机型升级之后流畅度就会不同这是很正常的,素以谨慎升级。
ios系统流畅性其实这是很多人喜欢,不管是 游戏 打开速度方面还是其他方面都要比安卓更胜一筹,虽然很多人说不习惯,但是当你习惯了左右滑动就可以返回上级菜单的时候,你就会习惯这种操作了,再者就是辅助触控按钮,其实就像是安卓的多任务键一样,使用起来还是很方便的,而且iPhone现在虽然说拍照不是第一位啦!但是还是不错的,关键很多人对于拍照没有太多的要求,要求的就是要快准狠,拿起手机打开相机,拍照,其实很多人要求的还是流畅性,有些手机虽然拍照很好,但是打开相机会有延迟之类的,所以很影响体验,这也是很多人购买iPhone的一个原因啦!
ios系统:主要优先于屏幕目前所展示的内容,所有进程优先级都是以屏幕反应为最高级,它的响应)II页序依次为touch-M edia-Service-C ore架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优 先去处理屏幕显示也就是丁,而ios系统的编程语言为Objective-C。
Android的编程语言是JAVA,而且使用的是基于Linux的自由开放源代码操作系统,所有的应用都是运行在一个虚拟的环境中,由底层传输数据到虚拟机中,再由虚拟机传递给用户UI,任何程序都就可以轻松访问其他程序文件。安卓系统是开源的,而且现在由于国内厂商基于安卓的自家UI不同,所以会出现各种各样的系统。
两者的区别:最本质的区别在于安卓手机完全开源,任何软件开发商或者个人都能开发安卓的软件,苹果ios完全封源开发。ios对于Objective-C编程的优势是效率高但是相比安卓JAVA的优势则是跨平台不过运行效率相对偏低,其实这两个编程语言所带来的机制不同,就已经造成了各自系 统之间的流畅性差异化。
不过总体来说的话,安卓手机已经来到了安卓9.0系统,已经改变了很多,所以现在如果是购买旗舰手机的话,使用2-3年的时间也没有太大的问题啦!当然如果是同样的价格的话,个人感觉购买iPhone手机,使用体验会更好一些。
回答完毕
这个问题很显然是否定的,但是这个否定绝不是说苹果手机就不流畅了,在我对于手机的认可度里面,我依然坚定的肯定苹果手机。

首先拿我个人的使用感受来说,我是15年10月份买的第一部苹果6p,一直用到现在,虽然现在也在用另外一部手机小米9,但就是因为这样,我才更加的肯定苹果手机的质量。苹果6p我用了三年多,现在依然觉得他的流畅度很好,因为我是不玩 游戏 的,有的小伙伴玩吃鸡这一类的可能在用了几年的情况下会有点吃力,但是除此之外,你作为正常使用的话是完全没有问题的。另外的话其实相比小米9这样的屏占比来说,我更喜欢我的苹果6p的屏幕占比,因为他的视觉效果更舒服,更细节性的地方就是它的视频播放的画面的画质效果很舒服,我同样播放了优酷的一样的视频,明显能够感觉到两者在一起观看,苹果6p的视觉观看更好。这一点在苹果相机也是一样的,苹果相机也是基于真实画面的还原,所以如果你有看抖音的话,之前会有一个使用苹果原相机拍视频的话题,它更接近真实,所以这一点也是我很喜欢的。
从2011年,首先用过一台华为和魅族,后面用的4s,再后来用了华为p7,现在用的6Splus,其中4s用了差不多两年半,华为P7用了刚好一年,6splus是2016年3月买的.总体用下来,苹果主要的问题是储存问题和电池问题。最开始4S我用的16的,两年多下来一点没有觉得不够。所以6Spuls跟进16就吃了亏,内存实在太少了,现在基本上难以为用。卡顿问题,直到最后,4S虽然买的时候上市很久了,但系统没怎么升级,打开自带应用都流畅,就算不流畅,因为渐变动画的过渡效果看起来也不卡。第三方应用就还是带不动了。最开始用4S的时候,至今犹记打开包装那一刻,实在是惊艳,两个音量键看起来就是工艺品。现在用的6Spuls上市没多久买的,最开始是9的系统,很流畅,但是主要是后来升级的10.3最霸道,两年多的手机,基本上流畅如初,当然,现在的确有卡的时候,就是有时候卡顿一下下那种。计划是去找朋友换一个电池和内存。如果可以换,基本上再撑一年多一定没有问题。我感觉换块电池也就好了,用了不到三年的手机

