王者荣耀大闪和闪大的区别,王者大闪教学
丹心不改,青云直上!大家好,我是你们的老朋友丹青。
这都是个很有技术性的话题,很多玩家会傻傻分不清楚,其实这里面也是有一点学问的。
不管闪现配合什么样的技能,目的就只有两个,第一通过闪现改变技能的方向,第二通过闪现拉近和敌方目标的距离。先用闪现再用技能(闪一、闪二、闪三)这种方式,适合那些闪现改变不了方向的技能。
闪现后技能,是先向敌方目标位移一段距离,然后再释放技能或普攻展开攻击。这样的操作会有非常明显的滞留时间(技能前摇),在手
文│丹青解说 原创文章 盗载必究
丹心不改,青云直上!大家好,我是你们的老朋友丹青。
这都是个很有技术性的话题,很多玩家会傻傻分不清楚,其实这里面也是有一点学问的。
不管闪现配合什么样的技能,目的就只有两个,第一通过闪现改变技能的方向,第二通过闪现拉近和敌方目标的距离。
先用闪现再用技能(闪一、闪二、闪三)这种方式,适合那些闪现改变不了方向的技能。
闪现后技能,是先向敌方目标位移一段距离,然后再释放技能或普攻展开攻击。这样的操作会有非常明显的滞留时间(技能前摇),在手感方面会比较差(英雄不同,因人而异),例如:
闪一举例:项羽想要用一技能,回推敌方关键性英雄。但因为距离不够,为了出其不意地打出控制,可以先用闪现闪到目标身后,再用一技能反方向推回来。
先用闪现再用一技能,就会感觉一技能推出去的速度极慢。这是因为闪现的后摇 一技能的前摇时间会夹杂在一起,这会导致一技能的迟钝感非常明显。
闪二举例:橘右京的二技能居合(拔刀斩),不会因闪现而改变出刀的方向。当距离目标较远的时候,可以使用一段燕返拉进距离,再使用闪现贴近目标身边,然后再使用居合打出控制。(苏烈、安琪拉、妲己同理)
闪大举例:东皇太一有大招在手,但是施法距离够不到敌方英雄,此时就可以先用闪现,位移到敌方英雄身边,再开大咬住敌人即可。(老夫子闪现捆人同理)。
先用技能再用闪现(一闪、二闪、三闪)这种方式最为流畅!不仅适合能被闪现改变方向的技能(例如虞姬的一技能),也适合闪现改变不了方向的技能(例如武则天的一技能大球,配合闪现能延长大球的飞行距离)。
因为闪现也是属于一种技能,跟在英雄技能后面使用,能直接取消英雄技能的后摇动作,这种取消非常有效,衔接速度极快,手感远超闪现后使用技能。
一闪举例:使用虞姬的时候,如果在一技能出箭的瞬间,沿着箭矢的方向使用闪现,可以瞬间延长箭矢的飞行距离。
当然了,也可以背向使用一技能,然后迅速向敌方使用闪现,此时会改变一技能箭矢的攻击指向,达到一个出其不意的目的。这两种方式的手感,都比先闪现后技能要好用得多。
二闪举例:鬼谷子开启一技能隐身,在靠近敌方英雄的时候,提前使用二技能聚集玄微子,当距离较远不够触碰的时候,可以按下闪现配合二技能形成控制。
大闪举例:牛魔的大招前摇时间很久,等锤子砸到地板上的时候,很容易被敌方英雄用技能或闪现躲掉。此时可以向身后使用大招,然后用闪现来改变大招的方向,瞬间将敌方英雄全部拍起来。
苏烈提前使用大招蓄力,在大招跳起的一瞬间按下闪现,也可以实现完美大闪,不过对于手速有一定的要求。
丹青有话说
其实,从手感和流畅度方面来讲,使用技能后再衔接闪现,往往能有更好的操作体验!这非常适合于那些技能可以被改变方向,或者技能可以被延长距离的技能。
闪现后使用技能,存在一定的延迟性,手感方面虽然体验不佳,但对于拥有指向性技能的英雄(例如:妲己、宫本武藏、东皇太一)来说,确是一个非常好用的利器。
其他类似英雄,举一反三即可!
