从贪吃蛇到原神为什么手游变得更好玩了
手机游戏发展与手机性能紧密相关
手机游戏的发展史其实与手机性能提升紧密相关,越来越复杂的游戏场景、更精致的游戏画面,背后需要强大性能作为支撑。早期的《贪吃蛇》我们只需要控制一些像素点移动即可,功能机就可以实现。而
曾经,手机上的游戏基本没有什么选择,贪吃蛇或许成了我们当时唯一的选择。后来,随着Java技术的出现,我们对游戏有了更多的选择。现在,手游的种类已经非常的丰富,手游也逐渐成为我们日常必不可少的娱乐。从《贪吃蛇》到现在的《原神》,手游有了质的变化,同样手机也发生了翻天覆地的变化。
手机游戏发展与手机性能紧密相关
手机游戏的发展史其实与手机性能提升紧密相关,越来越复杂的游戏场景、更精致的游戏画面,背后需要强大性能作为支撑。早期的《贪吃蛇》我们只需要控制一些像素点移动即可,功能机就可以实现。而现在,《原神》在运行时就需要非常强劲的手机性能支持,也正是因此,《原神》也成为不少用户验证手机性能表现的工具。
目前,想要流畅的运行《原神》,首选的还是搭载骁龙8系列的旗舰智能手机,原因在于高通对每一代骁龙8系列移动平台的CPU、GPU构架进行不断升级,还采用更加先进的制程工艺,带来更强游戏性能的同时,也拥有更高能效比,进一步提升游戏体验。
最新的高通骁龙888移动平台,采用Kryo 680 CPU,为1 3 4的八核心设计,拥有Cortex X1超大核,主频可达2.84GHz。Adreno 660 GPU图形渲染速度方面与上一代相比提升35%。相比公版,由高通特别打造的Kryo 680 CPU和Adreno 660 GPU在性能和协同效率方面有更好的表现,让玩家拥有出色的游戏体验。
流畅的游戏 需要特别的优化
有了出色的性能表现作为支撑,还需要针对游戏进行优化,才能让手机的性能被全部运用在游戏增强上。这一点高通是较早开始的,从2018年的骁龙855移动平台上,高通就搭载了针对游戏优化的Snapdragon Elite Gaming平台,而到了骁龙888上,Snapdragon Elite Gaming也针对目前的游戏进行了全面的优化。
现在的游戏画质有了非常大的提升,甚至可以达到媲美端游的表现,这也为GPU提出了更高的要求。为此,骁龙888支持端游级正向渲染,最新的Snapdragon Elite Gaming平台增加了VRS可变分辨率渲染这项新技术,可以将多个像素组为一组,仅运行一次渲染,保证画面真实性的同时,大幅降低GPU工作负载,游戏整体性能最多可提高30%,同时也能降低功耗。
此外,骁龙888端游级正向渲染能够带来高级的阴影和灯光效果。移动端通常只会通过简单模糊背景创造景深效果,通过端游级正向渲染,骁龙888可以利用相机物理特性实现更加真实、富有“电影感”的景深效果。
在移动端上,动态光源有较大限制,很容易出现无法准确表现多动态光源对其他物体的照明效果等问题。在端游级正向渲染加持下,骁龙888能够呈现更丰富的动态光源、阴影效果,复杂场景下的物体动态光影效果都能得到较为完美的展现。
端游级正向渲染还能实现端游级的运动模糊效果,骁龙888在渲染场景主要部分时,会创建一系列运动矢量,然后在后续渲染中,利用这些运动矢量参数适当地模糊画面、物体,让运动模糊变得更加真实,解决以往移动端运动画面不自然的问题,这也是端游级正向渲染带来的重要改变之一。
端游级正向渲染还能提供端游级的平面反射效果,能够根据不同材质平面,呈现不一样的反射效果。从上面的演示可以看到,运动的球体不仅被反射在镜子上,你还能看到运动模糊效果、HDR色调映射已经应用,能够更好地和主场景融合起来,没有割裂感。
