R星官网更新致谢名单告别GTA5或准备正式公开GTA6
相信许多小伙伴都有玩过侠盗猎车手系列《GTA5》吧,但你们可能不知道的是这款游戏已经接近了9岁的高龄了。近日r星似乎要更新官网“thankyou”的致谢名单,这一举动是否在告别《GTA5》?打算正式公开《GTA6》的节奏?
另外据外媒TweakTown报道,《GTA》系列自2013年发售《GTA5》以来已超过76.8亿美元。 最新Take-Two Q1财报显示,《GTA》系列营收本季度达到2.02亿美元,下降至疫情发生前水平。虽然收益相当大,但实际上GTA的收益要高得多。 这些数字只表示净利润,
另外据外媒TweakTown报道,《GTA》系列自2013年发售《GTA5》以来已超过76.8亿美元。 最新Take-Two Q1财报显示,《GTA》系列营收本季度达到2.02亿美元,下降至疫情发生前水平。虽然收益相当大,但实际上GTA的收益要高得多。 这些数字只表示净利润,
相信许多小伙伴都有玩过侠盗猎车手系列《GTA5》吧,但你们可能不知道的是这款游戏已经接近了9岁的高龄了。近日r星似乎要更新官网“thankyou”的致谢名单,这一举动是否在告别《GTA5》?打算正式公开《GTA6》的节奏?
另外据外媒TweakTown报道,《GTA》系列自2013年发售《GTA5》以来已超过76.8亿美元。 最新Take-Two Q1财报显示,《GTA》系列营收本季度达到2.02亿美元,下降至疫情发生前水平。虽然收益相当大,但实际上GTA的收益要高得多。 这些数字只表示净利润,没有考虑Take-Two季度拖欠的数亿美元。 公司每三个月报告两种收入,一部分是来自游戏销售GTAOL的在线收入Take-Two削减了这些收入的一部分,然后过一段时间再将其添加。 这就是所谓的递延收入。《GTA5》目前已售出1.7亿部,在线模式玩家比全球疫情发生前高出49%,大幅上升。
在官网的答谢页面上,r星表示《GTA5》和《GTAOL》全球的合作伙伴多年来的共同努力。 他们想感谢所有为游戏做出贡献的人,包括从2013年发售到今天付出的所有人。 之后,有一个大型的感谢列表,包括很多开发者和合作伙伴。
《GTA5》于2013年9月17日发售。 r星选择在《GTA5》发售周年纪念日之前告别也是有道理的。 而且r星曾表示正在全力开发《GTA6》,但不知道r星能公开多少新作。 有传言称官方将于10月发布《GTA6》,在新一代游戏引擎的加持下,GTA6的游戏内容也比前作有了大幅提升。 据外网报道,前r星员工透露,GTA6的画面非常逼真,或者是全球之光正在追逐。 希望是真的吧!
《GTA6》为何迟迟未发布?R星亲自回应:风险太大了
“那个 游戏 它又来了!”对于许多玩家来说,GTA5能再度登上Steam热销榜前五是喜多人都万万没想到的!而这一切的罪恶之源竟然是GTA5在前几天特惠到了59元,免费过的GTA5也居然还会有大批人会买?在畅销榜,除了第一的《盗贼之海》蝉联冠军,在这周打折后,每天都能看到GTA5在前五的销量位置徘徊。玩家表示:“求求你们别买了!6为什么不出没点数吗?”而就在近日,随着GTA5打折上热销,R星的GTA5前制作人达里安也在国际版抖音上表示《GTA6》没有公布的主要原因是“风险”。由于新一代主机的问世,要想趁着首发主机的时间把 游戏 登陆上去其实是十分困难的。从开发的角度来讲,达里安表示了“技术”是首要的阻碍,不断迭代的技术会很大程度影响 游戏 的性能和呈现效果。
其实从本质上来讲,达里安的这番话很委婉地表达了“商业市场”驱使下的风险评估,对于R星来讲,《GTA5》的升级迭代带来的收益不可估量,《GTA5》登陆PS5也算是当下最为保险的一个选择。达里安说到:“让一个已存在的 游戏 变得更加完美,成本就低了许多。”由此,小荔枝猜测《GTA6》目前并没有准备好面世,还需要不断打磨,至少一年内不会公布。
