为什么智能手机不需要像电脑那样的内置风扇,手机散热为什么不加个内置风扇
普通个人电脑的设计不是为了省电,而是为了性能。 即使是阁楼里的老 Commodore 64也比你的手机耗电还多。
对于高端 cpu 和 gpu 来说,这种区别简直是疯了。 我的台式计算机使用 AMD Threadripper 1950x,其额定 TDP (热设计功率,热设计指南)为180W。 我的手机有一个3,000毫安 / 小时的电池,额定电压为3.6 v,这意味着
芯片发出的热量取决于所使用的电能。 如果你追溯到遥远的过去,个人电脑就不需要风扇了。 他们可能确实有对流冷却的通风口。
普通个人电脑的设计不是为了省电,而是为了性能。 即使是阁楼里的老 Commodore 64也比你的手机耗电还多。
对于高端 cpu 和 gpu 来说,这种区别简直是疯了。 我的台式计算机使用 AMD Threadripper 1950x,其额定 TDP (热设计功率,热设计指南)为180W。 我的手机有一个3,000毫安 / 小时的电池,额定电压为3.6 v,这意味着它可以提供10.8瓦每小时... 或180瓦每小时3.6分钟。 这仅仅是 CPU 的问题,它不包括 GPU,DRAM,SSD 等。
与此同时,这块电池在一天中的大部分时间里让手机运转。 大多数时候,手机的 CPU 和 GPU 甚至不是主电源接收器。 LTE/GSM 无线电调制解调器和显示器在典型的使用中都可以使用更多的电力。
当然,手机也非常小,这意味着相对较大的表面积与体积比。 今天的玻璃外壳手机在冷却效率方面不如老式的金属手机,但是它们被设计用来传导热量。
所有复杂的移动设备都有复杂的电源管理软件。 我的手机和现在的大多数手机一样,具有高性能和低功耗的 CPU 核心: ARM 的大小架构。 所以大多数时候,大的核心是关闭的。 图形处理器也是。 如果手机因为任何原因变得太热,事情就会慢下来以允许冷却。
我的电脑有16核 / 32线程,都很快。 如果只有少数内核在努力工作,那么就会超时,使它们更加努力工作。 如果 CPU 开始变热,电源管理可以从 CPU 风扇开始,然后移动到几个机箱风扇来保持冷却。 这样的系统之所以存在,只是因为它能够保持事物凉爽,并且需要比你在手机上拥有更强大的计算能力。
也要理解技术的进步。 我的电脑和手机都是相当现代的,所以这个比较是有道理的。 但是如果你回到5-10年前,比较一下2010年代的电脑和2019年的智能手机,你可能会发现这款手机具有性能优势,这取决于你使用的是什么电脑。 我最近去世的个人电脑,建于2013年,在多核性能上比任何现有的手机都快... 是大多数手机的两倍(基于已发布的 Geekbench 4基准测试)。 但是根据你的工作量,它可能会更快。
无论如何,从纸面上看,顶级手机看起来相当快。 但在实践中,请记住,落满灰尘的老式 PC 可以保持高峰性能24 / 7 / 365。 你的手机可能会在耗尽电池之前保持15-30分钟的峰值,或者过热或过慢。 真正的胜利是,大多数人不是在做3D CAD 或试图实时渲染生产质量的4K 视频。 他们不会挑战个人电脑的极限。 也许他们也没有努力推动他们的手机,但机会是,手机比 PC 新得多。 因此在您的用例中,它们很可能是匹配的。
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