关于Blender的文章
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blender的cycles渲染器,blender 粒子渲染
今天就只说一下blender右下角的属性窗口功能,我会把切换Cycles渲染器需要调整的地方说一下,其他的就留到后面结合案例来讲了。
渲染界面
blender自带有两个渲染器分别是:Eevee和Cycles渲染器,Eevee是偏视频动画渲染,Cycles是静帧的写实渲染。(我曾经用Cycles渲染一个K帧动画,电脑开机渲染了三天三夜还没有选染完成)切换渲染器Cycles是Blender用于产品级渲染,基于物理的路径跟踪器。这是官方文档的解释,我个人认为他就是写实渲染器。默认的是Eeve