干扰自家水晶有什么用「没想吧到干扰水晶还能作用于自己家的反向闪现到底怎么能解决」
相信不是我一个人刚刚知道干扰术还能对自己家的防御塔使用吧。看来得给高地保安没人配一个了,但是要注意60秒内叠加效果只有1秒的时间,所以还是要控制好时间的。那么问题来了,如果对方和己方一起使用会有什么效果呢?我先卖个关子大家可以自己去试一下会有很有意思的发现。
目前而言王者荣耀有十个召唤师技能每个技能都有不同的用法。虽然我们经常玩儿王者荣耀这款游戏但是有些细节还是比较容易忽视,其实说实话就是懒得看介绍,像有些英雄的被动的介绍还有技能的介绍,我们都觉得其实了解大概就好,往往忽视很多有趣的游戏玩法。
相信不是我一个人刚刚知道干扰术还能对自己家的防御塔使用吧。看来得给高地保安没人配一个了,但是要注意60秒内叠加效果只有1秒的时间,所以还是要控制好时间的。那么问题来了,如果对方和己方一起使用会有什么效果呢?我先卖个关子大家可以自己去试一下会有很有意思的发现。
关于闪现有很多有意思的梗祖传闪现闪现迁坟反向闪现,相信大家玩儿的多的都有出现过这些情况,不瞒大家说,我一开始的时候经常这样。其实解决的方法也很简单,祖传闪现闪现迁坟呢,很多是因为自己反应比较慢,然后就错过了最佳闪现时间导致这种情况的发生。这个慢慢熟悉游戏就好了,等游戏得心应手了,自然会解决。当然也可以通过改键来解决这个问题,把闪现放自己觉得合适的位置上也能很有效的解决这个问题。
还有反向闪现这个,我做了个调查,很多人都会出现明明自己朝着正确的方向闪现,但是总是会闪到人堆里面。如果经常出现这种问题呢首先你要确定自己是不是按反了,如果不是的话可以将设置里面的技能灵敏度调到最高,这样也可以有效的降低反向闪现的次数。
像狂暴这种技能在我们打架的时候一定要找好时间去放,不能放的太早,不然你狂暴一开人家走了,等你狂暴结束了再过来给你打,直接变成无能狂怒的场面。当然也不能开的晚了,狂暴的持续时间有七秒钟,不仅提供伤害和韧性期间还多提供百分之二十的吸血,直接说数据大家可能不知道是什么概念。一把泣血之刃提供的吸血是百分之二十五。相当于狂暴一来你比别人多了快一把吸血刀。
所以打架的时候要先消耗,在攻击范围内,对手跑不掉的情况下再开狂暴留人输出,法师消耗的时候要注意留技能。这样才能借着狂暴的增幅最大程度的打出更多的伤害和获得更多的续航。当然打不赢了我们一定是要跑的,必死的情况下没必要开狂暴和其他召唤师技能了
不然就会变成垂死挣扎,死前凶一下这些啼笑皆非的名场面
你还知道哪些容易被忽视游戏玩法吗?
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