4k什么配置能做到流畅玩游戏「流畅4K游戏我们该选择什么样的硬件实用主义者必看攻略」
当然厂商吹嘘是一回事,对于真正想在这个时代体验4K游戏的用户,到
如果各位记忆力够好的话,那么应该记得从前几年开始,各个硬件厂商在推出游戏硬件的时候,都开始标榜自己可以流畅运行高画质4K游戏。没记错的话,NVIDIA在上一代RTX 2080发布的时候,就将这款显卡吹嘘为4K游戏专用,而到了这一代老黄又将同样的形容词用在RTX 3080身上,还顺带给RTX 3090安排了一个8K游戏显卡的名头。至于微软和索尼,在PS5和Xbox Series X推出的时候,就号称进入4K游戏时代,其用意不言自明。
当然厂商吹嘘是一回事,对于真正想在这个时代体验4K游戏的用户,到底该买什么样的硬件呢才能搞定呢?从我们的角度来看,尽管这两年游戏技术提升很快,对硬件的要求也越来越高,但是在很多时候,我们要畅玩4K游戏,并不见得一定要付出很大的代价,至少没厂商说的那么夸张。所以这次我们就一起来研究下,想要畅玩4K游戏,到底我们需要购买怎么样的硬件产品。
显示器:4K/120Hz是硬性要求且不管其他硬件游戏性能如何,首先在显示设备上用户得做好准备。目前来看最适合游戏的显然是4K/120Hz的显示器,虽然4K/60Hz的显示器也能在PC游戏中将分辨率设置到3840×2160,但是想要获得更高的帧数还要画面不撕裂,那的确得有更高的刷新率才行。否则60Hz开垂直同步,最高帧数也就60FPS,遇到要求高的游戏,还可能降到30FPS;不开垂直同步帧数倒是没有限制,但画面撕裂在这个时代的确有点看不下去,毕竟不是跑性能测试。
至于其他部分,要求其实并不算太高。比如垂直同步技术,带NVIDIA的G-SYNC芯片的太贵,支持AMD的Free SYNC就行了,基本上所有游戏通吃,而且现在很多显示器实际上也能兼容NVIDIA的G-SYNC了。至于HDR部分,这基本上是标配,只是看支持多少而已。通常来说,显示器亮度越高,支持的HDR标准自然也就越高,但HDR 600及以上的显示器,如果是4K/120Hz,价格实在太高,所以预选有限的话,HDR 400的显示器玩游戏也勉强可以了。
稍微要注意的是接口,一般4K/120Hz的显示器,都会标配DP 1.4以及HDMI 2.1,这样无论什么接口都能搞定4K/120Hz了,同时以后要接驳PS5或者Xbox Series X也比较简单。所以这里其实不推荐大家购买一些山寨或者不知名品牌,经常在HDMI接口上不达标,只能使用DP接口输出4K/120Hz及以上的画面。
当然目前市面上基本都是4K/144Hz的显示器,120Hz基本都是电视改来的。通常4K/144Hz加上HDR 400的显示器,27、8英寸的产品价格在4000元以下,可以酌情购买。如果是32英寸左右的产品价格就可能在5000元以上,至于HDR 600的4K显示器……有这个钱还不如买个更大的OLED电视来当显示器用。
处理器与内存:六核CPU即可喂饱4K游戏如果是在PC上考虑4K游戏,那么除了显卡要足够高端之外,真正要注意的是其他部分的硬件是不是能让显卡的性能顺利发挥出来。通常而言,在4K高画质这个级别,游戏的性能瓶颈是在显卡,而不是处理器上,不过我们总不可能用一个低端处理器去搭配一个高端显卡吧?所以如果真是游戏玩家,哪怕不是那么发烧,也需要购买一款不是那么便宜的处理器。
现在的游戏其实还是比较看重单核性能,所以单核性能越强,频率越高的处理器,往往游戏性能也就越好。不过现在的游戏也不可能只为了单核优化,目前大多数3A游戏能做到对四核心处理器优化,一部分能做到六核心处理器优化,不过能优化倒八核心处理器的游戏就非常少了,更别说什么十二核心和十六核心,当然网游是一个例外。
所以这就是为什么Ryzen 5000的六核心处理器,游戏性能就能干掉Intel之前的一些八核心处理器;而十二代酷睿的i5六核心处理器,又能反过来碾压Ryzen 5000系列的那些更多核心的处理器。对于普通玩家而言,从一个实际的角度出发,购买时下一款六核心的处理器就够了,可以是十二代酷睿的i5,也可以是AMD的Ryzen 5 5600X,再购买更高端的处理器,其实对于4K游戏的提升已经是微乎其微了。
至于内存部分,8GB内存显然已经过时,拿来办公还可以,拿来玩4K游戏还是显得捉襟见肘了一些。其实DDR4内存现在已经足够便宜,所以买一对8GB内存的套装组成双通道16GB是最合适的选择,价格也不贵。至于32GB内存则没有必要,不会对游戏性能有更多的提升,无论是4K还是8K都是如此。
至于内存的频率,我们通常都认为内存频率只要符合处理器最基本的需求就行,然后搭建双通道就能不拖游戏的后腿。事实上,目前来看,在各个平台玩游戏的话只需要DDR4 3200双通道即可,更高的内存频率会获得更大的带宽,但是对内存带宽敏感的游戏并不是那么多,所以没有必要刻意购买高频内存,除非你是想跑分的时候数字好看点。