苹果手机用多久就都不会卡,这个乔布斯都不敢保证,库克更不敢保证!
2016年入手了第一个苹果手机iphone 7 黑色。拿到以后发现确实ios系统流畅度比较高,玩王者荣耀都不卡,感觉物超所值。系统是ios10正式版!
2017年不知道几月,慢慢觉得打开微信都要半天,总之反应很迟钝!然后网上就搜怎么清理手机!比如,关闭手机后台应用的刷新,减少通知,隔断时间就要重启手机,刚开始有些用,后来用到了年底,就更卡了点!
2018年过完年,就开始跟着更新ios测试版,什么ios 11.1beat5 只要有更新就立即安装更新,确实新的系统使手机流畅度大大提升,但是随着软件的更新手机也一样会卡,只是没那么平繁!但是有个问题让我很头大,那就是流畅度提升了,手机耗电量大大增加!
2018年iOS 12系统发布,立马更新了,感觉流畅度上升了更多,应用什么的都还可以!可是两年时间电池电量还剩80%,和我一起买的基本都在这个值!
2019年了,本来想换个手机,想想更新了ios12手机卡顿很少了,再加上5g今明两年就要普及了,等着换5g手机了!
总之,苹果手机系统确实流畅,但不是永远都不卡!不然ios系统更新这么频繁干嘛!浪费人力物力财力!

任何手机用久了之后都会卡的,苹果手机也是一样。因为智能手机的技术在不断发展,软件和 游戏 都在不断更新换代,同时也对手机的硬件性能提出了更高的要求。在这一过程中,旧的手机不断被淘汰,新的手机也面临着人们日益增多的使用需求。

以苹果最经典的iPhone 4s手机为例,这款手机在2011年上市的时候,堪称是当时最强的智能手机。但是8年过去了,如今的iPhone 4s已经是廉颇老矣,市场上也很难觅得这款手机的身影。事实上即使是后续的iPhone 5和iPhone 5s,到现在也只能上上网、聊聊微信,打开支付宝、淘宝之类的APP,就会严重卡顿。而iPhone 6/6s这样三、四年前的苹果手机,在运行一些3D手游时也显得有些力不从心了。
另外,影响苹果手机性能的因素还有电池。苹果曾经在iOS 11系统中加入了一个降频机制,就是当系统检测到电池出现一定损耗之后,就会主动降低处理器的频率,这样做给用户最明显的感受就是手机变卡了。虽然在经过用户的抗议之后,苹果取消了降频机制,但随之而来的问题就是旧苹果手机的电池变得越来越不够用。如果想一款苹果手机用个三五年,中途必须要更换手机电池才行。

也就是说,2000块的国产手机用一年就卡,8000块的苹果手机用三年还是会卡。国产手机一年一换,苹果手机三年一换,到最后还是苹果手机的花销更大。而且最近两年苹果手机的价格都在不断上涨,想要买最好的苹果手机花费在万元以上。如果觉得苹果手机太贵的话,继续使用2000块的国产手机,然后每年换新,则是一个更好的选择。

最后有一点需要注意的是 ,5G网络技术有望在2020年正式推出。到那个时候,现在买的4G手机时无法使用5G网络的。所以两年之后所有用户都将面临要不要换5G手机的选项。如果是2、3千块钱的国产手机,更新换代起来会比较轻松。而如果是八千、上万元的苹果手机,用了两年就更新换代,恐怕就比较纠结了。

