崩坏三国服外服福利对比,崩坏三各属性辅助
所以国内二次元厂商在出海时要格外的小心,在对外服进行本地化时不仅需要考虑当地玩家的喜好,还需要考虑国内玩家的感受,否则一不小心就可能引发《崩坏3》兔女郎事件一般的舆论危机。
有趣的是,不光是国内二次元玩家会关注外服动向,就连国外玩家也会关注国服的情况。而最近就有一款二次元游戏因外服福利比国服低,引起了老外们的不满。
这款游戏便是一直与《崩坏3》对标的二次元动作手游《战双帕弥什》。<
由于国内二次元玩家信息搜索能力普遍比较强,因此经常会留意游戏的外服活动,并把它与国服进行对比。
所以国内二次元厂商在出海时要格外的小心,在对外服进行本地化时不仅需要考虑当地玩家的喜好,还需要考虑国内玩家的感受,否则一不小心就可能引发《崩坏3》兔女郎事件一般的舆论危机。
有趣的是,不光是国内二次元玩家会关注外服动向,就连国外玩家也会关注国服的情况。而最近就有一款二次元游戏因外服福利比国服低,引起了老外们的不满。
这款游戏便是一直与《崩坏3》对标的二次元动作手游《战双帕弥什》。
《战双》于本月16日在海外上线国际服(英文版),上线后老外们发现,国际服的氪金价格要比国服高,同时新手任务奖励也至少被砍了一半。
其中国服30元可以获得30虹卡,30虹卡刚好可以兑换一张月卡,而国际服5美元却只能获得28虹卡,如果玩家想兑换月卡就需要充值更高的档位。
另外有外服玩家计算过,新手任务最高档奖励的角色皮肤需要玩家氪金买活动礼包才能获得,而国内的新手任务,只需要慢慢推图就能完成,这一点也让外服玩家格外不满。
于是外服玩家不仅在官推上留言表示不满,还前往App Store和谷歌商店给游戏打低分,目前GooglePlay评分仅有3.2,星级分布呈现出两极分化。
而1星评价几乎都集中在对游戏福利上。
话又说回来,其实游戏根据不同地区作出本地化才是业界普遍做法,而本地化不仅仅是翻译,还包括了适合当地玩家的活动,适配当地消费水平的充值定价等等,其他国产MMORPG、ARPG一直都是采用这种方式,比如说在日韩地区定价更高、东南亚地区则定价较低,就跟Steam有阿根廷低价区一样。
只不过二次元玩家比较特殊,他们更容易对不同服务器之间的区别对待感到不满。考虑到这一层面,或许未来一些竞争力比较强的二次元游戏,从立项之初便考虑像《原神》一样,采用全球同步发行的方式会更好。
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