当前位置:恩施知识网 > 话题 > 注意事项

关于中国游戏的文章

  • 国内游戏出海「国内如何使用推特」

    这里有一份来自Twitter的《游戏出海全球洞察白皮书》,各种数据调研和案例分享都在里面了。
    近年来,国内游戏厂商加快了出海掘金的步伐。2021年,中国自主研发的移动网络游戏在海外的实际销售收入达到了160.9亿美元,同比增长21.8%。
    与高速增长相伴的是中国游戏影响力的节节攀升。以《暗影火炬城》《原神》《明日方舟》为代表的国产佳作屡次在全球热门游戏排行榜中位居前列。2021年游戏话题热度前十名中,有三款游戏都来自中国。其中《原神》在美国、日本、巴西和印尼四个国家话题量排行榜第一,也

  • 绿色度评价指标,科普游戏发展现存问题分析

    谈到游戏分级的缺失,国内玩家或许会有些义愤填膺。但长久以来,默默无声的社团和协会组织一直试图着填补空缺。早在2004年,中国青少年网络协会推出了《绿色游戏推荐标准》,当时他们就提出分级管理和定期测评的解决方案。
    2004年是个有些微妙的时间点,虽然《魔兽世界》的国服还未落地,但彼时的国内网游市场已经呈现出巨大潜力。而此时的索尼,也尝试着通过 PS2 突破主机禁令,在华销售。
    不过,“标准”的推行显然遇到了问题。尽管随后也有不少媒体报道,人民网、新华网等带有政府背景的央媒,甚至都着重分析