实际上,回过头来看看Steam的在线玩家人数,GTA5一直稳在前五的位置,对于一个2013年发售、2015年上架PC的 游戏 来说,这个成绩已经非常耀眼了。更何况在EPIC免费送后,虽然有两周消失在了排行榜,但很快就又凭借着特惠价格杀了回来。
而许多玩家关注的《GTA6》开发进度在此前的传言中也基本证实已经到了后期阶段,而根据R星的工作周期来看,完善时间通常在1年左右。所以对于玩家来说,很有可能在明年的夏季 游戏 节就能看到实际发售时间。而《GTA5》所创下的3代主机元老的纪录可能短时间内无法被打破,还有玩家戏称:“等《GTA6》发售了,就能从PS5玩儿到PS7了。”
《GTA6》剧情首曝光,R星确认不会让玩家等待太久
知名 游戏 公司R星(Rockstar Games)早在2013年9月就发布了旗下经典 游戏 系列Grand Theft Auto V(侠盗猎车手5)。在《GTA5》发布的6年时间里,R星可以说是凭借这款 游戏 赚得盆满钵溢。根据R星的母公司Take-Two公布的2019财年第一季度财报显示,《GTA5》总出货量突破1.1亿份。为什么一款发布6年有余的 游戏 能够击败一系列3A大作,成功跻身各大 游戏 平台如PS4、Xbox one以及steam平台的 游戏 销量排行榜?这与《GTA5》至今仍不过时的画质、不脱节的线上玩法更新以及丰富多样的线下MOD息息相关。而这也导致玩家们在调侃着“每买一份GTA5,就为GTA6添一捧土”的同时,依然忍不住在促销活动中剁手。
不过根据最新消息显示,即便是脸皮厚如城墙的R星,其似乎也好意思再继续“吃老本”,开始主动曝光《GTA5》续作的相关消息。
近日,Take-Two(R星母公司)CEO Trauss Zelnick在接受外媒采访时表示,出于商业决策角度考虑,公司将会加快包括《GTA6》在内的 游戏 续作的制作速度,不会让玩家们等待太久。如此看来,此前IGN预测《GTA6》将于2021年与索尼PS5以及微软Xbox Sacrlett主机一起亮相,也不是不可能。
在高层确认加速制作《GTA6》之后,关于这部大作的剧情内容也于今日在网上被曝光。根据爆料消息显示,《GTA6》的内部项目代号为Project Americas(美洲计划),在剧情方面极大程度参考了高分美剧《Narcos》。
《GTA6》同样采用多主角交叉进行玩法,其中一名男主角叫做Ricardo,他将在Vice City(罪恶城市)和南美走私,开始自己的人生巅峰之旅。换言之,未来我们能够在 游戏 中实进行美国与南美两个地区的往返。
除此之外,《GTA6》还将采用《荒野救赎2》的章节系统,穿插有移民问题、艾滋病等敏感主题。这一爆料与R星联合创始人Dan Houser此前的担忧相吻合,彼时其表示,发行一款像《GTA》这样带有讽刺内容的 游戏 ,将在两分钟内就“过时了”。
需要注意的是,虽然R星已经决定不再“沉迷”于《GTA5》后续更新,但是这并不意味着R星会忽视像《GTA OL》这种摇钱树的存在。
按照Trauss Zelnick说法,因为同时加快了多款续作 游戏 的制作进程,导致制作时间变得仓促,所以今后的续作在初始内容上可能会比之前的作品要少一些。但是,他们计划通过长时间的后续更新来不断拓展内容,以此来补充初始减少的内容。
换言之,未来《GTA6》单机模式可玩内容或许将缩水,而玩家想要体验更多的后续玩法,只有依赖线上模式。当然,这也容易导致一个新问题出现,即初始内容减少的《GTA6》是否能够满足玩家对于该作 游戏 的高剧情需求体验?这种 游戏 性与商业性之间度的把握,值得R星认真思量。
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