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S28赛季又一位版本之子诞生电刀流司空震有多香

今天,想聊聊司空震,以下是他的巅峰赛数据。
在12.8%不低出场率的前提下,胜率即将突破54%,排在了打野榜的第二位,也是出场率超10%的打野里,胜率最高的一位。
司空震一直都是我比较喜欢的法战,毕竟他的输出模式跟射手很像,手感特别流畅,还能打能扛,除了控制能力一般,真的是无可挑剔的。
只不过,随着对抗路越来越追求容错率了,再加上司空震调整了几次,导致出场率下滑了许多,强行走对抗路的话,很容易拖队友的后腿,直到前几个赛季打野刀改了,蓝刀的重塑和野区的改动才让司空震迎来了第二春

今天,想聊聊司空震,以下是他的巅峰赛数据。

在12.8%不低出场率的前提下,胜率即将突破54%,排在了打野榜的第二位,也是出场率超10%的打野里,胜率最高的一位。

司空震一直都是我比较喜欢的法战,毕竟他的输出模式跟射手很像,手感特别流畅,还能打能扛,除了控制能力一般,真的是无可挑剔的。

只不过,随着对抗路越来越追求容错率了,再加上司空震调整了几次,导致出场率下滑了许多,强行走对抗路的话,很容易拖队友的后腿,直到前几个赛季打野刀改了,蓝刀的重塑和野区的改动才让司空震迎来了第二春。

野区的司空震,刷野效率和爆发伤害都有一流水平,特别是发育到后期,直接开大突后排,只要不被控到,一下子就能融化对面的双C,切人能力丝毫不比刺客弱,还能持续作战,打多套伤害。

但短板也体现在这里,就是有点吃发育,前期即便有金色圣剑都还不够,得再买噬神之书才能打能扛,这也让打野司空震特别吃发育意识,要是队友前期没有稳住,是真的很难玩。

不过,这都将成为过去式了,因为S28赛季二次加强闪电匕首,这件装备无比适合司空震,主要带来三个红利。

第一个,价格便宜。

比金色圣剑便宜230金币,相当于半片野区的经济了,如果选择第一件出闪电匕首,那司空震的发育周期就会缩短不少。

第二个,更高移速。

闪电匕首比金色圣剑高3%移速,可以让司空震的走A更丝滑,转线效率也有所保证,最重要的是,闪电匕首的40%攻速不需要叠加,上来就是满档,直接爆发明显更高一点。

第三点,更高爆发。

金色圣剑在叠满两层后,可以附带0.3Ap的法术伤害,这需要装备支撑,也是司空震即便有金色圣剑,爆发都不算很高的原因。

而闪电匕首的电弧伤害是固定的,有多少就打多少,只不过要打3次,但对于司空震来说,他近战普攻的频率本来就高,轰三拳真的不算事,这让司空震的前期短板有所掩盖,可以凭借更高的伤害去抢节奏。

总结下来,闪电匕首能让司空震的发育速度,转线效率和爆发伤害更高,这都是打野所刚需的属性,当然,我这样说,并不是指要放弃金色圣剑,而是先出闪电匕首来迎合版本。

以上是司空震的最新出装思路,铭文带“10x宿命,10x心眼,7x狩猎,3x贪婪”,对面都有魔女斗篷了,可以把日暮之流或者鞋子换成虚无法杖。

为什么要同时出闪电匕首和金色圣剑?

