魂师对决ssr比比东,斗罗大陆第六届魂师大赛
昨天晚间官方已经发布了SP比比东的相关信息,结果依然有朋友对于到底哪个是比比东的原皮,哪个是比比东的RMB皮肤还有疑问,这里也先给大家回答一下这个问题:
上面这个皮肤是原皮,当然在行走的时候这8根蛛腿的美观程度大家就因人而异了,咳咳,希望不要有密集恐惧症的感觉......
然后这个冒着绿光的才是皮肤,RMB皮肤好吧!!!参考上次SP千仞雪上线时自带的皮肤吧,不过这个绿光特效做的还是可以的,就是依然有这8根蛛腿,跑不脱啊跑不脱......<
大家好,我是正在放大字体的何二维一。
昨天晚间官方已经发布了SP比比东的相关信息,结果依然有朋友对于到底哪个是比比东的原皮,哪个是比比东的RMB皮肤还有疑问,这里也先给大家回答一下这个问题:
上面这个皮肤是原皮,当然在行走的时候这8根蛛腿的美观程度大家就因人而异了,咳咳,希望不要有密集恐惧症的感觉......
然后这个冒着绿光的才是皮肤,RMB皮肤好吧!!!参考上次SP千仞雪上线时自带的皮肤吧,不过这个绿光特效做的还是可以的,就是依然有这8根蛛腿,跑不脱啊跑不脱......
那么说完了造型,我们就开始说技能,虽然目前还没有非常详细的魂环质变效果,不过从比比东的8个技能上我们依然可以看出一些端倪,但鉴于官方昨天直播时候的图片字体实在是太小了,维一的一些水友已经在反馈有致盲的风险,所以维一还是特意给大家手打了一份技能介绍,方便大家查看。
首先是偏向于PK战斗场景的1112魂环配置:
1-1【看不清名字】:敌方每消耗一定魂力后,比比东可以从【教皇赦令】1、2、3、4中选择一项发布,持续2个比比东的回合,颁布后还可以推进自身行动条,4项赦令的效果分别是,【禁魂】、【禁治疗和护盾】、【禁被动】和【】【禁立即行动 拉条】就上面这个技能的限制效果,考虑到可以自选的前提,基本上在目前的PVP玩法中还是会有不小开发潜力的,特别是这个【禁被动】还是有点狠的,目前暂不可知的是这个赦令颁布的对象是单体还是群体,维一更加倾向于单体。
2-1【看不清名字】:增加比比东的速度,战斗开始时,若敌方速度低于自身,则削减其魂力一个类似于老版本比比东的削魂力被动技能,不过条件也做了一些调整,这个技能的关键就是比比东的速度到底能提升多少,另外削减魂力又能削减多少,不过不管如何,未来PK的时候,比比东的加点应该是速度无疑了。
3-1【半月·蛛毛刺】:对敌方单体造成2段伤害,并有一定概率削减对方魂力一个和老版本比比东类似的削魂力普攻。
4-2【看不清名字】:比比东开启【罗刹领域】,持续2回合。【罗刹领域】持续期间,比比东免疫对方回合外的伤害,且降低该敌方造成的伤害,持续1回合这个技能又是一个领域类型的技能,主要是为了限制对方的回合外伤害,这里就要说到SP千仞雪、SP唐晨、SP幽冥白虎了,这3位输出型SP魂师,他们的回合外伤害都是非常致命且必要的,所以SP比比东的这个技能应该也会对他们造成一定的限制。
接着是比比东偏向于PVE的2221魂环配置:
1-2【唯我独尊】:我方消耗一定魂力后,比比东可以从【教皇圣谕】1、2、3、4中选择一项进行宣读,持续2个比比东回合,宣读后推进自身行动条。【教皇圣谕】的效果分别是,【前期增伤】、【前期群体增伤】、【后期增伤】、【后期单体增伤】这个技能毫无疑问可以作为短图,快速PVP和长图增伤来使用,不过其中的一个未知点在于这个【后期增伤】是否就是群体增伤的意思,如果是的话,海魔女目前的地位可能会受到非常大的冲击了。
2-2【看不清名字】:增加比比东精神力,我方消耗一定魂力后,提升精神力最低的敌方受到的伤害,PVE中优先给到首领单位,比比东消耗的魂力值计数点将会更高这个技能的模式有点类似于SP千仞雪的2-2技能,都是我方消耗魂力或者使用技能就可以积累一定的计数点,并且比比东这个被动的效果又是增伤,所以联合到刚刚的1-2技能,其长图的增伤潜力应该还是蛮不错的。
3-2【半月·噩光斩】:比比东对敌方单体造成一定伤害,且提升其受到的伤害又是一个增伤普攻,应该是未来在长图中可以和1-2技能进行配合达到联合增伤效果的普攻。
4-1【看不清名字】:比比东对敌方全体造成一定伤害,使用技能时会消耗所有魂力,每消耗一点魂力将额外增添攻击目标这个技能应该就是官方所称的,SP比比东应该具备不低输出能力的资本了,不过具体能爆破出多大的伤害量,目前还暂未可知,希望不要让我们失望。
总体而言,SP比比东的定位其实说白了就是在长图中替代海魔女,毕竟她的增伤侧重点和海魔女还是非常相似的,另外在PVP中由于目前波赛西的地位已经不是很稳定,所以到底谁能和海魔女在PVP中进行稳定的搭配,或许SP比比东还是具有不低竞争力的,但这样的话,魂力链接可能就不是很好搞了,一切就等14号的到来吧。
今天的攻略文章就到这里,感谢大家的支持!
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