高通还把GPU驱动更新带到了移动端,GPU显卡驱动更新在电脑上很常见,但在手机端更新驱动会比较麻烦,通常手机端只能通过Android系统升级或者芯片升级才能体验新特性。骁龙888支持GPU驱动更新,用户可以从应用商店下载安装最新驱动,及时体验新驱动带来的游戏性能优化以及新特征。
值得一提的是,骁龙888的GPU驱动更新具有针对性,能够精准对所需软件进行优化,避免兼容性导致的不稳定等情况。
除了上面提到的端游级正向渲染特性,最新的Snapdragon Elite Gaming平台还支持144帧超高游戏画面渲染帧率、高通Game Quick Touch等功能,这也是针对目前游戏需要进行了改变。
游戏流畅度是一项非常重要的指标,流畅一方面指的是画面流畅,一方面指的是操控流畅。144帧超高游戏画面渲染帧率可以让游戏在高刷手机上有更流畅的运行。而高通Game Quick Touch则可以降低屏幕的触控响应时间,让操控更加行云流水。
此外,Snapdragon Elite Gaming平台所支持的True 10-bit HDR、超现实画质增强和高通Adreno快速混合等特性,这些都能够有效提升玩家游戏体验。可以看到,高通不仅在平台的硬件性能上有巨大领先优势,还对游戏做了非常多针对性优化和创新,把端游级的优质体验带到手机游戏上,推动游戏画面的大幅升级。
不仅如此,目前高通也在联合热门移动游戏工作室进行联合优化,推动热门游戏画质和流畅度的提升。比如高通与腾讯游戏等头部游戏厂商达成战略合作,为玩家和游戏开发者带来更加优秀的游戏内容与体验。通过双方合作,利用各方技术和研发专长,给用户带来更高品质的游戏和交互体验,强强联合更容易推动游戏行业的进步。
高通旗舰级8系列平台电竞手机首选
不少游戏手机都会搭载骁龙8系列移动平台,这也是对骁龙8系列移动平台在游戏方面表现的肯定。此外,搭载骁龙8系列移动平台的手机还是专业电竞比赛的首选机型。
电竞比赛用机对游戏要求非常高,只有足够的实力才能成为比赛用机。搭载骁龙888移动平台的iQOO 7是KPL官方比赛用机,搭载骁龙870移动平台的OPPO Reno6 Pro 是PEL赛事指定用机,这两款手机都采用了旗舰级的骁龙8系列移动平台。
《和平精英》
《王者荣耀》
根据此前测试,腾讯ROG游戏手机5在90帧模式下玩《和平精英》、《王者荣耀》,平均帧数分别为89.7帧和93.1帧,即使玩高帧游戏,也能保持稳定的帧数和出色的流畅度。
《原神》
即使对性能要求非常高的《原神》游戏,平均帧数也能保持在59帧,足以看到骁龙888在游戏方面的实力。在骁龙888芯片加持下,不仅拥有极佳的流畅度,《原神》精致的游戏画面、逼真光影效果、自然的运动模糊效果等展现得淋漓尽致,给玩家带来一种在玩PC大作的感觉。
总结
回看手机游戏发展历程,我们会发现,手机游戏与手机性能紧密相关,手机在性能方面的升级会有效推动游戏发展,而在这过程中,高通发挥了重要作用。
这些年来,高通不仅推出各种性能强悍的旗舰级移动平台,满足游戏更高画质、帧数等需求,还针对游戏体验做了海量技术创新,不断把端游级的游戏体验带到移动端,通过层出不穷的创新技术,革新移动游戏体验,让我们在手机上就能体验到流畅、精致的游戏大作。
未来,相信高通会把更多端游级游戏体验带到手机上,继续推动游戏生态创新和发展,给我们带来全新的游戏体验,值得期待。
原神这款游戏在国内毁誉参半,为什么到了世界范围内好评如潮?