因为司空震的每一下普攻都可以叠一格能量,满6格即可获得额外一次释放基础技能的机会,换句话说,司空震攻速越高,叠能量就越快,越容易免费释放一二技能。

接下来,再看看一技能。

司空震的一技能是位移手段,可以穿墙,穿人也有伤害,还可以获得无内置CD的护盾,满级基础值就有335点,如果能频繁的释放一技能,那护盾就可以一直刷新。

有护盾撑场面,即便司空震还未出到噬神之书,也能肉如坦克,就更别提还能一直位移躲技能了,中后期有了噬神之书后,吸血能力也可以提升半档。

以前司空震不能出闪电匕首,是因为旧版闪电匕首需要Ad撑伤害,自然不适合,而到了S28赛季就完全适配了。

在双攻速装的加持下,司空震的机动性,爆发伤害和坦度都有所保证,手感更是无比舒服,以前近身1秒能轰三拳,现在完全可以轰四拳以上,还不怎么卡手。

此外,闪电匕首的普攻增伤和金色圣剑的精准被动,并不会互斥,可以正常叠加,轰拳伤害更高。

最重要的是,S28赛季拉高了中路兵线的护甲,让很多物理型刺客的吃线速度减慢了几分,但对于司空震这样的法系打野来说,没有丝毫影响,一样可以嘎嘎吃线,快速发育。

接下来,我再给大家分享一下打野司空震的技巧,希望大家能对这位隐形的版本之子有更深层的认知。

①近战轰拳是伤害最高的打法,群伤也高,而远程落雷对后续单位的伤害会降低,也没有攻速加成。

所以,1a是主要是输出来源,一技能贴身近身轰拳,而2a有后摇,主要用来补充伤害或者绕后把人推回来,配合队友打团。

②大招不仅有霸体,还可以无视地形和体积碰撞,期间增加30%移速和不断吸取能量与护盾。

打团时,可以先利用对面的前排作为跳板,A出被动后,131a快速的突到后排脸上,两拳融化脆皮。

③司空震打野,建议抓对抗路,基本上一抓一个准,毕竟可以灵活的切换近远的攻击模式,粘人能力十分恐怖。

一般情况下,司空震抓人或者打架,建议先用1a2a拉扯,贴住敌人一直A,等对面交控制或者位移之后,再用大招躲控和追击。

打法跟宫本武藏类似,不要上来就开大,毕竟司空震的大招只有10秒,对面完全可以往后撤等你大招消失再反打,除非是对面已经没啥状态的残局。

④玩司空震,记得禁金蝉和东皇太一。

我的微信公众号:MrPoker

S28赛季又一位版本之子诞生电刀流司空震有多香

S28赛季强势崛起的野王,司空震操作、出装及打法思路分享

S28赛季的司空震在全分段的出场率及胜率均得到大幅提升,已成为S28赛季强势崛起的野王:

而这得益于S28赛季的环境调整及对闪电匕首的加强:

中路兵线和野怪前期属性调整:

中路兵线前4分钟的物理防御增加:180->360,法术防御不变,攻击力提升30%,保持兵线间的消耗速度基本不变。

野怪1分钟到6分钟的生命成长比例小幅提升(约提升7%),野区经济小幅提升(约提升4%),1分钟前和6分钟后的属性和改动前完全保持一致。


闪电匕首加强(7月6号正式服第二次调整版本):

装备属性:移除10%暴击率属性

合成路径:狂暴双刃+匕首 速击之枪+匕首

被动-电弧调整为:普攻额外造成40(+3*英雄等级)法术伤害,每3次普攻会释放一次连锁闪电,造成140(+20*英雄等级)法术伤害

1、“中路兵线前4分钟的物理防御增加180点(等同于2件布甲所提供的防御),法术防御不变”导致绝大部分物理打野英雄的发育速度均受到影响,而由于司空震为法术打野英雄,因此不受影响。同行强度降低后,打野司空震的选取优先级便获得提升。

2、闪电匕首移除暴击率属性,同时将电弧伤害的Ad加成部分改为随英雄等级成长,对司空震而言有3个好处:一是攻速更高,可以不用再做急速战靴,转做秘法之靴或抵抗之靴;二是移速更高,可以提升跑图刷钱效率及支援、抓人效率;三是由于司空震的技能的法术伤害加成较低,因此闪电匕首加强电弧伤害后,还可以提升司空震的刷野、清线效率及全局输出能力。

现版本打野司空震的出装推荐:

铭文推荐狩猎*7贪婪*3、心眼*10、凶兆*10,技能加点方面建议主升一技能。

现版本玩司空震首推打野位,具备较高强度;如果要玩对抗路的话,强度会比较低。

操作方面需注意的核心事项:

1、司空震在输出时最需要注意的便是在用技能后马上接普攻,在普攻后马上用技能,穿插起来能减少许多攻击后摇动作。

2、虽然司空震在近身作战时能力更强,但当与近战英雄对拼时,还是更需要利用一技能来不断位移保持中距离作战,才能无伤打倒敌人。

3、司空震在抓人与团战时并非主靠一二技能打伤害,一技能多用于拉扯,二技能多用于在关键时刻控制敌人,而当敌人血量较低时也可打出A-2-A的操作以收割敌人。

4、司空震的二技能有个核心用法,即离司空震距离越近的单位会被击退得越远,因此当被敌人贴脸时,可选择先用二技能将敌人击退一段距离,再用一技能后撤逃跑。

5、司空震在用大招时会有霸体效果,可用于关键时刻躲避敌人的控制,并非一开团就得马上交大招;且司空震在用大招时会有伤害,还能使用召唤师技能狂暴或惩击,狂暴用于提升伤害与吸血效果,惩击用于降低敌人的移速,能稳定打出落地伤害。

6、司空震本身的身板很脆,坦度大部分来源于吸血与护盾,但需注意当敌人有护盾时无法吸血,且与同样依赖吸血的英雄对拼时,也能借助自身的护盾取得更大优势。

7、司空震在对拼、抓人与团战前都最好先利用小兵或野怪普攻叠能量,才能在与敌人作战时快速叠满能量,获得一次额外释放基础技能的机会。

对局方面需注意的核心事项:

