现在买i7好还是i9好(打游戏选i7还是i9)
12代酷睿已经上市有几个月的时间了,在目前高端配置装机的cpu选择中,i9-12900K无疑是其中之一。而I9的一部分用户、选择i9-12900k主要是用于打游戏。
那么十二代i9和i7的游戏性能、生产力究竟有多大差距,会不会有明显的区别呢,相对于价格差距,他们之间的性能差距还有没有性价比呢?这些问题将在本篇文章中做一个探讨,首先我们先来看一下二者参数的区别
主要参数区别
1.12900K比12700k多4个小核,4个线程
2.12900k基频3.2GHz比12700k低0.4GHz,睿频5.2GHz比12700k高0.2GHz
3.12900k的三级缓存30MB比12700k大5MB
4.12900k全核睿频5.0GHz,12700k全核睿频4.7GHz
总的来说,参数的区别并不多,但这些区别很实在。12900k在核心数、线程数,单核睿频、全核睿频相比于12700k都有提升。
在三款跑分软件CinebenchR23、Passmark CPU和Geekbench 5中,虽然单核跑分差距并不明显,但多核跑分却有20%、30%不等的差距。
从这种多核能力的差距,我们也能看出12900k的主要提升是多任务能力,更偏向于生产力使用场景。那么在实际使用场景中会有多少性能差距呢,让我们来看一下生产力对比表现和游戏测试对比差距。
这里我们还是选择两款软件进行生产力对比,PR的PugetBench和Blender渲染测试。
在Pugetbench中,可以看到在bios未解锁PL的默认设置下,12900k在Extended拓展模式下分数是1327比12700k的1180分高了12.4%, 而标准模式下差距不大。
在Blender渲染测试中,默认设置下,教室场景12900k比12700k渲染速度快了17%,BM W场景差距也差不多。这样的差距水平只能说并不大,在之前的一篇12600k对比12700f(还不是12700k)的生产力对比中。
某些渲染测试12700f就比12600快了20%多。虽然12900k和12700k的差价比12700f和12600k的差价要大的多,但性能差距却小于价格差距不少。
游戏测试
在搭配RTX3090的情况下,在地平线零之曙光、尘埃5、无主之地3和古墓丽影:暗影4款游戏中,1080P分辨率情况下,12900k和12700k差别很小,性能差距只有4%,比生产力的差距更小。
总结
虽然两颗CPU差了1600元左右,有巨大的价格差距,但其实性能差距是远远不及的。生产力的差距在15%~20%之间,游戏性能差距在5%以下,因此性价比确实不高。
但性价比不高其实是并不影响i9的用户买i9的。用i9装机的用户基本是预算十分充足,喜欢各项配置拉满的高端DIY玩家,并不会过多的考虑性价比。而考虑到性价比的用户,尤其是游戏玩家,还是更适合12700k。
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