二次元是指日漫吗,什么日漫不是二次元
国产动漫的发展速度越来越快,这几年来不断有优秀的国漫作品出现,像《斗罗大陆》、《一人之下》、《雾山五行》等等,动漫作品的火爆也使得二次元这个名词出现的频率越来越高。
以前总被人当做小众文化,而现在二次元已经有了破圈而出的架势,大众对二次元原本代表幼稚死宅的思想也在慢慢改变。
不过俗话说,“人红是非多”。在二次元发展越来越快时,许多“萌新”观众开始出现,他们因为接触二次元时间较短,很多问题都不是非常明白。
01国漫不是二次元,日
哈喽小伙伴们大家好,我是【次元小木】。
国产动漫的发展速度越来越快,这几年来不断有优秀的国漫作品出现,像《斗罗大陆》、《一人之下》、《雾山五行》等等,动漫作品的火爆也使得二次元这个名词出现的频率越来越高。
以前总被人当做小众文化,而现在二次元已经有了破圈而出的架势,大众对二次元原本代表幼稚死宅的思想也在慢慢改变。
不过俗话说,“人红是非多”。在二次元发展越来越快时,许多“萌新”观众开始出现,他们因为接触二次元时间较短,很多问题都不是非常明白。
01国漫不是二次元,日漫才是?
这里小木想先问大家一个问题,你们觉得什么是二次元?
相信每个人都有自己的理解。在一篇关于斗罗大陆建模的文章下面,有人也发表自己的看法,该网友表示,3D动画并不是二次元,2D才是。
喜欢看国漫的小伙伴应该知道,目前国漫市场3D动画已经成为主流,像最近大火的《灵笼》、《眷思量》等,都是3D类型。
受到这种现象的干扰,该网友于是得出结论,国漫大都不是二次元,只有日漫才是。
看到这样的划分方法,小木也是第一次感受到“萌新”的可爱之处。
毫无疑义,在这条评论下面,大都是网友对他的指责和纠正,对于国漫不是二次元日漫才是这种说法,很明显是不正确的。
02什么是二次元
那么什么才是二次元,二次元代表哪些东西。
二次元一词其实最早来源于日本,表示“二维”的意思,主要指二维形式的动画、漫画以及游戏等。
不过在二次元文化的发展中,越来越多新形式的内容加入进来,仅仅指代二维形式的东西已经无法满足需求。
现在人们大多是以二次元来区分虚拟和现实世界,虚拟的世界像动漫世界、漫画世界、游戏世界等等。到这里,二次元已经不是一个维度用词,而是表示某一类型的所有东西。
做个简单举例,动漫世界是二次元,那么所有类型的动漫都属于二次元,不管是3D动画还是2D动画,都是二次元。
二次元是人们美好幻想的代表,所谓3D动画,虽然立体但也是幻想作品,所有元素构成以及世界组建都是幻想出来的,所以它就是二次元。而国漫理所应当也属于二次元。
03写在最后
二次元的发展越来越迅速,各种关于二次元的信息也充斥在大众的视野里,不过不是所有信息都是正确的,对于初入门的小萌新来说,很容易会被误导。
大家如果想了解更多关于二次元的知识,可以来翼次元看看,作为二次元爱好者的集结地,这里有各种类型的二次元文化,像动画、漫画、COS、设计等等,各种你喜欢的二次元内容这里都有。
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二次元是什么意思?是不是只要喜欢漫画(不管国漫和日漫)的都是二次元?
二次元,即二维。“次元”即“维度”,是dimension的两种翻译。在ACGN文化圈中被用作对“架空世界”的一种称呼,但ACGN并非等同于二次元。相对应的,ACGN文化中通常将“现实世界”称为“三次元”。
这一用法始于日本,早期的动画、游戏作品都是以二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被称为是“二次元世界”,简称“二次元”,而与之相对的是“三次元”,即“我们所存在的这个次元”,也就是现实世界。
“二次元”本义即“二维”,平面。二次元的任何一个点均可由两个坐标轴(如x轴、y轴)进行定位。
ACGN文化圈中用“二次元”一词来表达“架空”、“假想”、“幻想”、“虚构”之意,进而延伸用于指代“架空世界”。
早期的动画、漫画、游戏作品都是以二维图像构成的,随着这些载体的流行,其相关作品中表现的世界也被其爱好者称为“二次元世界”。
二次元也泛指动画、漫画、游戏、小说、虚拟偶像以及其衍生同人创作及周边产品等。
什么叫二次元
“二次元”是ACG次文化中对于动画、漫画、游戏等作品中的虚构世界的一种称呼用语,与“三次元”相对。
“二次元”一词来自于日语「二次元にじげん」,本意为「二维」,引申为「在纸面、屏幕等平面上展示的动画、游戏等作品中角色」,与之相应的,「三次元さんじげん」也被引申用来指现实中的人物。“二次元”实际上是一种「画风」,也就是日本动画的主流风格的代名词,其核心是日本的萌文化。
另外,在传统上,以平面的媒体所表现的虚拟角色,如漫画或动画中的人物,因其二维空间的本质,而常称“二次元角色”,以有别于现实(三维空间)的人物。但是立体造型的玩偶等物,还有以三维电脑图像所制作的角色,从本来的定义来说,应该是三次元角色。但因为本身通常基于二次元角色立体化而来,又或者强调其虚拟的本质,所以有时候亦称“2.5次元角色”。
扩展资料:
一、分层
1、一次元:一条直线、一维空间。
2、二次元:动画(Animations即ACG的A)、漫画(Comics即ACG的C)、游戏(Games即ACG的G)。
3、三次元:现实世界。
4、四次元:四次元指代某些从空间角度来说十分不可思议的现象。如多啦A梦的四次元口袋。
5、异次元:指的是不同空间的存在、生存环境、生物存在状态以及文明等都异于现实世界,甚至不同空间不同时间的世界。
二、从日本到中国
“二次元”一词传入中国时,因为人们将「二维」与「二维空间」混淆,并望文生义地将“二次元”误解为「日本动画、游戏等作品中的世界(观)」,而实际上在日本,这只是上述二次元的一个引申义。因为从「画风」变成了「世界观」,二次元一词在中国的含义变得宽泛并暧昧,并且几乎不再有性的意味。二次元和三次元的对比也变成了表达对现实的不满和对美好虚构的追求。
参考资料来源:百度百科-二次元
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