剑灵剑士稳定3000万秒伤装备,剑灵弓手输出手法
首先介绍一下弓手的爆发技能:溃灭箭,溃灭箭可以蓄力到3段伤害,可以看见3段伤害是很高的。当有集结(3)或者散弹(4)叠加时,伤害还会增加。那么除了起手只能白手叠或者空放个4来叠,每次临近灵核3s cd内时,就停个手蓄个力吧。
探知技能:生成10点感知。这个感知有啥用呢?别急我后面会
弓手只要手法对,30块回归套也能打3000块的70万秒伤,玩了一上午的弓手,终于是把这职业大概是摸明白了吧,接下来就慢慢跟大家分享一下弓手的输出构成吧,我会分为追求极限的秒伤狗型和适合大众玩家的划水型来讲。
首先介绍一下弓手的爆发技能:溃灭箭,溃灭箭可以蓄力到3段伤害,可以看见3段伤害是很高的。当有集结(3)或者散弹(4)叠加时,伤害还会增加。那么除了起手只能白手叠或者空放个4来叠,每次临近灵核3s cd内时,就停个手蓄个力吧。
探知技能:生成10点感知。这个感知有啥用呢?别急我后面会讲到。这个技能其实伤害不高,而且还有前摇,所以我每次都只有蓄力溃灭箭后接一下,在续航期间个人觉得没啥必要打。
回声技能与探知同理。所以tab和c没有必要放进宏里,起手或者临近灵核跟在溃灭箭后面按就行了,也就是 手按xtabc,后面跟宏。
接下来开始分2类介绍:1.追求极限的秒伤狗型(主打散弹)适合大众玩家的划水型(主打集结)首先给大家解决几个问题。
Q1:感知buff是啥,有啥用?
A1:如图所示,弓手的很多技能都能叠感知buff。感知buff叠加到100层时,散弹和集结会变成捕捉:散弹和捕捉:集结,伤害比纯散弹和纯集结要高。所以这个buff就是叠得越快就越好。那么为啥说弓手吃延迟呢,因为延迟越低,右键越流畅。感知buff主要靠着打5层集结或者5层散弹以及打右键来叠取。
Q2:散弹和集结是啥?
A2:如图所示为集结(捕捉集结)。集结为技能3键,图里可以清晰看见,总共发射5发,距离和方向是自己可以控制的。集结有施法前摇。控制合适的情况下可以5发均命中boss,每一发都能叠一定的感知。我们的手镯、八卦等都能强化集结和感知的伤害。
如图所示为散弹(捕捉散弹)。散弹喂技能4键,也是总共发射5发。散弹的伤害是比集结高的,而且是瞬发,但是从图里可以看出,很容易只命中一发,那咋办呢?贴脸打就可以保证命中得多了。
集结可以站远处打,命中率就会提高。散弹只能贴脸打。因为弓手的x、3、4都带有后退效果,所以贴脸散弹操作比集结要求略高一些,而且在战斗过程中,我们的右键是按住不动的,导致不能边走位边攻击,只能利用QE Lb ss等位移技能。有网友提醒了我一下,回声有个被动效果:
17s的鸣响:攻击提高6%,爆伤提高10%,那看来我秒伤还是打低了,buff好的话可以全程叠加这个东西,但是还是不建议放宏里,我觉得卡鸣响的cd,手动按就好。
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