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曾经的宝可梦杀手走向衰败五星顶级的没落之路

如今中文游戏遍地开花,几乎和日语英语一样,成为了游戏必须标配的语言。
然而有这么一家日本公司,每次玩家们提到它,都会想起那些优秀的作品,同时感叹一句:“可惜没中文”。
这家公司就是LEVEL-5,中文名听起来有些中二,叫“五星顶级株式会社”。
今天恰逢《雷顿女儿》发售五周年,和大家聊聊这家游戏厂商的沉浮,以及为何他们总是不出中文版。
从无名小卒到业界新星
和任天堂、卡普空、Square、Enix、世嘉这些日本老牌游戏厂商比起来,L5算是个很年轻的后辈。

如今中文游戏遍地开花,几乎和日语英语一样,成为了游戏必须标配的语言。

然而有这么一家日本公司,每次玩家们提到它,都会想起那些优秀的作品,同时感叹一句:“可惜没中文”。

这家公司就是LEVEL-5,中文名听起来有些中二,叫“五星顶级株式会社”。

今天恰逢《雷顿女儿》发售五周年,和大家聊聊这家游戏厂商的沉浮,以及为何他们总是不出中文版。

从无名小卒到业界新星

和任天堂、卡普空、Square、Enix、世嘉这些日本老牌游戏厂商比起来,L5算是个很年轻的后辈。

在这些老牌厂商早已打下一片江山的1998年,时年30岁的腼腆小伙 日野晃博 正式成立了这家公司。

在成立之初,L5只是一家名不见经传的小游戏作坊。

由于日野曾在诸多知名游戏公司担任程序员,积累了丰富的游戏开发和制作经验,因此后来在索尼SCE支持下,他们在PS2上开发出了《暗黑之云》,并斩获了150万套的销量。

这个销量对于一家小公司而言是相当出色的成绩了,L5也因此一炮而红,成为了当时业界冉冉升起的一颗新星。

与SE的蜜月

在新作获得成功的同时,L5的办公室又迎来了一位特殊的客人:SE。

或许是看中了他们在PS2上的开发能力,Square和Enix两大巨头合并后的SE找上了门来,要求L5为其代工开发他们的最新游戏《勇者斗恶龙8》。

《勇者斗恶龙》系列作为日本的国民级游戏,其影响力可谓是顶流的存在。当时甚至能抗衡任天堂的SE,却找了L5这么家刚刚有点名气的小公司做代工,属实是惊掉了许多人的下巴。

有意思的是,社长 日野晃博 当初毅然决定投身游戏开发行业,其实正是受到了《勇者斗恶龙3》的影响。

如今竟然亲自为这个系列开发次世代新作,也算是一种“追星成功”吧[捂脸]

除了DQ8以外,后来NDS独占的《勇者斗恶龙9》,也同样由L5代工开发。如今这款游戏依旧是NDS独占,从未进行过移植/重制。

此前在采访中,日野也曾表示,只要SE愿意的话,L5爆肝几个月时间,就能完成本作的移植工作......这大概就是真爱粉吧

辉煌的DS时代

由于L5长期以来都在追求游戏的全年龄化,因此自从任天堂的NDS发售后,这家公司开始专精于NDS游戏的开发。

推理解谜游戏《雷顿教授》、足球RPG游戏《闪电十一人》,这两个系列都诞生在这个时期。

《雷顿教授》凭借着精致的美术风格,曲折但不过于复杂的故事,以及趣味性十足的谜题,折服了无数玩家。至今再去回味,也依旧能被其魅力所打动。

距离这个系列最后一部作品《雷顿女儿》发售,已经过去了整整5年。

而《闪电十一人》则在当时颠覆性地将足球这项传统运动,与RPG游戏相结合,再配合上NDS的触摸玩法,以及日常校园为背景,成为了许多玩家的心头好。

这个系列的最新作品,也堪称NS上的“鸽王”。

作为系列第7款正统作品,早在2016年就已经公布。而直到今年7月,才终于放出了一波新消息,但发售日仍然未确定,只知道今年冬季还将更新一波新情报。你以为什么“野炊2”什么“丝之鸽”等5年已经很久了,人家这游戏都快8年了还是没个准信儿

