为什么玩刺激战场会头晕「刺激战场第一人称几乎没人玩不是眩晕而是这个重大因素」
就在前不久光子也是上线了第一视角开车,这也是满足了不少鸡友的愿望,和端游不同的是手游第一视角开车还自带车载音乐,增添不少游戏体验感,光子依次还更新了车载发动机的细节问题,每辆车都有自己独特的发动机音效,也是不断还原pc端游真实的感觉。第一视角开车也就是在上线那几天火了一把,一旦过了体验感之后,几乎就没人在游戏中使用了,更别说开着第一视角在野区到处溜达,那么是什么原因让玩家不在使用第一视角呢?而是以下这几个重大因素,下面就来说说自己的看法
首先简单来说说“眩晕感”,大部分人群体验游戏画
首先简单来说说“眩晕感”,大部分人群体验游戏画
就在前不久光子也是上线了第一视角开车,这也是满足了不少鸡友的愿望,和端游不同的是手游第一视角开车还自带车载音乐,增添不少游戏体验感,光子依次还更新了车载发动机的细节问题,每辆车都有自己独特的发动机音效,也是不断还原pc端游真实的感觉。第一视角开车也就是在上线那几天火了一把,一旦过了体验感之后,几乎就没人在游戏中使用了,更别说开着第一视角在野区到处溜达,那么是什么原因让玩家不在使用第一视角呢?而是以下这几个重大因素,下面就来说说自己的看法
首先简单来说说“眩晕感”,大部分人群体验游戏画面和人物动作要比第三人称更真实更繁琐,而且第一人称会使人的大脑更容易疲劳,很容易出现头晕目眩,特别是在繁琐的房间里搜索物资,游戏真实感比较强,上上下下,一会左一会右,分秒钟就能把你转晕,严重者还出现呕吐
视线问题,第一视角的视线特别的窄,我们只能看到眼前的这一小片,面对有掩体的时候,我们想观察敌人的动向就必须漏出身体观察,而这也很容易暴露自己位置,无法像第三视角那样,躲在掩体后面利用第三视角的最大优势,更全面的观察敌人,提前做好预瞄准备,实现“卡视角”观察
最后一个最大的因素就是手机配置问题,刺激战场更新到现在对手机要求还是蛮高的,已有一部分手机无法体验刺激战场带来的游戏快感了,目前很多二线手机都会出现卡顿,延迟、发热等种种问题,鸡友手机配置基本上设置推荐配置,还是比较流畅,但面对需求更高配置的第一视角,这种默认设置运行起来就比较乏力了,游戏画质也没有第三视角流畅清晰,除非你是一线旗舰手机!还有就是大部分玩家使用第三视角,就是为了增加游戏体验和快感,没必要去练狭窄的第一视角
以上就是对第一视角的看法!
在游戏中鸡友会不会使用第一视角,使用第一视角都有哪些心得呢?
为啥现在和平精英第一人称几乎排不上?
可能是因为第一人称的视角原因,大多数人不喜欢玩这个模式。比如:在招募队友的时候,如果你选择第一人称模式,队友几乎是秒退。为什么有些人玩第一人称射击游戏会头晕?
一般情况下大多数人是不会出现眩晕的,出现眩晕的原因就是,玩家过于集中,画面过于逼真,让玩家有身临其境的感觉,从而其神经中枢做出了错误的判断,认为玩家正在做剧烈的运动,或者处于画面中的状态,但是实际上玩家是坐在座位上并没有运动的,对于这种情形,神经中枢就会发出眩晕指令,这是一种自我保护的本能,而且大多数人是可以通过锻炼进行克服的。解决办法有1.锻炼;2.降低鼠标灵敏度,不要乱晃鼠标
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