当前位置:恩施知识网 > 生活常识 > 正文

人人都是动画师卡通动画角色头像画法指南

1、简化形状
角色头像设计非常简单。角色设计基于简化的解剖结构和构造。所有角色都可以简化为基本形状。将角色头像简化为圆形(球体)。
2、五官辅助线
使用十字辅助线来标记五官的位置。横线是眼睛底部的水平连接线,竖线是鼻子,嘴巴的垂直连接线。

注意:角色头像是球体,因此辅助线应该是围绕球体的曲线。并且眼睛也要有透视关系,离观众较远的眼睛应该尺寸较小。
3、头像五官和发型
画出瞳孔。嘴巴(下嘴唇对于表现对话动作至关重要,不要省略)。耳朵(就

1、简化形状

角色头像设计非常简单。角色设计基于简化的解剖结构和构造。所有角色都可以简化为基本形状。将角色头像简化为圆形(球体)。

2、五官辅助线

使用十字辅助线来标记五官的位置。横线是眼睛底部的水平连接线,竖线是鼻子,嘴巴的垂直连接线。

注意:角色头像是球体,因此辅助线应该是围绕球体的曲线。并且眼睛也要有透视关系,离观众较远的眼睛应该尺寸较小。

3、头像五官和发型

画出瞳孔。嘴巴(下嘴唇对于表现对话动作至关重要,不要省略)。耳朵(就在眼睛底部水平连接线的末端)。

在画头发的时候,要从头顶开始拉出头发,头发包裹在球体上。

4、改变形状

可以通过改变代表头部圆形还有五官的大小来设计不同的卡通角色。

完。

人人都是动画师卡通动画角色头像画法指南

卡通人物头像画法.

脸型:
首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。不必太过苛求啦。
,在圆形正下方作个小标记(一条短线, 不一个点)。 在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent中学数学呀), 并与下巴标记的边缘交叉。
然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。 在脸的两边画出两个圆角的三角形。调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。*
眼睛:
先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。这里我们画的是脸部右边的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲线左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可怜的样子,不过垂得太厉害了,小龙女就会成老龙婆)。

接下来,来画眼睛的下半部分。为了确定其位置,从上眼线的边缘开始向下轻轻画两条斜线作为辅助线。辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。你可看看本页后面的例子,来体会线条倾斜度所产生的变化效果。通过辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条要画得略粗些。
擦掉辅助线,在眼睛里面画一个长的椭圆形。也有些漫画人物的虹膜(就是眼珠子)是个大的圆形, 不过这里我们把它画成细长的椭圆形,当然你可以根据自己的喜好把形状调宽些。椭圆形上部将被上眼线所遮盖--其实不论哪种风格的眼睛,我们都无法完全看到整个眼珠,上部几乎都要被眼框边缘掩盖(当然惊恐、愤怒时例外)。
下一步,画出眼珠高光的轮廓线。通常漫画人物的眼睛会有一些阴影。漫画中女孩一般也都具有明显的阴影和光泽。确立你画中选择的光源,并且在整个画面中都是始终不变的。举例来说,如果在一张画中光线是从左边照射的,那么画面其余部分的高光区也必须源于左边,否则光线所产生的明暗关系就不协调了(除非你使用了多个光源,不过本教材不涉及此范围)。画两个长椭圆形: 大的椭圆形在虹膜(眼珠)的左上部(与虹膜的边缘重叠,如图所示),很小的那个在眼睛的另一边。

接着,在高光的下面画上瞳孔。高亮区一般位于上端,千万别把瞳孔画到高光下面了。 再画出睫毛,我们所画的这个眼睛,睫毛是从眼睛右上部长出的连续的穗状物。睫毛要顺着眼睛的曲线来画,看起来才会像是由眼上长出的,别光画些粘在她眼睛上的“Z”形的折线。其实睫毛就是从眼皮上边生出的细小曲线啦。
亲,加1164740550 QQ 解析和图片 全给你。

人人都是动画师卡通动画角色头像画法指南

动漫人物简单画法?

要有图样才行,必须看着例子画才有进步 找来一些图希望可以帮到你卡通和漫画不适合素描,卡通和漫画适合用色彩来变现。素描在于表现物体的体感,和质感。 速写加麦克笔画卡通不错!FLASH和3DMAX也可动画造型上色。 先买本好的素描入门书
然后一定要先学好线条这是素描的基础``
最少光练打线条要半个月```
在开始学画基本的石膏体球体,正方形 长方形 圆柱等等
然后画静物
完成石膏静物应要3个月的时间
最后是人物头像
现在大部分画室都为了让学生速成忽略了基础
你要想画好就要多练,素描是个需要积累的技术
好好努力吧``` 我总结出 初学者一般常出现的毛病和难以掌握的有以下几点:1.过于投入局部的刻画,而忽略大体。2.排线的杂乱3.对基础概念,难以应用进具体绘画中去。这是几种常出现的问题,一般3是最普遍的情况,很多学生学了很久都还总是理论和实际脱轨。我建议学美术的,先不要上来就画,先自己把素描里的基础理论性的东西自己罗列出来,然后没事多看老师画,多注意自己的排线,排线是有方法的,不懂怎么排就去问老师,注意不要抹。画的时候不要离你的画纸太近,因为这样容易让你钻进一个眼睛或者一个鼻子里去,很可能整幅画就一个眼睛等看都很不错,但整体看就不是很好。一切先从大体着手,画到这副画基本上已经出来了,然后再对局部进行细化。然后再跳出来看大体。如此反复。画上10张左右的话自己就领悟了。以后再画起来就越画越得心应手。关于明暗,在针对你,说下,我就拿人头像给你说,像人头像的明暗,不管画什么人他都是有据可寻的。不理解明暗关系的,可能是因为你对人脸上的肌肉和骨骼不够熟悉,我建议你先找个人体的骨骼和肌肉的解剖图,先画画骨骼,肌肉,不要想着话人,你就想着我就是画的肌肉或骨骼,就行了。画个三到五幅。基本上就会有所感悟。以后画起人来就自然会注意到了。加油,祝你成功
免责申明:以上内容属作者个人观点,版权归原作者所有,不代表恩施知识网立场!登载此文只为提供信息参考,并不用于任何商业目的。如有侵权或内容不符,请联系我们处理,谢谢合作!
当前文章地址:https://www.esly.wang/shenghuo/19572.html 感谢你把文章分享给有需要的朋友!
上一篇:近视的三大原因,诱发近视的三大因素 下一篇:脚趾痛风如何缓解,尿酸高引起痛风脚疼咋办

文章评论