本人用亲身经历告诉你,即使是苹果手机也绝对不会出现不卡顿的情况,本人iphone6p在使用到大约第三年就开始出现较为频繁的卡顿现象,面对一些较新的3D手游也开始出现闪退和掉帧的情况,并不像一些人所说苹果手机用几年都不卡顿,只是从新机流畅到出现卡顿的时间可能会比大部分安卓手机长一些。
苹果凭借着自身封闭的IOS生态和自主A系列芯片,可以非常针对性的对旗下Iphone进行设计优化,由于本身的产品线极少,所以旧款iphone一般都可以得到苹果很好的照顾,即使硬件有些落后也不至于出现非常卡顿的情况。

对于一部手机用多久不卡,其实也很取决于用户的使用习惯,安卓系统由于过于开放,所以用户们可能会无意中从某些商店下载许多无用的APP,时间长了自然容易造成手机卡顿,而苹果由于封闭的系统和严格的APP审核措施,导致大量的“流氓”APP无法得逞,所以即使对于小白用户而言,使用iphone相对安卓手机来说不容易变得卡顿。
但是即使是iphone也是有硬件寿命的,如今的iphone6系列的A8处理器性能已经严重不足,1G运行内存也捉襟见肘,频繁清后台是家常便饭,这些硬件摆在这里无论苹果怎么做优化也是用处不大的,该卡还得卡,iphone6的使用体验比起主流安卓手机来说已经相当差了。倒是这几年随着安卓系统的不断优化升级和硬件性能的不断攀升,2000-5000元价位的安卓手机流畅度都非常不错,而且只要养成良好的使用习惯,使用多年也不容易卡顿的。

用过安卓手机的人都知道,一般的安卓手机用不久就会出现卡顿的现象。而对于苹果手机,这种情况似乎很少发生。所以,在大多数人的认知里,苹果手机都比安卓手机要流畅,甚至有传出苹果手机用多久都不会卡的言论。然而,事实真的是这样的吗?

1、苹果系统稳定性更好

我们都知道,iOS系统是苹果手机特有的,具有更好的封闭性和稳定性。其APP store内的软件也是专门适用于苹果手机的,所以,他们运行起来会更加的匹配、流畅。
而安卓系统则更为开放,因此对兼容性的要求更高,软件系统和硬件配置很难融会贯通,因此,与苹果手机相比,器流畅性可能会略逊一筹。
2、后台运行

使用安卓手机的都知道,关闭页面后,还需要同步关闭后台,不然还是会继续运行,占用手机内存。而在iOS系统中,当程序切换到后台后,软件就会被冻结,不会再继续操作。
虽说苹果系统较为流畅,但并不说明其就不会卡。只要是电子产品,用久了都会出现卡顿的问题。软件下太多、操作太过频繁,都有可能会造成系统卡顿。

此外,在进行系统升级的时候,如果手机硬件跟不上的话,升级后的手机也会变得越来越卡的。

在这里顺便简单的介绍一个苹果手机卡顿的解决方法。

我们都知道苹果手机是没有清理内存功能的。所以,在这里就跟大家介绍一种强制清理的方法。在苹果手机出现卡机的时候可以应急。
操作方法:长按关机键,直到出现关机提示。这时不要关闭手机。长按HOME键,等手机自动恢复到桌面界面时松开。这样,就可以不用重启,而达到强制清理内存的目的。
苹果手机也会卡,不是你们想象的不管用多久都不会卡。不卡之是还没到时候。有时候卡起来比安卓都严重。请不要严重低估苹果卡的属性。
我的iPhone 7才用了两年,平常还好,卡顿的次数很少,但是有时候卡的应用都进不去,至少淘宝出现过两三次这种状况,进入应用之后无法操作,只能上滑退出应用。反复好几次都不行,只能重启解决了。

还有就是前两个月刚在Apple Store换了块电池,换电池前玩刺激战场开高帧率也没见有多卡,现在开和流畅的画质还时不时的给卡顿两下。严重怀疑苹果在换电池的时候是不是动了手脚。
真的真的不要再说苹果手机用多久都不会卡了,只是相对于安卓手机来说卡顿的次数比较少,稳定性比较高而已。随着使用时间的增加,也会加剧手机的老化,卡顿是无法避免的,要不然每年出一款新旗舰是干嘛的,没事烧钱玩啊。
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