关于盘古后期为什么都没伤害的文章
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盘古的克制英雄「克制一大堆强势英雄盘古为什么依然是逆子碎斧机制太鸡肋」
大家好我是指尖,很多人都在谈论什么“版本之子”,或者“版本答案”,这些英雄之所以能够被玩家们所认可,的确因为属性或者机制比较适合这个版本,当然了,有些英雄或者属性,或者机制,和版本的趋势不匹配,所以基本上就没人玩。逆版本的英雄-盘古
曾经也是顶流的英雄,如今百场难遇,在各个分段中他的出场率不足1%,而这样的情况已经持续了好多个版本,的确不应该。盘古的机制差吗?我并不觉得盘古的机制差,反而在现在的版本中,野核射手为核心,大多数的强势英雄都是靠着普攻输出,比如澜、镜、曜、司空震、马超等以及大多数的射