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关于端游静态壁纸为什么不清晰的文章

  • 绿色度评价指标,科普游戏发展现存问题分析

    谈到游戏分级的缺失,国内玩家或许会有些义愤填膺。但长久以来,默默无声的社团和协会组织一直试图着填补空缺。早在2004年,中国青少年网络协会推出了《绿色游戏推荐标准》,当时他们就提出分级管理和定期测评的解决方案。
    2004年是个有些微妙的时间点,虽然《魔兽世界》的国服还未落地,但彼时的国内网游市场已经呈现出巨大潜力。而此时的索尼,也尝试着通过 PS2 突破主机禁令,在华销售。
    不过,“标准”的推行显然遇到了问题。尽管随后也有不少媒体报道,人民网、新华网等带有政府背景的央媒,甚至都着重分析