美国的丧尸片最有名的,美国经典丧尸电影
激烈的打斗场面,以及营造出的那种末日既视感,让笔者欲罢不能。
到后来又连续追了好几部关于丧尸的电影。
诸如《丧尸世界大战》、《行尸走肉》等等……
但是,您知道吗?
美国丧尸电影的创意,竟来源于非洲!
这种题材为何能成为美国的流行文化呢?
1.最早的丧尸影片
世界上最早的丧尸影片,应该是1932年,美国环球电影公司制作的《白色僵尸》。
有趣的是,这部电影似乎并不怎么
当笔者第一次看《生化危机》系列电影时,就被惊艳到了。
激烈的打斗场面,以及营造出的那种末日既视感,让笔者欲罢不能。
到后来又连续追了好几部关于丧尸的电影。
诸如《丧尸世界大战》、《行尸走肉》等等……
但是,您知道吗?
美国丧尸电影的创意,竟来源于非洲!
这种题材为何能成为美国的流行文化呢?
1.最早的丧尸影片
世界上最早的丧尸影片,应该是1932年,美国环球电影公司制作的《白色僵尸》。
有趣的是,这部电影似乎并不怎么恐怖。
因为电影讲述的是:
在海地,有一个伏都教的巫师,通过巫术,唤醒了一大群丧尸。
而巫师却让这群丧尸……
在一家制糖厂里面操作机器……干活~~~
这部电影似乎更多的是,反应当时工厂里面的工人遭受的不公平待遇。
但里面却提到了伏都教。
没错!
美国丧尸电影的创意,就是来源于非洲的伏都教文化!
2.伏都教
伏都教是一种源自于非洲西部的原始宗教。
里面有很多具有非洲特色的神秘主义思维。
但最具特色的就是还魂尸,或者称为“丧尸”!
在西非当地,如果有人对他人心怀怨恨,就会去找伏都教的巫师。
巫师一阵捣鼓之后,对方就会进入一种假死状态。
成为施法者的奴隶,然后……
让他去干活!~~~
从上面看出,伏都教最原始的创意,
似乎都是然丧尸们去干活~~~
可到了美国人那里之后,被控制的丧尸可就做出很多不可思议的事情来了。
特别是在一部转折性的电影之后!
3.“丧尸”创意多元化
1968年,美国又上映了一部电影,叫做《活死人之夜》。
这部电影可谓是以后美国丧尸电影创意的开山鼻祖了。
后世导演拍摄的丧尸形象,几乎多多少少都套用了这部电影里面的设计。
在这部电影里面,丧尸们可不是什么在工厂里干苦力的可怜虫了。
而是一群极具破坏性的家伙。
喜欢老电影的朋友可以去看看。
可老是套用伏都教这个创意,也不行啊!
观众看多了,可能会厌倦啊。
于是编剧和导演又瞄向了另外一个创意!
随着生物科学技术的不断发展,
人们逐渐对“病毒”这个新生词,产生了极大的恐惧。
美国电影公司的制片人和编剧,敏锐地捕捉到了这份“恐惧”。
结合狂犬病等发病症状,以及病毒的一些的特性。
于是新的创意又诞生了……
丧尸电影能成为美国的流行文化,必定有其根源。
笔者认为,电影编剧正是利用了人们内心的恐惧,来搞出一些创意。
对灵魂的恐惧,对未知的恐惧,对无识的恐惧……
也许营造出一种失去美好的电影氛围,
才能让人们产生珍稀眼前美好的意识吧!
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为什么美国人对僵尸(zombie)情有独钟?