艺术巅峰——吉卜力的合作

L5的游戏自从诞生以来,无论是早期PS2上的《黑云》还是后来的《雷顿》《闪电十一人》,在画风上就颇有自己的风格。

而让如今许多玩家产生“他们的画风都很牛”的固有印象的,则是在2010年和日本著名动画工作室 吉卜力的合作。

吉卜力工作室相信大家都不陌生,以宫崎骏为代表,他们制作的《千与千寻》《天空之城》《哈尔的移动城堡》《幽灵公主》《起风了》等作品,都是动画电影史上的明珠。

而这款与吉卜力合作诞生的游戏,便是日后大名鼎鼎的《二之国》。

这款游戏不光有着迷人的吉卜力画风、感人的故事剧情,在玩法上同样有着自己的独到之处。

利用NDS的触摸屏,玩家可以在屏幕上画出各种符文,以使用相对应的能力。为此,游戏的正版套装还附带了一本巨大的魔法书,玩的时候一边拿着NDS,一边翻阅魔法书,很有感觉!

本作后来也在PS3上推出了高清版,利用实时渲染完成对吉卜力画风的还原。

在后来的2代中,虽然吉卜力工作室没有参与其中,但游戏仍旧保持了近似的画风,且久石让先生也参与了本作的配乐。

如今这两款游戏都可以在Switch上玩到,但遗憾的是——都没有中文。

巅峰时代 妖怪手表

随着任天堂的掌机从NDS过渡到3DS,L5也同样不会错过这块香饽饽。

2013年,《妖怪手表》横空出世。凭借着对日本传统文化的解构并融合进养成收集玩法,本作迅速成为了现象级游戏,甚至登上了“日本春晚”之称的红白歌会。

系列在巅峰时期的热度可以说是丝毫不亚于《宝可梦》,甚至许多玩家当时纷纷猜测,未来《妖怪手表》会不会打败《宝可梦》。

然而由于文化上的隔阂、IP运营上的不善,曾经红极一时的《妖怪手表》也渐渐没落下来。

一定程度上,《妖表》算是没有《宝可梦》的命却得了宝可梦的病。虽然《妖怪手表2》的口碑和销量获得双丰收,并让这一IP热度达到了巅峰,但那之后还是逐渐走向了下坡路。

这也成了L5整家公司由盛转衰的开始。

逐渐沉寂

时间来到2019年,此时Switch已经发售两年。

6月,最新作《妖怪手表4》登陆NS。凭借更高清的画面表现、相较于过去有着显著提升的故事剧情,以及全新的玩法,本作收获了大量好评。

由于早在十年前就已经开始涉猎Wii、PS3等家用机游戏、高清游戏的开发,因此对于L5而言,《妖怪手表》从3DS这样的掌机,过渡到NS/PS4这样的家用机,几乎是无痛的,完全不需要像隔壁GF一样,用《皮卡丘/伊布》来试水。

