为什么iPhone内存,iphone 各版本运行内存
相信使用安卓手机的用户在购买手机的时候都会注意到这样一个参数,那就是这台手机的运行内存有多大。似乎在我们眼中,运行内存越大,整个手机就会更加的流畅,事实真的是这样吗?其实事情还真是如此!
众所周知,我们的手机在每一次运行软件的过程中都会占用一定的运行内存,而且我们在使用软件的时候往往都是多个软件一起使用,这也就意味着这对我们的运行内存要求极高,传统的老式安卓手机运行内存往往都在两G左右。两G的运行
运行内存如此重要,为什么iPhone却依旧我行我素,祖传2GB
相信使用安卓手机的用户在购买手机的时候都会注意到这样一个参数,那就是这台手机的运行内存有多大。似乎在我们眼中,运行内存越大,整个手机就会更加的流畅,事实真的是这样吗?其实事情还真是如此!
众所周知,我们的手机在每一次运行软件的过程中都会占用一定的运行内存,而且我们在使用软件的时候往往都是多个软件一起使用,这也就意味着这对我们的运行内存要求极高,传统的老式安卓手机运行内存往往都在两G左右。两G的运行内存除去QQ、微信这些常用的社交软件之外,剩下就没多少运行内存分给其它软件了。这就会导致在我们开启多个应用之后,重新进入一个新应用时,耗费的时间会更久。但是为什么苹果就没有这个烦恼呢?这几个原因很关键!
首先就是芯片,众所周知苹果芯片是自己特有的A系列芯片,苹果的每一个新芯片发布,都会在世界掀起不小的波澜,毕竟它的运行速度放在那里。对比同级别的安卓芯片来说,苹果的A系列芯片可以说是高了一个档次,高超的性能也就意味着它的处理速度会更加的快速!
其次就是系统,IOS作为苹果自己开发的系统,有着更好的独立性和安全性。就拿下载软件这方面来说,苹果用户下载一般只能在Apple Store下载,下载来源虽然单一,但是这也保证了软件的安全性。所以苹果手机的耐用年限会更久,流畅性会更好!
最后就是挤牙膏了!每个厂家都会有挤牙膏的想法,苹果也毫不例外,它也不会一下做把所有的高科技用上。如果用上的话,手机配置变得更好,那么它的更换年限也就变得更久,这也就间接的降低了它的利润,所以这也就是为什么苹果咋运行内存上总是一点点往上加!
综上所述,苹果的运行内存小是各种原因的,(虽说现在的新版本运行内存已经上去了,但是对比安卓还是有点小的)但是呢,作为一个苹果的重度使用者,苹果的运行内存虽然小,但是,面对日常使用完全是够用的。
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安卓手机都向着大运行内存发展,为什么苹果4GB运行内存却很流畅?
现在的安卓手机都在向着大运行内存发展,从2GB到8GB,再到12GB运行内存,甚至有些手机为了追求极致配置,将运行内存都加到了16GB,其实手机厂商这么做只是为了让手机使用更流畅。从最开始的初代全面屏开始,一直到现在的iPhone13,运行内存就一直是4GB起步,为什么苹果4GB运行内存却很流畅?
iOS系统的推送机制与安卓有着根本性区别我认为,iPhone的4GB运行内存之所以比12GB运行内存流畅,主要是因为iOS系统的推送机制与安卓有着根本性区别。因为苹果有专门的服务器用于推送消息,这就决定了即使应用没挂在后台,我们也能正常收到这些通知。
因为目前各国产安卓手机厂商没有统一的推送服务,这导致我们想及时收到这些应用的通知就必须让它们常驻在后台,可是这样又会增加手机功耗,并且很容易发生卡顿,而为了保证后台常驻多个应用后系统还能流畅运行,安卓手机只能选择增加更多运行内存。
其实安卓也不是没想过解决该问题,不知道大家还记不记得统一推送联盟?这个联盟成立目的是管理安卓乱七八糟的推送乱象。
从2017年至今已有5年的时间,但这5年来,关于这个统一推送联盟最多的评价就是没有存在感,毕竟到现在连微信、QQ等重要应用也没接入统一推送。只能说想法虽好,但各家厂商和应用开发者都有自己的“小算盘”,未能达成统一共识。
iOS运行内存小但依旧流畅的另一个原因是“墓碑机制”这种机制可以让前台应用独占内存,而那些已经进入后台应用则会被系统冻结住,将这些被占用的内存资源给释放出来以供前台应用使用。
谷歌也给安卓加入了类似的前后台冻结应用机制,智能调控资源。在Android 11系统中,谷歌为几个月未使用的应用添加了自动重置权限功能,可以禁用未使用的应用在后台运行。可惜谷歌还是给了安卓应用开发者更多权限,能够让开发者更自由去开发。
只能说谷歌初衷是好的,但国内的开发生态环境比较恶劣,大量国产应用在后台占用资源、自动唤醒,有的应用甚至会监控用户的一言一行,垃圾应用无法得到管控,这才会导致手机越用越卡。
iOS因为封闭系统让手机更加流畅,但同时也限制了用户的使用需求,任何应用都必须从官方商店下载,自由度自然是比安卓更差。
在安卓已经进入12GB时代,为什么iPhone13还用4GB?
因为苹果手机的处理方式不同。
在安卓已经进入12GB时代,为什么iPhone13还用4GB?与iPhone相比,处理方式不同。很多缓存都是基于服务器级缓存,而不是本地化缓存!这就给手机减轻了很多压力,让手机运行更加流畅。苹果手机的芯片和运行内存都是基于苹果定制的,系统定制。而且苹果每年只发布一两个系列的手机,更有利于苹果的系统调教、硬件适配以及更加精细化、标准化的适配!
Android手机上给运行内存留一定的空间以保证手机自带软件的运行,也需要给这些UI系统和Android系统之间的兼容和适配预留一些空间!而且近几年安卓手机也需要兼顾处理器优化和使用内存。但是对于iPhone手机来说,都是定制的,所以除了内存被大量软件占用,其他手机也是少量占用!这就是iPhone的优势。所以,自己系统自己的芯片和很多硬件都是自适应的。
Ios系统可以直接连接各种软件而Android系统因为程序语言障碍需要转换使用,期间会产生大量的缓存。简单来说,相对于IOS系统,Android系统需要足够的运行内存来支持其语言转换。IOS不允许软件在后台偷偷运行,这一点在最新的IOS13系统中得到了进一步优化。但是安卓手机对软件的监控不是很严格,有些软件会在后台偷偷运行。比如你打开运行内存,会发现它还在运行,很烦。目前安卓系统还不能阻止这种情况,但也不能影响手机的体验,只好通过增加运行内存来改善。
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