美国人对僵尸(zombie)情有独钟的介绍如下:西方现代意义上的僵尸(Zombie,或译「丧尸」)之原型脱胎于一九六八年的电影《Night of the Living Dead》[1],虽然此前已经有类似同属于不死(undead)怪物的形象和传说存在,比如食尸鬼 ghoul 或者吸血鬼 vampire,但是这部电影成功地将僵尸定型。西方现代流行文化中的僵尸通常具有如下特征:
没有自我意识
身体腐烂
行动迟缓
表现出对于活人血肉尤其是大脑的强烈兴趣
Zombie 一词源于非洲班图语,指死后因超自然力量之影响而重新开始活动,却没有灵魂和自由意志的尸体。现代流行文化中的僵尸则通常受到僵尸病毒的感染,被僵尸咬伤的人类会慢慢变成僵尸,失去意识,表现出攻击性。近二十年来,以僵尸为题材的书籍[2]、电影[3]以及所谓的第九艺术——电子游戏[4]都不厌其烦地刻画这一想象中的怪物,以及人类社会大规模出现僵尸感染的僵尸末日(zombie apocalypse)之恐怖,使得僵尸在真实世界之中存在的可能性与潜在威胁愈加引发大众关注。二〇一〇年,知名建筑设计公司 Architects Southwest 发起首届僵尸避难所设计比赛[5];二〇一一年,美国国家疾病控防中心(CDC)在网站上发布僵尸末日应对指南[6],英国民众则指责政府对于可能发生的僵尸末日缺乏准备[9]。一些知友的答案中也表现出对于潜在僵尸袭击的担忧[7]。
作为以愚不可及的辩证唯物主义来解释任何流行事物都可以得出的结论之一,僵尸当然也具有其存在价值和哲学意义。心灵哲学概念上的僵尸,是一种无法与正常人区分开来的生物,它们具有人类除去意识(consciousness)及感受能力(qualia)之外的一切特征。刀刺一只哲学意义上的僵尸,它会表现出人类所有的反应,比如尖叫一声、闪躲或者告诉你这有多痛,但是它实际上并没有任何知觉。这种在概念与思维试验中存在的僵尸可以用来质疑或反驳物质主义、行为主义、功能主义的一些观点,尤其是对于人类的所有本性(nature)都可以通过实体(而非精神)手段——比如神经生物学——来解释的驳斥。
人们往往看到西方先进国家对于僵尸研究的热衷,但其实在我国政府实际能够行驶主权的领土内,早在公元二〇〇七年就出现了对于僵尸学颇有研究的民间科学家,一个名字不能说的人[8]。
必须指出的是,僵尸兴起于现代西方流行文化之中,是历史的必然,体现出西方资本主义的腐朽,揭示出其终将灭亡的宿命。出身中产阶级人家的富足青少年,乃至一部分中老年,装扮成僵尸的样子在街头游行,表面上是欢庆,实则充分体现出他们对于拜金、虚伪、忙碌而看不到希望的颓废现实世界发自内心的反感与厌弃。书籍、影视、游戏之中以僵尸为假想敌的作战场面,更加透露出西方资本主义的残暴扩张本质,以及对于不可抗拒的历史洪流裹挟他们走向的社会大颠覆之恐惧。
善良的人们啊,你们要警惕糖衣僵尸病毒的侵袭,自尊自爱,自觉抵制西方不良诱惑和自由主义的侵蚀,坚持饭前便后洗手,坚持中国特色的政治制度建设,完成港式清朝僵尸电影的伟大复兴。
丧尸的由来
丧尸(Zombie)是西方科幻娱乐作品里经常出现的生化怪物,是由于人类受到某些变异影响(如科学药物、生化因素、病毒感染等)而复生的活尸体,严格来说不是活物。 丧尸从黑白电影时代开始活跃,最早在乔治·A·罗梅罗的电影中出现,经过时代演变而成为流行文化的独特标志。中文名
丧尸
外文名
Zombie、ゾンビ
别名
活死人,行尸,活尸
形象原型
海地巫毒教的还魂尸
感染源
疫情爆发、创伤感染、分泌物传播
更多
生理特征
5张
丧尸
电影中丧尸的形象
丧尸,俗称活死人。但这并不一定是真的死者复活,可能是用强力药物迷昏被害人后,再利用幻觉药物跟催眠控制被害人的结果。像是在海地,常有许多丧尸传说,其实是巫师用药物迷昏被害人后,再用幻觉药物跟催眠控制被害人。
视觉
2个小时后丧尸将逐渐失去视觉能力,但它们是如何区分人类和同类的判断依然争论不休。一种理论认为人类做出的行动,要较不死者更为迅速和灵活,但对于已经视网膜完全自溶丧失视觉能力的丧尸而言这种说法不成立,因而人类试图通过模仿其动作来混淆逼近的丧尸,例如采用蹒跚摇晃,笨拙跛行的行进方式无一例外的失败,针对丧尸感官信息收集方式也进行了一些实验。更多证据指出丧尸的可能通过听觉与嗅觉或其他未知的感官方式进行狩猎。有人认为丧尸拥有夜视能力,因为这一事实解释了它们夜间狩猎的行为。这一理论最后被推翻则是因为,即便没有双眼的丧尸也能有效地跟踪猎物。
听觉
毫无疑问丧尸拥有优秀的听力。它们不仅能察觉到声音——它们还能侦测其方位。他们听力所及的基本范围与人类的相当。超高频和超低频声波的实验则否定了它们能听见这些声音的推断。试验同时证实了丧尸能被任何声响所吸引,而不仅仅是存活生物所发出的。有记录证明食尸鬼会察觉到活人所忽略的声响。很有可能,尽管未经证实,这表明丧尸平均地运用它们全部的感官。人类自出生以来就是视觉导向的,他们只会在首选感官失效时才依赖其他的感官。而活死人或许并不与我们共同分享这一缺点。所是如此,这便能解释它们那可在完全黑暗的环境中觅食,猎食和战斗的能力。
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