猫和老鼠是不是世界史上地位最高的动漫,猫和老鼠最巅峰的作品
第一个作品是《多啦A梦》,多啦A梦在1970年1月就开始连载了,不知道是多少人的童年,在世界范围内,知道多啦A梦的人是很多的,在ACG历史上,多啦A梦是十分具有代表性的。
我最喜欢看的是多啦A梦的剧场版,正剧的时间太短了,还是看剧场版过瘾,基本上每有一部剧场版上映,大雄都会多一个称号,比如说在《大雄的太阳王传说中》,他就有一个称号,叫作太阳王。
在《大雄
今天我来盘点一下我认为在ACG历史上影响力很大的作品,总共有五个作品我认为是比较具有代表性的,当然,这里只代表我个人观点。
第一个作品是《多啦A梦》,多啦A梦在1970年1月就开始连载了,不知道是多少人的童年,在世界范围内,知道多啦A梦的人是很多的,在ACG历史上,多啦A梦是十分具有代表性的。
我最喜欢看的是多啦A梦的剧场版,正剧的时间太短了,还是看剧场版过瘾,基本上每有一部剧场版上映,大雄都会多一个称号,比如说在《大雄的太阳王传说中》,他就有一个称号,叫作太阳王。
在《大雄的魔界大冒险》中,因为是他杀死魔王的,所以被称为魔王斩杀者,在《大雄的猫狗时空传》中,因为他间接促进史前文明的发展,所以他被誉为史前文明开拓者。除了这些称号之外,大雄还有很多称号,这些称号伴随着的是我们逝去的青春。
第二个作品是《龙珠》,我对于龙珠这部作品是真的印象深刻,我最喜欢看的剧情是天下第一武道会,只能说鸟山明实在是太强了,每一次天下第一武道会,都会让我看得热血沸腾,直接跳过ED来到下一集,为的是早点看到下面的剧情。
不过现在龙珠超逐渐没有原来的味道了,虽然鸟山明会偶尔提供一下自己的点子,但是果然还是没有原来的龙珠好看。龙珠超制作得并不是不好,只是对比起鸟山明主笔的龙珠,还是有差距的。这里仅仅是个人观点,我的求生欲直接拉满了。
第三个作品是《铁臂阿童木》我认为铁臂阿童木的意义是十分重大的,他是日本第一部真正意义上的日本国产电视系列动画,这部动画在电视台连续播放四年,创下了未曾拥有的高收视率。
铁臂阿童木甚至改变了一些人对于连环画的偏见,以前那些认为儿童连环画会影响学业甚至受到不良影响的家长,开始鼓励孩子看连环画。铁臂阿童木是一款老少皆宜的动画,我是十分喜欢这部动画的。
第四个作品精灵宝可梦系列,宝可梦可是世界第一IP,从游戏到动画再到电影,不知道给任天堂创造了多少价值。不知道有多少人是玩着宝可梦游戏,看着宝可梦动画长大的,所以我认为假如宝可梦系列的影响力是非常之大的。
不过现在的宝可梦慢慢地在走下坡,先不提一直吃老本的游戏方面,就单单拿出动画来说,《精灵宝可梦新无印》这部动画是做得真的烂。里面的角色中我最讨厌的就是小豪。有事的时候就让小智帮忙,没事的时候就说:“小智,我不会帮你实现你的梦想。”
这也就算了,最关键的是他居然抓住水君了,一球就抓住,我差点以为他手里面是大师球涂色涂成普通球,不然怎么看都是不合理的啊。神兽怎么可能一球就被收服。后面小豪放出水君,说了几句安慰人的话,就和水君建立羁绊了。
要是这样子就能收服神兽的话,小智都已经可以开一个神兽动物园了,他不知道和多少神兽建立下了羁绊,但仍然一只神兽都没收服,现在小豪轻而易举就做到了,我这个游戏/动画党直接破防。现在小豪被那么多人骂真不是没有道理的,米村做事实在太不厚道了。
摆明了是想要捧小豪上位,把小智作为一个工具人。既然要让别的角色上位,那不如干脆让小智和甲贺忍蛙夺冠呢,然后顺顺利利地下位。说到底还不是又想恰小智的流量,又想捧新角色上位。你赚钱是不寒颤,但我这个观众看得很寒心。
第五部作品是《猫和老鼠》我个人认为猫和老鼠应该是ACG历史上影响力最大的动画了,这部动画全球流行,下到孩童,上至老人,都有人观看《猫和老鼠》,真正意义上做到了老少皆宜。
它可以说是动画的巅峰,它并没有改变动画界什么,但没有任何一个动画的普遍性和艺术性能够超过他。有很多人不仅小时候看《猫和老鼠》,长大之后仍然会抽时间看一下猫和老鼠。我就是这样子,吃饭的时候,就会打开《猫和老鼠》看一集。
以上五部就是我认为ACG历史上影响力很大的动画作品了,你们认为哪一部作品的影响力最大?有兴趣的话不妨留下评论一起讨论下吧。
上影响力很大的动画作品了,你们认为哪一部作品的影响力最大?有兴趣的话不妨留下评论一起讨论下吧。
全球知名度最高及最具影响力的动漫作品有哪些?
