描写人物心理动画,画动漫人物应该先从哪一步开始画
看到花瓣枯萎时,她是委屈的小姑娘;为了父母能从猪变回人时,她是努力的小大人儿;当看到白龙生命受到威胁时,她又是勇敢、义气的朋友……千寻这么多面,不是单一的角色设定就能完成的。
如何生动表现角色的行动和心理状态?除了表情,角色从头到脚每一个细节都是很重要的。新的一年,我们从“头”开始画。
在绘制一个漫画人物之前我们首先要了解人物头部的基本知识,掌握其基础知识,绘
虽然在上一篇我们避开千寻,主要分析了汤婆婆和钱婆婆,但是从《千与千寻》这个题目就不难看出,千寻才是这部作品的女主角。
看到花瓣枯萎时,她是委屈的小姑娘;为了父母能从猪变回人时,她是努力的小大人儿;当看到白龙生命受到威胁时,她又是勇敢、义气的朋友……千寻这么多面,不是单一的角色设定就能完成的。
如何生动表现角色的行动和心理状态?除了表情,角色从头到脚每一个细节都是很重要的。新的一年,我们从“头”开始画。
在绘制一个漫画人物之前我们首先要了解人物头部的基本知识,掌握其基础知识,绘制人物的头部时就简单多了,不会出现变形的问题。在漫画角色中人物的头部一般是一个椭圆形球体,五官和头部都是立体的。我们以标准的少女头部为例,来观察一下头部的基本结构。
男女头部的大小、五官的位置也有明显的差别。女性的标准头部,眼睛的位置刚好在头部的二分之一处,脸颊稍微圆润一些,下巴很饱满;男性眼睛的位置在头部二分之一处靠下一点的位置,男性的脸颊轮廓分明,线条较直,下巴较尖。
为了使头部更加有立体感,我们可以利用面部的十字线来确定头部和五官的朝向以及大小关系等,这种方式简单、有效。绘制头部正面时,如图1,十字线平分整个面部,眼睛对称地排列在十字线的两侧;绘制头部侧面时,如图2,用十字线勾勒出人物的侧面弧度,鼻尖和下巴在同一条弧线上。
(左二图为图1,右二图为图2)
当头部呈45°平视角时,如图3,十字线的竖线确定人物的鼻子和嘴巴的中心位置,而横线确定眼睛的位置;当绘制头部侧面仰视的人物角色时,如图4,仰视角和俯视角度相反,十字线的横线向上弯曲,确定眼睛的位置;当画头部正面俯视的人物角色时,如图5,十字线的竖线依然确定人物的鼻子和嘴巴的中心位置,而横线向下弯曲,确定眼睛的位置。
(从左到右依次为图3、4、5)
当然,不是所有头型的面部都可以用椭圆来描绘,因为在动漫角色中,也分鹅蛋脸、三角脸、方形脸和圆形脸。
鹅蛋脸是一颗倒立的鸭蛋,脸颊稍圆润,下巴比较饱满,适合各种类型的美少女;圆脸型的人脸颊很圆,适合萌系的美少女或者幼小的孩子;三角脸型面颊线条比较硬朗,下巴很尖,适合冷峻高傲的美少年;方形脸脸颊像一个长方形,腮部比较突出适合大叔等角色。熟悉掌握脸型,是绘制角色五官的关键。
角色的心情并非仅仅通过面部表情就可以表现出来,要综合头部、颈部、肩部来绘制。颈部的倾斜决定仰头、低头和转头,每一个动作都和心情联动。以肩膀位置为基准来绘制头部。我们先以正面来分析角色心情不同,头部的特征。
快乐、阳光型角色,头发部分较少、发际线靠上,横向十字线朝上弯曲,给人有精神、开朗的印象。悲伤、难过型角色,头发部分较多,发际线比前一种角色的发际线靠下,横向十字线向下弯曲,给人没有精神的感觉。
不过每种心情也要跟随角色当时的情况来决定怎么绘制头的角度,不是仰头就是开心,低头就是不开心。开心时,头部可以上抬,可仰头,可侧歪……还有身体前倾,肩膀上提的情况。需要注意的是,无论头的角度发生怎样的变化,脸型基本上保持不变。
角色头部的角度不仅能体现角色的心情,更能让角色充满动感。比如下图中的女孩做深呼吸时,吸气,肩膀上抬,头微微上仰,呼气时全身放松,头也随之向下低。
综述,头作为动漫角色上半身重要的一部分,以椭圆为基础,我们可以轻松掌握其绘制方法。绘制角色头部时,需要注意1.根据情节和人设习惯来绘制头的角度,且脸型不必过大变动;2.根据人设来构思头部形状,实则是脸型;3.头部的动态虽然也能体现出角色的心情,但是具体的表现还是得由角色表情来精准呈现。
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