原神这款游戏在国内毁誉参半,为什么到了世界范围内好评如潮?因为国内外的玩家群体不一样。在国内,很多人会指责其抄袭,但是在国外,会给外国人带来全新的体验。所以导致其毁誉参半。
国外手游玩家对游戏抄袭的容忍度很高,或者说基本不怎么care你游戏有没有抄袭。外国玩家只在乎这游戏好不好玩,而原神相较于现在国外火爆的手游来说差不多就是降维打击,所以外国玩家对它的评价普遍都是正面的好评。而国内的手游玩家,或者可以扩大到游戏玩家对抄袭这方面是比较看重的。加上国内游戏界不管厂商还是玩家,一贯都喜欢用抄袭去攻击敌对厂家和玩家。
手游但凡有个什么抄袭情况,不管是原画还是玩法甚至于一张海报的抄袭都有可能导致一个手游师出未捷身先死。在这种情况下,抄袭痕迹较为明显的原神当然会被一部分玩家群起而攻之,同时也给了竞品厂商恶意攻击原神的素材和黑料。所以在国内你能很明显的感受到原神的评价毁誉参半。再有就是,原神这款游戏对国外玩家来说就是降维打击。国外的手游市场发展程度和手游水平相比国内就是一坨不堪入目的东西。
可能其中偶有佳作,但整体手游市场较于国内就是落后。就譬如当初霸榜日服的荒野行动,这游戏在国内如果不是网易的宣发,甚至连一点浪花都翻不起来。就是因为它的质量相较于国内其他同类型手游来说处于下风。而欧美那边就更是了,畅销榜上现在还有皇室战争这种之前游戏的影子;各种换皮slg层出不穷,不说别的,这些slg游戏的质量没一个比得上率土之滨的。
所以原神在国外完全就是降维打击,国外玩家就没在手机上玩过这种类型、这种画风、这种玩法、这种质量的手游,当然一致给好评。而国内手游玩家首先对原神的第一印象就有抄袭这种负面观感,然后又经历过虽然不如原神但是质量相差不会很大的手游。所以评价整体自然不会高到哪去了。
2021年TGA最佳又是原神?爆发式增长之后,手游终遇瓶颈?
随着技术的发展,当今市面上 游戏 的品质越来越高,被称为“第九艺术”,每一个大型 游戏 ,都是一个全新的世界等待我们 探索 。去年大火的《赛博朋克2077》,完全为我们创造了一个巨大且新奇的科幻世界,早已火出了 游戏 圈,成为了文化现象。与此同时,我们注意到,目前在国内的 游戏 市场,手游以绝对优势占据着市场优势,但是当我们提起 游戏 的艺术性时,却极少提到手游,这是为什么呢?
是因为手游质量太低吗?我看不见得。
要知道,最近几年手游的变化可谓翻天覆地。随着手机性能的不断暴涨,光画质这一块,很多手机3D 游戏 已经不输电脑了,比如《原神》、《哈利波特:魔法觉醒》等等。
但是《原神》作为今年TGA2021年的最佳手机 游戏 ,却有一项很有趣的数据:现在网吧的《原神》热度统计已经超过了CS和DOTA2。按理来说,《原神》作为一款PC、主机、手游全平台上线的 游戏 ,大家应该更爱在手机上玩才对,毕竟手机那么方便。
但问题就出在《原神》是一个开放世界的3D 游戏 上,这让《原神》有了广阔的场景和丰富的地形,也让手机屏幕显得更加狭小局促,移动中战斗经常会有误操作, 游戏 途中也需要不断调整视角,还是电脑端玩起来舒服一点。
目前,手游的天花板很明显,因为屏幕太小,把键盘鼠标/手柄的操作集成到了两根手指上,这导致手机上是不可能出现《黑暗之魂》这样的硬核3D 游戏 的。
所以我们看到,在手游平台上,最火的 游戏 依然是像素风的 游戏 或是“抽卡+放置”的类型,如果想要加入一些硬核的动作元素,那么只能选择横屏。
同时,屏幕太小不仅影响3D 游戏 的操作,对于其他类型的 游戏 来说,这对信息量的展示也是一大限制。比如卡牌 游戏 《影之诗》,这个日式的二次元卡牌 游戏 ,精准学到了日式轻小说絮絮叨叨的风格,每张卡牌的介绍词条都是小作文,在手机上看简直是自毁双目。