整体来说,就4K游戏而言,主要考虑显卡,至于处理器和内存部分按照正常中高端配置来考量即可。我们建议不是那么发烧的话,买一个AMD的Ryzen 5 5600X加16GB的DDR4 3200内存,就能达到4K游戏的要求了。比这个配置更高,也不会在4K游戏中有什么画面或者性能的优势,比这个更低的话……那也别玩游戏了。
游戏显卡:别以为只有发烧显卡才能搞定4K至于最关键的显卡,按照NVIDIA最新的说法,RTX 3080可以流畅运行4K游戏,那岂不是要玩家购买RTX 3080同级别或者以上的显卡才能搞定4K游戏?想想这个价格,RTX 3080或者RX 6800XT价格都超过8000元,这委实不是一般用户能接受的。但好在厂商的说法一般都是商业宣传,至少从我们自己体验的角度而言,4K游戏真不需要这么高端的产品。
我们当然不能说NVIDIA说的是假话,但是我们应该听清NVIDIA的潜台词。RTX 3080当然可以流畅运行大多数4K游戏,但其他显卡实际上也能在4K游戏中有不错的表现。实际上在RTX 2080问世的时候,NVIDIA就说过这款显卡可以流畅运行4K游戏,而在我们的测试中,RTX 3060Ti已经拥有足够的性能,在高画质下流畅运行很多4K游戏了。
事实上,目前只要性能在RTX 2080以上的显卡,我们认为就基本能达到4K游戏的要求了,以这一代NVIDIA显卡来考量,RTX 3060Ti及以上的显卡问题都不大,而AMD的显卡则需要RX 6700XT及以上才行。我们体验的多个游戏中,除了少数的确对硬件要求比较严格,同时又有光追特性的游戏外,比如说《赛博朋克2077》《古墓丽影》,其他3A大作的要求并没有这么夸张,比如说《极限竞速:地平线5》《最终幻想7重制版》等,在4K分辨率以及高画质的环境下,都能在RTX 3060Ti以及RX 6700XT上跑得流畅。
另外别忘记了现在NVIDIA和AMD都拥有自己的游戏提升帧数的技术,AMD的FSR和NVIDIA的DLSS,都能在支持的游戏中,以降低部分游戏的渲染来大幅度提升游戏性能,而新出的游戏多半都会支持这些功能,所以如果真的一些显卡在4K游戏中显得力不从心,那么打开DLSS或者FSR功能,同样可以牺牲少许的画质来获得更高的游戏帧数,的确是不需要购买发烧级的显卡。
所以对于玩家来说,想要流畅运行目前市面上大多数4K游戏,我们建议最低购买RTX 3060Ti或者RX 6700XT就行了,更高端的显卡当然会有更好的帧数,但是从游戏体验角度出发,除了部分要求较高的游戏之外,玩家的体验要说能提升多少并不见得。至于RTX 3060或者RX 6600XT就算了,更低端一些的显卡更适合1440P以及1080P的游戏,即使有DLSS和FSR技术,也很难搞定4K游戏。
简单方案:一个次时代的游戏主机就能搞定如果实在觉得游戏显卡的价格高攀不起的话,那么想要体验4K游戏,最简单也最省钱的办法就是买个游戏主机。当然上时代的主机就算了,哪怕是PS4 Pro以及Xbox One X,可以支持输出4K/60Hz,但机能有限,游戏分辨率都还是无法达到4K的,所以攒点钱买一台PS5或者Xbox Series X主机才是王道。
不过要注意的是,次时代的游戏主机虽然强大,但毕竟显卡性能有限,算是一个高性能的AMD APU芯片,所以虽然很多游戏号称支持4K,但是一些游戏帧数往往都只有30FPS左右,想要4K/120FPS的游戏,的确是非常少;另外即使一些游戏帧数不错,但也采用的是动态分辨率,实际分辨率没有达到4K(当然一些PC游戏也是如此)。
另外即使相同的游戏,如果和PC相比,游戏主机上的游戏在画质上往往都要逊色一些,毕竟游戏主机不能调整画质分辨率,不能像PC这样一直堆硬件就能提升性能。当然在大多数时候,由于游戏画面运行较快,可能大家不会注意到这么多细节,所以对于一般游戏玩家来说倒是无所谓。
从目前来看,这一代的游戏主机,能在4K分辨率的游戏中达到30FPS至60FPS基本就差不多了,当然游戏主机在游戏体验上的便利是PC不能比的,而且游戏主机本身还有不少独占游戏,特别是PS5,所以要真想体验4K游戏的话,买台游戏主机至少会比配一套游戏PC要划算得多。
写在最后其实现在4K游戏,除了显示设备必须要4K显示器或者电视机之外,其他部分相对没那么严格,无论是购买游戏主机还是购买游戏电脑,都能达到用户的目的,只是看用户自己的预算以及需求罢了。从质量上而言,PC上的4K游戏可以获得更强的画质以及更高的帧数,但花费的代价也不低,毕竟一块RTX 3060Ti的显卡都在5000元以上,更别说其他硬件;而游戏主机的优势就是主机本身相对便宜,而且一些游戏也会有独占或者限时独占。有足够预算当然两种都买最好,如果预算相对有限一些的话,个人觉得游戏主机或许更适合玩家。
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