司空震打野在前中期建议以刷钱为主,刷钱优先级排序为吃线推塔>控龙反野>只刷自家野,有经济优势的司空震很容易做到一打三。

前中期抓人方面主要注意两点:

1、在刷野时多看小地图,掌握敌人动向,会更易于判断抓人路线。且当发现敌人踪迹还能通知队友,让队友避免被抓。

2、观察双方兵线位置,主抓敌人带线较深的那路,因为当兵线在敌方塔内,要抓人就得越塔,风险过大;而当兵线靠近自家的塔,要抓人便会容易得多。

近两个赛季提升发育路的生存环境后,玩司空震更建议以通过主抓对抗路来打开前中期节奏,而由于司空震大招的初始CD高达70/60/50秒,因此最好是在有蓝buff时再开大招,不然容易进入很长的真空期,司空震有大招和没大招真的是两个英雄。

抓完人后要优先推塔反野,就如职业比赛抓人经常不求击杀,只为把敌人打残让其回家以获得推塔反野的机会。反野既能提升经济,又能压制敌人经济,而每推一座塔都能让敌方视野和防守范围变窄,更利于控龙反野。

团战方面需注意的核心事项:

1、司空震打团并不需要追求绕后进场,可直接从敌方前排打起,再找机会利用一技能贴近敌方核心输出位,只要有经济优势就能很容易秒掉没做魔女斗篷的脆皮英雄。

2、司空震在用大招时会有霸体效果,可用于关键时刻躲避敌人的控制,并非一开团就得马上交大招,这点是最需要注意的,刚开始玩司空震的新手玩家很容易一开团就用大招,结果落地后就被控到死,导致 游戏 体验极差。

3、司空震在团战时并非主靠一二技能打伤害,一技能多用于拉扯,二技能多用于在关键时刻控制敌人,而当被敌人贴脸时,可选择先用二技能将敌人击退一段距离,再用一技能后撤逃跑此外司空震在输出时最需要注意的便是在用技能后马上接普攻,在普攻后马上用技能,能让伤害最大化。

S28赛季又一位版本之子诞生电刀流司空震有多香

王者荣耀:电刀改版后,谁最适合出?这四位射手英雄一定榜上有名


进入S28赛季以来,射手最常用的两件暴击装备,影刃和电刀(即闪电匕首,以下统称为电刀)都进行了属性调整。

影刃以绝对的属性优势,取代了此前电刀的位置,成为暴击流出装中的核心装备,和无尽战刃组成了一对“黄金搭档”。

而电刀在移除暴击率之后,增强了被动电弧的触发机制和伤害量,已然脱离核心暴击装备的范畴,成为当下法球流玩法的核心装备。

在排位赛中,经常看到有的射手玩家,仍然沿用过去版本的出装套路,采用电刀+无尽战刃、电刀+影刃的出装方式仍然是层出不穷。

事实上,电刀的受众英雄和过去完全不同了!

现版本的电刀,面板属性为+40%攻速、+8%移速、唯一被动电弧是普攻能额外造成40(+3*英雄等级)法术伤害,且每3次普攻就会释放一次连锁闪电,连锁闪电的伤害量为140(+20*英雄等级)。

合成路径从狂暴双刃+匕首,改成了速击之枪+匕首,而速击之枪的加入,虽然没有移速和暴击率加成,但被动精准却能提升大部分射手的普攻伤害,尤其是黄忠和马可波罗。

从新版电刀的属性来看,它已经不是一件暴击类装备,现在属性更加侧重于攻速和移速加成,被动电弧属于普攻的法球类效果,因此这件装备更加适合以普攻输出为主,技能可以触发法球伤害,且对攻速有一定需求的英雄。

因此,请别再傻傻地出电刀了,改版之后最适合出电刀的英雄,下面这四位英雄一定榜上有名。


电刀改版之后,对于后羿而言,催生出了两种流派的玩法,其一是传统的暴击流玩法,其二是最近流行的法球流玩法。

暴击流出装伤害更高,装备成型速度较慢,暴击后普攻伤害和吸血翻倍,后期输出能力较佳。

在法球流玩法出装中,电刀/末世/寒霜袭侵这三大法球装备是核心,除了鞋子之外的另外两个格子,分别补充上暴烈之甲和血魔之怒。

因为后羿的分裂箭,可多次触发电刀和末世被动,血魔之怒不仅能提升普攻伤害,还可以在残血时开启护盾提高生存率,而寒霜袭侵在叠满五层被动后,还能再度提高25%的普攻法球伤害。