然而11月,作为《妖怪手表》“死对头”的《宝可梦 剑/盾》发售,并迅速突破了多个销售纪录。单论销量,几乎可以说是把《妖怪手表4》按在地上打。

12月,《妖怪手表4 》以DLC的形式发售,在4代的基础上加入了多人模式、新地图等内容。而这次更新对于国内玩家而言,最重要的在于它首次支持了官方简繁中文

这不光是LEVEL5这家公司,第一次推出官方中文版的主机游戏,同时也是他们所发出的一个信号——已经到了不得不重视中国市场的时候了。

然而或许是《妖怪手表4 》在国内也反响平平,在后来的《妖怪学园Y》之后,这家公司也就再也没出过官方中文游戏了。

对于许多游戏公司而言,本土化最首要的是回本。哪怕没得赚,至少得先打响知名度。

凭借着玩家们对于吉卜力画风的热爱,把二之国拿出来做中文化,市场总归是在的。

然而L5在尝试了两次之后就马上放弃,甚至没有将游戏交给发行商负责本土化(发行商负责本土化的话,盈亏不需要由L5承担),那也就不能怪我们国内玩家不支持了。

去年年底,他们开发了整整5年的最新作品《百万吨武藏》,刚一发售就经历大暴死,半年后L5甚至不得不推出了一个免费版来挽救一下。

此前曾有传闻表示,本作也曾计划推出官方中文版。但是日本的销量都如此惨淡,恐怕中文版更是无望了。

如今的LEVEL5,正在经历一场前所未有的危机。从开发效率、作品质量到最后的游戏销量,都成了压在他们身上的重担。

作为一家常年大力支持任天堂,并产出了众多优质游戏的公司,还是希望他们能挺过这一阵,继续为玩家们带来优质作品。

哪怕只是把《雷顿》《闪电十一人》等经典作品移植到Switch,并加上官方中文,相信玩家们的热情也足够撑起一片未来。

曾经的宝可梦杀手走向衰败五星顶级的没落之路

小智的神奇宝贝有哪些?

小智的神奇宝贝有如下:

1、烈焰猴

和小火龙有着类似的经历,都曾经被训练家丢弃过。小智将其收留,并进行了悉心的培养下,得使其慢慢找回了自信,并成功进化成为最终形态。在出战神奥联盟大赛时,更是以自己最强的能力,爆发出最强特性“猛火”打败了它的原主人真司的电击魔兽等三只宝可梦。

2、鬃岩狼人(黄昏形态)

通常情况下,因为进化时间的不同,在阿罗拉地区的岩狗狗一般只有黑夜和白昼两种形态,而小智的岩狗狗却在黄昏的这个特定时间点进化成为了全新形态的鬃岩狼人。之后在阿罗拉联盟中它也帮助小智战胜了许多对手,可以说是小智在阿罗拉地区的最强宝可梦了。

3、蜥蜴王

小智的最强草系宝可梦,由木守宫进化而来。在铃兰大会对战神兽男的时候,一出场就秒掉了他的噩梦神,可以说是小智拥有的宝可梦中为数不多击败过神兽的宝可梦。

4、卡比兽

小智在橘子群岛游历的时候收服的宝可梦,虽然存在感不是太强,但是也同样有着非常优异的战绩。在白银大会上击败了小茂的风速狗和尼多后,以及叶越的素利柏和大钢蛇,在烟墨道馆战中战胜了刺龙王等,帮助小智取得了很多胜利。

5、美录美塔

美录坦的进化型,准神级别的宝可梦,身体大部分由可动的液态金属构成,拥有极具破坏力的拳击,还可以从腹部释放巨大的电子光束,具有非常强大的秒杀能力,是在日月的大后期才成功进化的宝可梦,在阿罗拉联盟决赛的时候作为小智的隐藏杀手锏登场,但是因为小智过于莽撞,所以导致美录美塔输掉了比赛,但是实力有目共睹不容小觑。

曾经的宝可梦杀手走向衰败五星顶级的没落之路

精灵宝可梦剑盾冰系什么厉害?

伴随着第八世代剑盾的面世,又有许多不同特点的宝可梦加入到新环境之中,对于冰属性宝可梦爱好者而言,也有一个大大的惊喜!那么让我们一起来看一下常用冰宝以及大惊喜!

皮糙肉厚的物攻手象牙猪:

130的高物攻,配合地震冰锥能够打出不错的伤害与打击面,梦特厚脂肪,在生存能方面得到补偿,尤其对于火属性方面的抗性,轮转与战场都得到一定程度的提升。种族值方面特防是明显弱点,要练满功夫,另外可以在HP或物攻或速度方面进行选择,252大法虽好,但还是要根据实际情况灵活调整。道具方面突击背心能够一定程度弥补特防的弱点,进一步强化象牙猪的站场能力。总的来说在66,63中象牙猪会更好用一些,双打模式下还有待进一步开发。

MEGA不在的雪天发动机暴雪王:

第八世代MEGA不在,暴雪王威胁程度急剧下滑,但降雪S级特性的存在,还是使暴雪王在雪天队中占据一席之地,只是雪天队总的来说抗击打能力太弱,打击面广输出强力但容易被针对,而冰属性技能的滥用性也导致雪天队伍缺乏核心特点,一句话,雪天好难。

