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玩游戏第一人称晕恶心怎么回事,老年人突然头晕恶心怎么回事

很多人包括我在内都有体会,有时候我们玩3d游戏(尤其是画质高的FPS游戏)会感到眩晕,这是为什么呢,又有什么办法可以减缓这种症状?其实这就是我们常说的3D眩晕症,也称FPS眩晕症,主要发生在高拟真游戏,目前游戏画面技术已经慢慢达到了电影级别的水准,发现这种症状的玩家也越来越多,有些人以前没事后来也玩着玩着开始恶心,空有好游戏却不敢玩着实让人苦恼。人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如,在内耳中有个叫前庭器的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向

很多人包括我在内都有体会,有时候我们玩3d游戏(尤其是画质高的FPS游戏)会感到眩晕,这是为什么呢,又有什么办法可以减缓这种症状?其实这就是我们常说的3D眩晕症,也称FPS眩晕症,主要发生在高拟真游戏,目前游戏画面技术已经慢慢达到了电影级别的水准,发现这种症状的玩家也越来越多,有些人以前没事后来也玩着玩着开始恶心,空有好游戏却不敢玩着实让人苦恼。人通过听觉、视觉、触觉来获得外界环境的信息。人类的各种感觉器官是高度协调合作的。比如,在内耳中有个叫前庭器的器官,它负责感受身体的平衡,如人体的运动方向和加速度。由神经中枢控制人体进行适当的反应,来应对运动对人体造成的影响。用句简单的话说就是:游戏给你大脑的感觉是在激烈的运动,而你只是在鼠标键盘吃瓜,你与你的大脑不同步!

我第一次玩第一人称都是会觉得头晕的,特别是第一次的时候最晕了,不过坚持下来就开始慢慢顺畅起来了!第一次玩比较逼真的游戏觉得头晕很正常,因为就是不适应,所以导致头晕也很正常。还有无意识操作,也许这项原因把玩家弄晕了,好动的玩家就喜欢乱动鼠标,在脑子没有意识的情况下乱来晃动自己头晕也是正常。瞬间反应能力弱。例如一些人不习惯鼠标灵敏度,可能一下子就转过头他不适应,而且个人反应能力弱,被子弹打几下就吓得鼠标乱挥更加会导致自己心情紧张眼花缭乱!电脑配置不达到要求!这个我试过,配置不达标玩第一人称游戏拖动鼠标连我自己看了都想吐了!真的很晕,而且操作非常难受。像这种都属于平衡性失调的,有的人会习惯,有的人玩一次就会怕,很正常,就例如去游乐园玩过山车一样,有的人真的会吐!有的人坐上去感觉很好但有影响不过自己抑制住了,这些有很多因素构成的。

究其原因还是游戏越来越真实造成的大脑错觉,下面分享几个理论与实践有效性的解决方法,以及“土法”:①打开垂直同步,这能有效的减少对游戏的眩晕,但对低端显卡效果不大。②降低游戏画质,降低游戏的真实程度。例如我们在玩cf时很少有眩晕感,即便把现代游戏调成cf画质很困难。③下意识减少自己的投入性,这个应该都有体会,当你轻微眩晕时适当离远屏幕有所减少,你可以另外尝试给大脑下意识这是看一幅画面而不是深处环境里。不适合玩的话那就尽量别玩了,不要做对自己健康有影响的操作~!

玩游戏第一人称晕恶心怎么回事,老年人突然头晕恶心怎么回事

为什么有的人玩第一人称3D游戏会头晕恶心

其实这是因为人体的器官引起的,人是可以承受视觉旋转而身体不动的,简单说就是感官协调的分离,这种能力因人而异。因此身体和视觉的差异不是问题的根源。

所以这样一说,其实3D眩晕不是病,而是一种人体正常的机能反馈,绝大多数人可以通过后期锻炼和适应3D来解决。

其中一种是视角设计错误,我们眼睛看到的电视屏幕,一般只有90多度视角,而平时看到的范围是120度。游戏把平时的广视角缩到90度里,是有一定变形的,大脑会协助完善这个过程,自动替换你的中心位置到电视屏幕上,把屏幕边缘的图像理解为余光看到的。如果电视里的视角比平时的视角窄很多,这个替换就会失败。

还有一种是画面在动,身体也在动,但两者不同步。这时候你就无法把身体和视觉分离了,所有人都会吐。比如现在很热门的VR,最大的问题就是3D眩晕,因为VR显示器需要跟着人头部的动作来调整显示的内容,一旦有延迟,大脑就会判定冲突而产生眩晕。

我就是一个例子,我已经N久没有晕过3D了,在前不久刚接触PSVR的时候,并没有什么眩晕出现,但是玩一个身历其境的游戏时,多次变换视角,就会出现明显的眩晕感。因为目前VR都是用过摇杆移动的,你本身并没有真的在动,加上VR全景显示,更加容易出现眩晕感。

玩游戏第一人称晕恶心怎么回事,老年人突然头晕恶心怎么回事

为什么有的人玩第一人称3D游戏会头晕恶心?如何缓解?

其实这是因为人体的器官引起的,人是可以承受视觉旋转而身体不动的,简单说就是感官协调的分离,这种能力因人而异。因此身体和视觉的差异不是问题的根源。

所以这样一说,其实3D眩晕不是病,而是一种人体正常的机能反馈,绝大多数人可以通过后期锻炼和适应3D来解决。

其中一种是视角设计错误,我们眼睛看到的电视屏幕,一般只有90多度视角,而平时看到的范围是120度。游戏把平时的广视角缩到90度里,是有一定变形的,大脑会协助完善这个过程,自动替换你的中心位置到电视屏幕上,把屏幕边缘的图像理解为余光看到的。如果电视里的视角比平时的视角窄很多,这个替换就会失败。

还有一种是画面在动,身体也在动,但两者不同步。这时候你就无法把身体和视觉分离了,所有人都会吐。比如现在很热门的VR,最大的问题就是3D眩晕,因为VR显示器需要跟着人头部的动作来调整显示的内容,一旦有延迟,大脑就会判定冲突而产生眩晕。

我就是一个例子,我已经N久没有晕过3D了,在前不久刚接触PSVR的时候,并没有什么眩晕出现,但是玩一个身历其境的游戏时,多次变换视角,就会出现明显的眩晕感。因为目前VR都是用过摇杆移动的,你本身并没有真的在动,加上VR全景显示,更加容易出现眩晕感。

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