法球流后羿的优势在于前期,刷经济和跑图的速度快,装备成型速度和攻击频率,也比传统的暴击流玩法更快,缺点是续航能力较弱,毕竟电弧是法术伤害,无法触发物理吸血效果。

法球流在后期的输出能力乏力一点,毕竟后期敌方护甲值逐渐提升之后,法球流的穿透能力欠佳,如果真是拖到了大后期,终结比赛的能力相对较弱。

S28赛季后羿出装(法球流): 抵抗之靴、闪电匕首、末世、暴烈之甲、寒霜袭侵、血魔之怒

S28赛季后羿铭文(适配法球流): 狩猎5个、夺萃5个、鹰眼10个、红月10个


由于法球类效果,在逻辑上可以理解为普攻附带的攻击效果,因此在大多数情况下只有通过普攻,才能够触发法球类效果。

但狄仁杰却是一个特殊的例子,因为他的三个技能,都可以触发法球效果!(例如:末世、电刀、寒霜袭侵等)

也就是说,其他射手要用普攻才能触发电刀的法球效果,而狄仁杰通过技能或普攻都可以触发,实战中的狄仁杰都是技能配合普攻输出,因此可以高频率的触发电刀的被动。

再者,狄仁杰本身的被动,可以为他叠加最高五层迅捷效果(提高30%的攻速和25%移速),配合上电刀的超高攻速和移速加成,还有第三次普攻随机打出的蓝牌带有减速效果,这都让狄仁杰的风筝能力大幅提升。

当然了,电刀对于狄仁杰来说虽然好用,可也要尽量安排在末世之后再出,毕竟末世的续航和被动效果,优先级更高一些。

S28赛季狄仁杰出装推荐(混伤流): 影忍之足、末世、闪电匕首、寒霜袭侵、逐日之弓、破晓

S28赛季狄仁杰铭文推荐: 狩猎7个、夺萃3个、鹰眼10个、红月7个、无双3个


和狄仁杰的原理一致,马可波罗的一三技能,同样可以触发电刀被动电弧的法球效果,还有末世和寒霜袭侵的法球效果。

正是因为法球装备的调整,让马可波罗成为受益最大的射手英雄!在法球效果的加持下,马可波罗的强度提升较大,曾在新赛季更新之初的热度非常之高。

考虑到法球装备对马可波罗的影响力,在平衡了诸多数据之后,为了防止马可波罗强度超标,营造更加平衡的 游戏 环境,对被动连锁反应打出的印记伤害,进行了适当性的下调。

仍不可否认的是,虽然马可波罗的被动伤害下调了,但并未影响到他享受法球装备的红利!除了核心装备末世以外,电刀对马可波罗的各项加成,依然非常靠谱。

强度不至于超标的同时,马可波罗优秀的真伤输出能力,还有技能探草、位移保命能力,仍然受到很多玩家的青睐。

当然了,也有的玩家喜欢在末世之后,出一把影刃来提升攻速和暴击率。出影刃还是电刀,可以根据个人习惯来调配,两者皆可。

S28赛季马可波罗出装推荐: 急速战靴、末世、闪电匕首、冰痕之握、破晓、魔女斗篷

S28赛季马可波罗铭文推荐: 狩猎7个、夺萃3个、鹰眼10个、红月10个


李信最近的数据,可谓是火得一塌糊涂,登场率直接超越了25%,而胜率较之前相比,也有了逐步的提升,这里说的就是狂暴形态下的李信,也就是玩家俗称的暗信。

常规理解下,李信在统御形态下,攻击距离远更加适合防守和反击。而在狂暴形态下,攻击频率快更加适合带线和发育。

狂暴形态下的李信,主要以贴脸站桩输出为主,因为暗信在普攻一次之后,背后的暗影会自动追加一次普攻,并且这两次普攻都可以触发法球效果,因此新改版的电刀,对李信的增益也是很大的。

更为关键的是,暗信在按压一技能之后会进入蓄力状态,不仅能解除自身受到的减速效果,同时增加移速和生命回复能力,蓄力超过一秒直接提升40%的攻速。

暗信一技能超高的攻速加成,再搭配上末世和电刀的攻速和法球效果,频繁触发的法球效果,让暗信的普攻节奏飞快且伤害不俗,站桩输出能力大幅提升。

S28赛季暗信出装推荐: 影忍之足、末世、暴烈之甲、闪电匕首、寒霜袭侵、血魔之怒

S28赛季暗信铭文推荐: 狩猎10个、鹰眼10个、红月3个、宿命7个

除了以上提到的四位英雄以外,适合出电刀这件装备的,还有老夫子和司空震这两位英雄,尤其是司空震这样的法师英雄,不仅可以通过普攻阿离触发电刀的被动,还可以利用电弧被动吸血。

并且电刀的攻速加成,对于司空震来说,不仅仅是手感方面的提升,还能通过快速普攻,加快积攒天雷之力,继而强化技能和普攻伤害。

我是丹青,我们下期再见。

END.

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