3d降噪怎么设置,3d噪波怎么调整
大家好,今天我们来分享一下效果图中影响图像品质的参数及降噪器的使用。
先打开我们的案例模型
先来了解一下影响图像品质的其中3个重要参数,打开渲染设置。
看到上图黄色标记的区域。
1:图像采样器卷展栏(类型为渲染块)
2:Bucket image sampler(渲染快图像采样器)中的最大细分和噪波阈值
我们先把最大细分的勾选去掉,最小着色比率保持默认的6 来渲染一下看看
可以看到图像中的噪点非常的多但是在渲染的速度上很快,只
先打开我们的案例模型
先来了解一下影响图像品质的其中3个重要参数,打开渲染设置。
看到上图黄色标记的区域。
1:图像采样器卷展栏(类型为渲染块)
2:Bucket image sampler(渲染快图像采样器)中的最大细分和噪波阈值
我们先把最大细分的勾选去掉,最小着色比率保持默认的6 来渲染一下看看
可以看到图像中的噪点非常的多但是在渲染的速度上很快,只
大家好,今天我们来分享一下效果图中影响图像品质的参数及降噪器的使用。
先打开我们的案例模型
先来了解一下影响图像品质的其中3个重要参数,打开渲染设置。
看到上图黄色标记的区域。
1:图像采样器卷展栏(类型为渲染块)
2:Bucket image sampler(渲染快图像采样器)中的最大细分和噪波阈值
我们先把最大细分的勾选去掉,最小着色比率保持默认的6 来渲染一下看看
可以看到图像中的噪点非常的多但是在渲染的速度上很快,只花了6.5秒
现在我们来测试一下图像采样器中的最小着色比率改为128。
可以看到图像在的噪点稍微的有一些改善,在渲染的时间上也增加到了25秒
接下来把最大细分勾选上,参数给到12,渲染看一下
给到12的细分之后,渲染的品质明显要好了很多,但时间上也到了3分06秒。
再来测试一下最大细分24,噪波阈值0.001
渲染的品质已经非常不错了,但是渲染的时间已经到了13分钟。
接下来我们看看降噪器是如何添加的,找到render elements,点击添加元素
滑动右侧的滑块将降噪器预设改为轻微,过度降噪会导致图像纹理的丢失。
渲染后就可以发现在渲染通道里面显示effectsResult就说明图像已经自动启用了降噪。
好了,今天就分享到这里。
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