输出爆炸的极速达摩狒狒:

惊喜来了!达摩狒狒看似不高的种族值分配却是极度的合理,去除30点特攻种族值,达摩狒狒有效种族值高达450。其中物攻更是飙到140,配合特性一猩一意,物攻再次上升50%,几乎完爆当前环境中的绝大部分准神!虽然速度95并不优秀,但可以在道具方面选择讲究围巾进行提速,也能确保达摩狒狒迅速挤入一线速度线,确保超速大部分宝可梦。

一猩一意特性的出现,迅速拉动了达摩狒狒的使用率与强度!也为冰属性宝可梦带来了久违的高强度,后续我们将继续深入研究达摩狒狒,看看在实战环境下达摩狒狒的发挥纠结如何!

你好呀,说到手游,作为一个口袋迷,我强烈推荐《口袋妖怪究极绿宝石4》,作为目前口袋妖怪改版人气最高的 游戏 ,好玩指数5星好评。这个改版是基于原GBA绿宝石的基础上进行改编,增加了更多的剧情,1、增加了Mega手环,精灵可以超进化。2、增加了Z手环,精灵可以使用Z招式。3、新增了811只精灵,可以全部抓捕。4、更高的难度,设置了究极联盟,彩虹火箭队,陨石坠落地球,卡噗守护神,霸主小精灵,还有各种神兽比如阿尔宙斯,时空空间之神。5、新增小智,red,赤日,小光,瑟妹,真嗣等所有角色的对战。所以可玩性非常高,如果你也是一个口袋迷,请不要错过。有兴趣可以看我的主业正在连更新中!!!

冰系达摩狒狒啊,爽朗急速满攻,打击面够配合特性伤害也爆炸,现在排位63或者64都是常驻精灵。最后附上斗菇吧抄的64双打队。

来看看冰系里面都有哪些对战上比较好用的宝可梦吧。

1 刺甲贝(铁甲贝)

拥有着水和冰属性的刺甲贝,对我来说还是比较熟悉的,因为我拥有的一个雪天队里面,就加入了刺甲贝作为我队伍里的队员之一,很多时候刺甲贝是一个非常完美的虐白神器,对于一些对宝可梦并不熟悉的小白,刺甲贝是完全可以一推六的存在,刺甲贝本身并不需要耐久,因为刺甲贝在获得了绝招破壳(双防下降,但大幅度提高特攻、物攻和速度)就完全不需要靠耐久来站场了,刺甲贝凭借着自己的特性连续攻击(使用连续招式时总是能使用出最高的次数)加上破壳,能打出非常恐怖的输出,只要能够成功破壳一次,抓掉对方队伍的盲点,就可以让小白不知道如何应对。

2 玛狃拉

玛狃拉在前面几代实际上还是非常好用的,只是因为其本身弱点多(主要还是冰系的锅啊,,,),加上六代格斗系的大热,本来就四倍弱斗的玛狃拉处境非常惨,加上六代妖精系的出现还多了一个妖精系弱点,使得玛狃拉现在已经无法再热起来,但是不热门并不代表不好用,有着高速高攻的玛狃拉依然是非常好用的物攻输出选手,我曾经也组过一只低速的队伍,因为那会刚入坑的时候并不太会玩,就被对面的玛狃拉一推五了,,实在是非常印象深刻,大部分情况下的玛狃拉都会携带投掷技能或者一次性道具,来方便自己使用顺手牵羊(盗取接触到自己的对手的道具)这个特性。

3 阿罗拉九尾&阿罗拉穿山王

这两个阿罗拉形态老实说我一直觉得组合在一起是一个还算不错的雪天组合,因为这两只我之前也都说过了,但是冰系的好手里面又不能少了它们,因此我就决定把这两只放在一起,通常阿罗拉九尾都是雪天的天气手,配合自己本来就降雪的特性,开场就能够使用极光幕这样的放墙技能给后续上场的宝可梦提供增加双防的保护,而后手换上穿山王,因为穿山王本身的特性拔雪,在雪天下的速度非常快,找到机会剑舞的穿山王有着非常不错的力度,只要雪天没有结束,穿山王则能一直保持在非常高的速度,是现在雪天最常见的雪天组合。