还有今年大火的策略 游戏 《三国志》,看看这界面的信息量,想在一个小小的手机上逐鹿中原,实在有些困难。
屏幕太小这个问题,其实之前已经有了解决问题——平板电脑,但平板电脑的缺陷也很明显,完全不具备手机的便携性,玩 游戏 虽然方便了,但是在这种碎片化的时代,平板显然满足不了我们随时随地摸鱼的需求。
在这些痛点场景之下,能支持更大屏幕的折叠屏手机也渐渐成为进来厂商发力的重点,随着时代的发展,手机材料学和设计学的进步,昨天OPPO推出的全新折叠旗舰Find N,倒是极大满足了我对大屏 游戏 的需求。
OPPO Find N折叠状态的尺寸为5.49存的黄金大小,使用习惯完全和普通智能手机一致,不存在上手不适应的问题。而当他展开后,出现在我们面前的是一块几乎无痕的7.1英寸镜面的横屏,更符合人眼视觉习惯。
这块和三星联合研发的定制CPI屏幕,抗划痕抗折痕效果可能是目前的行业最佳水准。
玩手游时,无论是卡牌还是经营,在这么大一块屏幕上,所有信息文本都一览无余。
动作射击类 游戏 ,屏幕更大,意味着更广阔的视野,但是和这个一样重要的是流畅度,如果看到了敌人却因为操作卡顿痛失战机,绝对会让人气到摔手机。而这块屏幕120Hz的刷新率,绝对能让你拥有最畅快的 游戏 体验,玩起 游戏 来手随心动,指哪打哪。
同时,不要以为绿厂把所有经费都花在了屏幕上面, Find N还搭载了旗舰级处理器骁龙888,同时最大12GB+512GB的内存,保证 游戏 流畅运行,和高刷新率的屏幕简直是天作之合。
其实折叠手机并非今年的创意,这个想法早已有了,也有厂商更早一步实现了这一技术。但是折叠屏手机依然在大众的心中是不可靠的,因为大家担心的问题很多:
比如,重量和厚度问题、手感如何、质量如何,两块屏幕之间是否会有缝隙,多次折叠是否会损坏手机等等。而OPPO,用四年磨一剑、六代原型机的匠心,解决了重重困难。
Find N采用的UTG超薄柔性玻璃,保证了折叠后的厚度也非常适合单手操作,重量仅仅275g,拿在手里玩 游戏 毫无负担,而双box双扬声器和X轴线性马达,更是保证了 游戏 的全景式沉浸体验。
而关于质量问题,屏幕经过了德国莱茵20w次折痕无忧认证,而OPPO自研精工拟椎式铰链拥有125项技术专利、内含136个精密零件,强韧又顺滑,是行业首款无缝隐痕可悬停铰链。
没错,这块手机除了折叠和展开,还有类似笔记本电脑的“悬停”状态,这解决了很多生活场景的使用问题,比如练瑜伽、追剧时再也不需要手机支架,手机自己就能“支棱起来”。
这样一部外形绝美同时性能强大的折叠屏手机,任何资深手游玩家看一眼,都绝对会走不动道。在解决了折叠屏手机的这么多技术隐患后,我们终于可以放心大胆体验这项最新 科技 ,而不用担心被当成小白鼠了。目前,Find N已经于12月15日全球发布,还不抢先步入大屏手游这条新赛道,从尝鲜,到常用。
这样一款艺术与 科技 的结晶,也并不需要上万的高不可攀的售价,7699起,是普通人也能消费得起的折叠屏手机。
其实手机屏幕大小的每一次变革,都是手游行业的大飞跃。相信大家还记得小时候玩的实体按键手机,小小的一个手机,有一大半都是实体按键,屏幕只有小小一块,因此只能玩一些像素类的小 游戏 ,比如贪吃蛇。
后来在智能手机时代,爆火全球的 游戏 是《愤怒的小鸟》、《水果忍者》等,大家第一次体会到了触摸屏的快乐,可以直接用手指和 游戏 交互。
而到了全面屏时代,我们终于盼来了《原神》这样的开放世界3D 游戏 。
随着沉浸度进一步加强的折叠屏时代到来,精品手游有了更多施展空间,未来是否会出现3A级别的手游大作呢?我们一起期待。
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