感谢您的阅读,期盼您的爱心关注,希望能在下一个转角遇见你。
我是丹青,我们下期再见。
END.
王者荣耀:一闪和闪一,二闪和闪二,大闪和闪大,到底区别在哪?
文 丹青解说 原创文章 盗载必究
丹心不改,青云直上!大家好,我是你们的老朋友丹青。
这都是个很有技术性的话题,很多玩家会傻傻分不清楚,其实这里面也是有一点学问的。
不管闪现配合什么样的技能,目的就只有两个,第一通过闪现改变技能的方向,第二通过闪现拉近和敌方目标的距离。
这种方式,适合那些闪现改变不了方向的技能。
闪现后技能,是先向敌方目标位移一段距离,然后再释放技能或普攻展开攻击。这样的操作会有非常明显的滞留时间(技能前摇),在手感方面会比较差(英雄不同,因人而异),例如:
闪一举例: 项羽想要用一技能,回推敌方关键性英雄。但因为距离不够,为了出其不意地打出控制,可以先用闪现闪到目标身后,再用一技能反方向推回来。
先用闪现再用一技能,就会感觉一技能推出去的速度极慢。这是因为闪现的后摇+一技能的前摇时间会夹杂在一起,这会导致一技能的迟钝感非常明显。
闪二举例: 橘右京的二技能居合(拔刀斩),不会因闪现而改变出刀的方向。当距离目标较远的时候,可以使用一段燕返拉进距离,再使用闪现贴近目标身边,然后再使用居合打出控制。(苏烈、安琪拉、妲己同理)
闪大举例: 东皇太一有大招在手,但是施法距离够不到敌方英雄,此时就可以先用闪现,位移到敌方英雄身边,再开大咬住敌人即可。(老夫子闪现捆人同理)。
这种方式最为流畅!不仅适合能被闪现改变方向的技能(例如虞姬的一技能),也适合闪现改变不了方向的技能(例如武则天的一技能大球,配合闪现能延长大球的飞行距离)。
因为闪现也是属于一种技能,跟在英雄技能后面使用,能直接取消英雄技能的后摇动作,这种取消非常有效,衔接速度极快,手感远超闪现后使用技能。
一闪举例: 使用虞姬的时候,如果在一技能出箭的瞬间,沿着箭矢的方向使用闪现,可以瞬间延长箭矢的飞行距离。
当然了,也可以背向使用一技能,然后迅速向敌方使用闪现,此时会改变一技能箭矢的攻击指向,达到一个出其不意的目的。这两种方式的手感,都比先闪现后技能要好用得多。
二闪举例: 鬼谷子开启一技能隐身,在靠近敌方英雄的时候,提前使用二技能聚集玄微子,当距离较远不够触碰的时候,可以按下闪现配合二技能形成控制。
大闪举例: 牛魔的大招前摇时间很久,等锤子砸到地板上的时候,很容易被敌方英雄用技能或闪现躲掉。此时可以向身后使用大招,然后用闪现来改变大招的方向,瞬间将敌方英雄全部拍起来。
苏烈提前使用大招蓄力,在大招跳起的一瞬间按下闪现,也可以实现完美大闪,不过对于手速有一定的要求。
丹青有话说
其实,从手感和流畅度方面来讲,使用技能后再衔接闪现,往往能有更好的操作体验!这非常适合于那些技能可以被改变方向,或者技能可以被延长距离的技能。
闪现后使用技能,存在一定的延迟性,手感方面虽然体验不佳,但对于拥有指向性技能的英雄(例如:妲己、宫本武藏、东皇太一)来说,确是一个非常好用的利器。
其他类似英雄,举一反三即可!
感谢您的阅读,期盼您的爱心关注,希望能在下一个转角遇见你。
我是丹青,我们下期再见。
END.
王者荣耀一闪和二闪什么区别?
一闪就是一技能同时瞬间闪现达到1技能打到对方
二闪就是二技能加闪现
大闪就是大招加闪现
达摩一闪开团
盾山二闪开团
苏烈大闪开团
老夫子大闪等等
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