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android 返回键,android手势返回键

在刚结束不久的 Google I/O 开发者大会上,Pixel 6a、Pixel Buds Pro 等一票硬件新品引爆了现场情绪,同时抢走了大会原主角——软件的关注量。
但这并非意味着开发者大会上公布的软件和 Android 操作系统毫无价值,它们正在以更细微的方式提升我们使用手机体验。
▲用惯了手势返回,你还记得虚拟返回键吗?
比如,Google 在开发者大会上宣布要修改 Android 的手势返回功能,让「返回键」更好用。App 太乱,Google 亲自下场了都 2022

在刚结束不久的 Google I/O 开发者大会上,Pixel 6a、Pixel Buds Pro 等一票硬件新品引爆了现场情绪,同时抢走了大会原主角——软件的关注量。

但这并非意味着开发者大会上公布的软件和 Android 操作系统毫无价值,它们正在以更细微的方式提升我们使用手机体验。

▲用惯了手势返回,你还记得虚拟返回键吗?

比如,Google 在开发者大会上宣布要修改 Android 的手势返回功能,让「返回键」更好用。

App 太乱,Google 亲自下场了

都 2022 年了,Google 为啥要改 Android 返回键呀?不是挺好用的吗,为什么要改?

或许你也有类似的疑问,事实是最好的回答,Android 返回按键其实并不难用,问题在于滥用「返回」功能的应用们。

由于 Android 返回键是支持全局操作的,且可以通过返回键直接回到桌面,像微信、微博以及系统内置应用都是可以一次滑动直接返回桌面。

如果换成百度地图、B 站等应用却需要侧滑 2 次才能返回桌面,今日头条甚至直接将返回键做成了「刷新」按键,在应用主页侧滑不是退出应用,不是将应用挂入后台,而是刷新信息流。

除了操作更便捷,今日头条默认启用「返回键替换刷新功能」,或许还有通过刷新新内容吸引人们继续留在应用中观看内容的目的。

▲ 滑动一次返回桌面和滑动两次返回桌面

原本侧滑两次返回桌面功能,是为了防误触的,在横屏游戏场景中,手指经常操作难免会误触到手机底部的小横条交互区触发返回功能,两次返回验证很好地解决了这个问题。

只是,现在大量应用采用这一机制,让人们难以分清到底哪些应用需要两次侧滑才能返回桌面,哪些应用侧滑一次就行了,其实并没有那么多应用需要通过两次侧滑功能防误触。

当返回键目的地不确定,人们操作起来就越困惑。

▲ 图片来自:GadgetMatch

另一方面,应用们功能和内容越来越丰富,应用主页甚至有数十个二级菜单,但二级菜单不可能无限制地增加,一直进入新的菜单层级,不仅操作效率低,体验不好。

因此横向和纵向操作都被各大应用开发者们看上了,比如在今日头条中你可以左右滑动切换内容栏目,在部分电商应用中甚至有专门的卡片,左右滑动切换切换内容。

相比实体按键,手势操作显然更复杂、更难理解,手势滑动的触发范围、滑动长度等等都会影响到功能使用。

▲应用中滑动切换内容的卡片,可能与滑动返回手势冲突.

这些应用中包含左右滑动切换内容的功能,都在一定程度上和系统侧滑返回功能形成了「冲突」,侧滑是滑动卡片中的内容呢,还是触发返回操作呢?

Google 最新的做法是引入「可预测设计」,不仅仅普通侧滑返回有相应的箭头符号提示人们,在侧滑返回桌面时更是会直接显示桌面壁纸,用明确的界面动画提示人们返回键会把他们带到哪里,减少不小心关闭应用的情况。

▲ 新返回手势. 图片来自:Google I/O

在全面屏普及,没有实体按键的情况下,直观明显的动画和符号提示都是比较好的解决方法。

按照 Google 在 I/O 大会上公布的信息,新的返回功能已经在 Android 13 中测试,直到 Android 14 才会成为默认设置。

Android 体验的碎片化

在返回键上,Google 其实「折腾」了非常久,早在按键智能机时代就已经开始,各种体验碎片化的问题到今天都没有完全解决。

起初,Google 给返回键设定了 2 种定义,分别是向上和返回,前者指的是返回上一信息层级,后者则是直接结束当前活动返回,一个比较直观的例子是搜索界面上的返回按键和手机侧滑返回。

当你侧滑返回,手机会先收起键盘栏,需要再次侧滑才会返回原先的界面,而直接按搜索栏旁边的返回按键,则会直接返回原先的界面。

▲以搜索栏的返回按键为例,返回和回到上一信息层级.

搜索栏旁的返回按键执行的是返回上一信息层级,而手机侧滑触发的是结束输入活动。

遗憾的是这一设计并没能完全普及,不是每一个开发者都能按照相应的标准设计应用。

随着手机屏幕的增大,要单手点击手机顶部的返回按键越来越麻烦,因此不少应用直接去掉了界面中的返回键,全部依靠 Android 系统级别的全局侧滑返回功能。

应用开发者照搬 iOS 版应用界面设计,导致体验不畅的情况很常见。

原本 Google 为 Android 系统制定的设计语言 Material Design 中,将侧边左滑定为呼出侧边菜单栏,但大量开发者不支持最终导致这一设计破产,侧滑呼出菜单彻底让位于返回功能。

▲ 不少应用已经放弃了侧滑呼出应用菜单

微信 Android 版并不支持侧滑呼出「文章浮窗」功能,而 iOS 版则支持这一功能,显然这是 Android 侧滑返回功能带来的影响之一,不少国产手机厂商还在返回键加「创新」,侧滑停留会呼出新的应用菜单。

▲微信 iOS 版支持拖拽唤起「文章浮窗」,而 Android 版本不支持

在全面屏以及手势交互上 Google 是一位后发者,小米在初代 MIX 上实现了全面屏设计,彻底放弃了 Android 三大实体按键,改为虚拟按键,随后各家的全面屏机型和技术方向都越发丰富。

全面屏潮流之后,拥有自定义 Android 系统的手机厂商,将手伸向了系统底层,试图定义全面屏的交互方式,小米将返回按键和主页按键直接固定为侧滑和底部上滑手势,魅族在侧滑时可以通过不同的侧滑深度启用不同的功能。

▲MIUI 10 侧滑屏幕不同位置,会触发不同功能

这时 Google 才后知后觉地在 Android 10 启用了全面手势操作,作为 Android 系统的掌控者,在底层交互方面却被手机厂商抢在了前头。

从这件事上,就可以一窥 Google 对于 Android 生态的掌控力,这也是为何 Android 新设计与 Material You 推出时,不少人表示:

看着挺好,但我肯定没法用上。一看到新设计,就会想到 Android 的碎片化问题,有多少应用开发者会支持呢?

一个好的变化是 Google 正在努力解决这个问题,对外拉通芯片商与手机厂商的合作,比如系统升级方面通过与高通的合作,提升手机系统更新周期,OPPO、三星等厂商都已经支持三年 Android 系统更新。

Material You 也通过与三星等手机厂商合作,推广这一设计语言,Android 13 全面支持第三方应用修改 Material You 图标了。

对内则通过更多自研硬件产品,了解产品体验的细枝末节,以软件结合的方式真正定义好体验,并将其作为标准推广出去。

像返回键这样细小而又十分重要的基础功能,可以得到重视和改变,随着 Android 系统更新进入各家手机系统当中。

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