1984年——《变形金刚》《风之谷》1985年——《城市猎人》、康斯坦汀
1986年——《圣斗士星矢》《龙珠》《天空之城》
1987年——《忍者神龟》《橙路》
1988年——《龙猫》《萤火虫之墓》
1989年——《蝙蝠侠》《魔女宅急便》
1990年——《幽游白书》《蜡笔小新》《樱桃小丸子》
1991年——《美女与野兽》《岁月的童话》《三国志》
1992年——《东京巴比伦》
1993年——《灌篮高手》
1994年——《狮子王》《魔法骑士》《平成狸合战》
1995年——《玩具总动员》《EVA》
1996年——《名侦探柯南》《浪客剑心》
1997年——《One Piece》《金田一少年事件簿》
1998年——《花木兰》《HUNTERXHUNTER》
1999年——《火影忍者》《恐怖宠物店》
2000年——《犬夜叉》
2001年——《棋魂》《网球王子》《千与千寻》
2002年——《人型电脑天使心》《十二国记》
2003年——《钢之炼金术师》《真月谭月姬》
2004年——《光之美少女》《AIR》《BLEACH》
2005年——《灼眼的夏娜》《我的女神》《地狱少女》
2006年——《凉宫春日的忧郁》《穿越时空的少女》《反叛的鲁鲁修》
2007年——《EVA新剧场版:序》《变形金刚》、《秦时明月》
2008年——《钢铁侠》《机器人总动员》《功夫熊猫》
2009年——《阿凡达》《轻音少女》《化物语》
2010年——《神偷奶爸》《借东西的小人阿莉埃蒂》《Angel Beats!》
2011年——《魔法少女小圆》《Fate/Zero》《美国队长》
2012年——《复仇者联盟》《刀剑神域》《JoJo的奇妙冒险》
2013年——《起风了》《Free!》《进击的巨人》《LoveLive!》《冰雪奇缘》
为什么说《猫和老鼠》的幕后制作是动漫史上的最佳且至今无人超越?
因为动画版的很经典,有很多笑点,所以很难被超越。没有需要,用大量音乐描述,通过夸张的动进行搞笑,而且都是一帧一帧画出来的,色彩也不错,有三种不同的风格,由三家公司分别制作,时代经典。在农业学大寨,大炼钢铁,大跃进的时候,人家的动画就已经初具规模了。不是中国人没有能力,是一个时代耽误了中国前进的脚步。
《猫和老鼠》是一部非常优秀的动漫,在于它的笑点自然,通俗易懂,而且主角汤姆和杰瑞的形象也是十分俏皮可爱的,这部动漫虽说基本上没有什么对白,但是丰富的肢体语言和面部表情和强大的背景音乐完全征服了观众。这部动漫在上世纪就已经十分流行了。这部剧更多的是讲汤姆一次又一次的设计想要拿下杰瑞,却被十分机智的杰瑞轻松地化解并且让汤姆碰了一鼻子灰,很多次都让汤姆背锅,正因为这样,这部动漫也就充满了笑点,经常让儿童们笑得前俯后仰,不管是从细节描绘和夸张手法或者是情节发展上,都是非常合理的,让大家觉得十分自然,在通俗易懂的同时,笑点也是有特别多。
在《猫和老鼠》中,汤姆猫弹奏钢琴曲的桥段出现了很多次,曾经猫猫以为这只是用钢琴曲作背景音乐来充时长的,觉得索然无味甚至有点想快进。长大了才知道,汤姆每一次敲击琴键与钢琴曲的旋律都是吻合的,动画中的猫就是实实在在的在演奏,当时真的惊为天人。虽然猫猫我欣赏不了片中精妙绝伦的古典音乐,也不能深刻地体会到其中蕴含的西部文化,可仅仅是那个除了抓老鼠样样精通的傻汤姆和那个破坏之王却心地善良的可爱杰瑞,都值得我去把这部动画刷N遍。
当然这部动画片的确能够给我们的印象是很深刻的,因为我们在小的时候,我们可能没有让自己看比较多的其他的电视剧,而我们比较多的看的就是这个动画片。当我们在看的时候,我们是能够怀念的,我们也认为我们的童年真的是值得我们去怀念
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