三国杀同样都是伤害加一为什么真实战力相差这么大
一、界关羽
界关羽的突破相当成功,义绝可以向别人要牌,不给就锁定技能伤害加一,原有武圣还可以保证关羽不断杀,强度非常可以。但是缺点也有些,就是不够阴
提起三国杀移动版的阴间武将,大家脑子中瞬间就出现了大宝的影子。大宝原名界徐盛,只因他是盒子界面改版以后第一个稀世珍宝武将(奇怪的知识又增加了)。相比于标徐盛,大宝只是增加出了一个伤害加一,就被称为了阴间产品。其实界限突破后伤害加一的武将有好多个,但是他们却都没有达到这个高度。今天小输就分析一下这些突破增加伤害,却和大宝相差甚远的一些武将。
一、界关羽
界关羽的突破相当成功,义绝可以向别人要牌,不给就锁定技能伤害加一,原有武圣还可以保证关羽不断杀,强度非常可以。但是缺点也有些,就是不够阴间,如果开局手牌被拆完,再义绝别人也很有可能不给牌,这样就算红桃杀命中了也就等于两牌换两血,所以能力还是和大宝相差一些。
二、界黄忠
如果只从技能效果来说,界黄忠是效果和大宝最像的武将(相同的不可闪和伤害加一)。区别是大宝基本上逢刀必增伤,界黄忠却要时刻注意自己的血量,基本只有第一刀的时候有增伤效果。如果想要持续有增伤效果,还得压低自己的血量,这能力就和大宝相差甚远了。
三、界张飞
张飞改版以后也出现了增伤和强命中的效果,但是触发条件比较苛刻(第一刀被闪后,第二张杀无视距离、不可闪、锁技能、增伤,但是如果没杀死目标则自己逝去一体力)。效果虽然非常强,但是因为比较花哨就非常难触发。张飞本来就是摸牌白,想要打出这种伤害手中最少得有两三张杀,但是对手都不是傻子,宁愿第一刀不闪也不会让张飞打出增伤效果。所以技能也是外强中干,比每刀必中增伤的大宝差远了。
四、界许褚
标许褚是当时唯一一个可以增伤的武将,突破以后反而没什么亮眼的效果。虽然现在不容易断杀,技能可以根据看牌在发动,但致命的强命中效果没有,所以就导致界许褚一点也不野猪王。如果许褚技能可以增加第一刀强命中,那么才能配得上野猪王的称号,才能和大宝一较高下。
总结:这些增伤武将设计的都是各有千秋,想要强命中和一刀两伤都得付出一定的代价,但是界徐盛不需要,只要是有杀伤害基本就可以稳定的打出来,这就是他们之间最大的区别(不多说了,氪金!)。所以看着技能觉得打出的伤害差不多,实际上却有着天壤之别。
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三国杀武将伤害输出时都是一血,为什么特效不一样
因为属性不同伤害有普通伤害、雷属性伤害、火属性伤害。
还有一种不叫伤害叫体力流失,也会掉血,特效也不一样。
三国杀我比别人有优势为什么还是输?
1、输赢不仅仅看人物技能,和牌运也有很大关系。举个例子,要是黄盖有诸葛连弩和一把杀而诸葛亮手上没闪而八卦判断每次都失败,黄盖赢了很正常。2、黄盖是到他出牌时每次自减一滴血摸两张牌,每次出牌时最多可以减N次到没血自残身亡,而不是受到伤害摸三张牌
3、火攻受到一点火焰伤害一般是减一滴血,如果受伤害时装备有藤甲(每次受到火焰伤害时伤害+1)则减两滴血
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