4 象牙猪

象牙猪是难得的冰系热门宝可梦,虽然象牙猪有着五个弱点,但是特性厚脂肪(让火属性以及冰属性的伤害减半)使得象牙猪少了一个火系的弱点,本身有地面的属性让象牙猪免疫电系,可以踩着电系绝招上场,因为本身力度不差,努力值合理分配的话象牙猪

暴雪王,个人比较喜欢

剑盾中有新增了几个新的冰属性宝可梦,再结合之前版本,可以说冰系宝可梦不算少。要说什么厉害,我觉得具体还是要看你怎么用了。抛开神兽不谈,如果你只是单纯的想通关 游戏 用,那么个人认为任何一只冰属性的精灵都可以用也都不差(毕竟等级压制),所以如果你只是单纯的想要一只冰系在队伍中通关的话,个人推荐从本世代新出的几只冰系宝可梦中做选择体验一下,例如 冰砌鹅,踏冰人偶,雪绒蛾,伽勒尔达摩狒狒,雷鸟海兽,鳃鱼海兽。因为通关难度不大,这边就不做每一只精灵的详细说明了。

当然如果你要玩在线级别对战 与其他玩家PK的话那就要严格的选择搭配自己的精灵和阵容了,从属性上来说冰系可以很好的克制飞行,地面,草 以及热门的龙属性宝可梦,这边推荐几只对战中热门好用并且常见的冰属性宝可梦作为参考,排名不分前后,具体的精灵搭配情况还是要以个人队伍的搭配为准,所以这边就不聊配招性格特性了。

首先第一只拉普拉斯,也就是乘龙,作为第一世代的老大哥,能保留至今也是因为它有一定的强度,记得之前在没有妖精属性出现的时候,多少人用它来针对龙系宝可梦,至今个人认为仍旧是龙属性的杀手,并且在剑盾中拉普拉斯也有了自己独有的超极巨化样子招数,实力依旧是不容小觑的。

第二只是我在与网友对战中特别喜爱的刺甲贝,依旧是第一世代的老面孔,如果说拉普拉斯的强力是需要队伍和队友衬托的,那么我觉得刺甲贝更像是一个独立的个人打手,连续攻击的特性可以让很多连续出招的技能100%保证打出5下的伤害,再携带一个气势披 开场起手一个破壳强化,就算对方不死也是半残了。

第三只是伽勒尔地区的冰达摩狒狒,个人特别喜欢用它来作为对战开场的第一只精灵,主要原因是它能学习的技能面十分的广,可以搭配多种属性的技能打击面也广,外加上特性一猩一意(拥有该特性的宝可梦攻击会提高50%,但只能使用一开始使用的招式。),可以打出非常好的伤害,方便应对对手放出的各种属性的开场精灵。

第四只我个人只用过两次的冰砌鹅,作为最新的冰属性宝可梦 我觉得仍旧有很多值得开发的打法方式,我个人的用法是携带加血果的腹鼓强化型,结冻头的这个特性非常的有意思,要说麻烦的话就是要掌握好天气,保证自己能主导天气是雪天。

前三只是我个人在级别对战中经常使用的宝可梦,这边提一下仅供大家参考,具体的使用方法精灵的配置还是要视队伍的情况搭配而定,使用这里也不分排名,毕竟宝可梦是一个充满可能性的 游戏 ,相信也有其他玩家把其他冰属性宝可梦玩的很好,只能说更多的可能性在等着大家来发掘和开发。

大概就说这么多吧,希望对大家有所帮助,纯手打码字不易,可以的话麻烦给我点一个关注或者赞,有什么想聊或者讨论的话题以后可以评论留言,其他问题可以随时邀请我来回答,最后希望大家能都天天开心啦!

玛纽拉,我每次都会抓。

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铁甲贝,带个气息腰带,性格选速度的,连续特性,上来先破壳,冰针推队,龙系的绝对克星。

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