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ae气体特效「[263]收藏贴在AE中创建超逼真的哈气效果」

如果在夏天拍摄的影片素材,希望表现出冬天非常寒冷的感觉。你可以通过下面的这个方法,利用AE为你的角色增加一些哈气,为镜头增加一些细节。这个方法非常考验你的细节处理能力,接下来我就把处理哈气需要考虑到的步骤和技巧展示给大家。
关于处理哈气的八个小技巧
哈气生成的位置


哈气并不是一开始就从嘴巴喷出来,而是从大概距离嘴巴五厘米左右才开始形成。同时我们也要考虑到哈气是水蒸气的特制,因此它会随着时间慢慢的变淡。我们在用粒子创建哈气的时候,就需要让粒子随着时间的推

如果在夏天拍摄的影片素材,希望表现出冬天非常寒冷的感觉。你可以通过下面的这个方法,利用AE为你的角色增加一些哈气,为镜头增加一些细节。这个方法非常考验你的细节处理能力,接下来我就把处理哈气需要考虑到的步骤和技巧展示给大家。

关于处理哈气的八个小技巧

哈气生成的位置

哈气并不是一开始就从嘴巴喷出来,而是从大概距离嘴巴五厘米左右才开始形成。同时我们也要考虑到哈气是水蒸气的特制,因此它会随着时间慢慢的变淡。我们在用粒子创建哈气的时候,就需要让粒子随着时间的推移慢慢变淡,并且消失。

2.哈气的结构

我们有一个错误的观念,在人们的意识中,哈出的水蒸气通常是灰色的。然而在我们现实生活中,哈气并不是保持一个透明度不变化的,有时候它会受到影响,会在局部产生浑浊的斑点,改变它的局部变形和外观。

3.哈气的颜色

哈气的颜色并不是一成不变的,很多的情况下,哈气的颜色会被光源所影响。所以我们在色彩鲜明的背景的构图中创建哈气时,要记得把哈气的颜色调整为跟背景光源一致的颜色,这样你创造的哈气才会逼真。

4.哈气受风的影响

哈气受自然风的影响,如果在大风飞雪的冬天里,哈出的气体会被风影响的十分杂乱,不会像无风时,具有一定的形状。所以在大风凛冽的冬天,我们要给哈气加上风的影响,才会变得更逼真。

5.创建哈气的二次漩涡

我们所哈出去的水蒸气并不是只在一个点位去推开空气,所以在哈气中,存在一些小的漩涡,在AE中,我们可以通过湍流置换(turbulence displacement)调节它的参数或者同过给液化(liquify)K帧来模拟二次漩涡。

6.哈气初始位置的形状大小

有时候呢,受到环境(很寒冷的情况下)和灯光的影响,我们的哈气刚刚出来的时候并不是一条细长的华丽的曲线在扩散,而比较宽比较紊乱的形态。所以建议大家可以给我们的粒子发射器建立一个wiggle(抖动)的表达式。

7.哈气的形态

在寒冷的冬天哈气的时候,哈气所展现出来的样子很像云朵。所以,我们在用粒子创造哈气的时候,可以用云朵素材来作为粒子的发射贴图。

8.哈气的量

有些人认为哈气的量越多越好,其实并不是这样的。一般来人说话的哈气,量是比较少而且比较淡的,所以在后期制作中我们要严格控制它的多少。

在影视特效中,哪怕是一些很小,很简单的特效,在制作过程中,也要认真考虑细节,考证生活,从实际情况出发。

ae气体特效「[263]收藏贴在AE中创建超逼真的哈气效果」

ae怎么做出玻璃哈气

我个人觉得这个效果可以通过粒子(Trapcode->Particular或者Simulation->CC Particle World/Particle Playground)来实现。
1.把粒子半径放大,数目减少,速度减慢,粒子的生命值拉长;
2.方式使用爆炸就可以的,3秒或者4秒之后就可以停止粒子的发射;
3.然后加一个模糊效果,修改一下透明度或者叠加方式都是可以的。

ae气体特效「[263]收藏贴在AE中创建超逼真的哈气效果」

在AE中怎么做出气味随风飘散的效果?

和ak出的 哈气 效果差不多,都是用p粒子就可以实现
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